回覆列表
  • 1 # AGamer

    目前看來局勢還不是非常明朗

    Apple Arcade

    目前一共有71個遊戲可供下載,並沒有宣傳的100+之多(當然這只是第一週的陣容)

    《深世海》

    《深世海》是日本卡普空推出的一款Apple Arcade獨佔遊戲,可以說是比較有代表性。這是一個橫版動作冒險遊戲,融入了銀河惡魔城的元素,玩家控制一個潛水員在深海中探險。深海的場景氛圍營造得不錯,音效很逼真,挖掘採集元素,武器道具升級,該有的也一個不落,此外還引入了氧氣量的設定,必須要在氧氣耗盡前加入補給,為遊戲增添了幾分緊張感。

    《Various daylife》

    《Various daylife》是《八方旅人》製作組出品的回合制JRPG,但是並沒有沿用《八方旅人》的精緻畫素風格。螢幕一分為二,上半部分是遊戲主畫面,下半部分控制移動對話以及道具技能的操作模式,讓人感覺有一種在玩3DS的感覺。

    戰鬥方面,《Various daylife》類似於“怪物獵人”系列的討伐任務,需要在公會接取任務後到外界探險。不過為了照顧輕度玩家,探險是全自動的,每過一段時間自動遇敵。同時戰鬥系統相比《八方旅人》的”弱點”和“BP”系統也有所簡化,採用的是“疊CHA”系統,需要先用“change”技能使敵人進入異常狀態(比如燃燒、潮溼、麻痺),然後使用“chain”技能在敵人身上疊加印記,最後用“chance”技能發出致命一擊,傷害與“chain”疊加的數量有關。戰鬥系統並不難理解,只要記住三個“CHA”的順序,就沒有太大問題。

    前景怎麼樣

    這種訂閱模式其實已經不是什麼新鮮事了,微軟的XBox Game Pass就是典型的會員訂閱模式,每個月只要購買訂閱服務,遊戲庫中的遊戲就可以隨便玩。EA也推出了針對主機平臺的EA Access,針對PC平臺的Origin Access,育碧也推出了Ubisoft Pass Premium,谷歌推出的Google Play Pass,索尼的PS Now都是相同的銷售模式。

    訂閱模式的針對目標應該是好奇心強,喜歡嚐鮮的那部分人,這樣訂閱暢玩才變得有意義。如果只是單純的喜歡玩某一款遊戲,訂閱的意義並不大。

    最重要的是這些平臺後續能推出哪些有趣的能夠成為爆款的遊戲,不然單憑遊戲數量還是難下結論的。

  • 2 # 福建仔up

    Apple Arcade,毫無疑問。

    Apple Arcade是蘋果全生態。

    有ipad macbook 手機互用。

    據說mac上會推出最佳化版本。

    我認為還是看後續作品吧,

    如果可以有一些熱門大作,獨佔。

    大家會更加願意訂閱。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 遊戲主播張大仙直播關閉了,以後張大仙會去哪裡?