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  • 1 # 街機時代

    《大決戰-大西洋動亂》是早年比較經典的街機遊戲,發行於1992年。雖然發行時間比較早,但是無論是打擊感、操作性和流暢度都是做的比較好的。遊戲和其他清版過關遊戲一樣的玩法,就是使用拳頭將敵兵打敗的過程,人物會大座,還擁有各自的費血技能旋風腿、腳刀和旋轉腿。

    遊戲初始的三位主角

    費血技能:腳刀

    費血技能:旋轉腿

    費血技能:旋風腿

    那麼,這款遊戲相較於其他遊戲有什麼優勢呢?沒錯,這款遊戲擁有類似《忍者大戰》《變身忍者》《戰國傳承》和《復仇精靈》的玩法,可以在戰場中換人使用BOSS上場。

    在每一關打敗BOSS之後,我們就可以直接選用BOSS上場了。不過一般BOSS自己發揮的時候AI都是比較高的,但是到我們手中就成為“廢材”了。

    在遊戲中玩家可以選擇自己需要的線路面對BOSS,打敗BOSS之後他們就會表示加入,然後玩家就可以使用他們的技能了

    一關BOSS印第安人的大座絕對不是一般玩家可以承受的哦!

    木乃伊是比較好用的BOSS之一,他的手臂和腳可以打出各種逆天的角度,還會電穿和投技。

    二關的刀客被打敗之後,我們就可以使用他了

    三關使用刀客對上BOSS,這一關的BOSS就是性感的皮鞭女。要是我們在打敗她之後可以使用就好了,估計當時很多玩家都在這麼想把!

    別說,打敗她之後還真的可以使用她。她會加入主角的陣營,你想怎麼用都可以的。

    皮鞭女的優勢也是比較多的,可以遠端攻擊,可以使用旋風費血技能,比幾位主角操控要靈活很多。

    跳躍攻擊的技能可以將所有小兵擊倒

    其他人其實都是可以的,只不過這一招看起來比較養眼

    勝利之後的姿勢也是比較優美的。

    四關BOSS是一個相撲

    後期的BOSS比較難纏,甚至幾個一起上,這就比較難辦了。

    你以為這僅僅是清版過關遊戲嗎?那你就錯了

    因為這款遊戲還帶有格鬥遊戲的屬性,玩家可以選擇對戰模式。

    在這個模式中,就可以直接選用BOSS們登場了。不過在這裡他們不再是BOSS,而是選手。

    比較有意思的是,人物在戰鬥中是可以使用費血技能的,而且沒有擊中就不算。

    而費血技能只能是以血換血,因為擊中的傷害都是一樣的。

    這樣的話,對手要是血量少一點的就可以直接將其磨死。

    每個人物都有那麼幾招看家的本領,一般出招方式是後下前+A,或者就是下前上+A,其次就是前前+A

    遊戲中每個人物的用法都是不一樣的,技能可以無限使用。

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