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1 # 河豚少年的秘密
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2 # 胖虎Game
在之前的版本中,AKM無疑是最不受玩家待見的一把主流突擊步槍。作為7.26mm口徑的高傷害步槍,AKM威力巨大,其他突擊步槍打二級頭/甲通常需要4-5槍,而AK打身子只需要4槍。只是即使威力大,但神仙一般的後坐力以及摸不到頭腦的蜜汁散射彈道讓這把槍成為了小眾。
在3月份的更新中,AKM被小幅削弱了一波,而在本次的更新中再次進行了大規模的槍械平衡。對於AKM來說,並沒有進行什麼突出的調整,但5.66mm口徑的槍系被集體削弱可能會讓AKM來到一個相對好的環境。
◆M16A4、M416、SCAR-L、AUG傷害同步削弱
◆M16A4、M416、SCAR-L裝填時間增加30%
◆AKM裝填時間增加10%
◆增加了除AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力
◆降低了突擊步槍的後座力恢復率
◆限制了突擊步槍最高倍鏡為8倍
當然,以上都只是資料的調整,AKM能否在5.56mm口徑槍系被集體削弱的大環境中崛起還要看在遊戲中的具體表現。畢竟AKM依舊和之前差不多,只要5.56mm口徑槍系的人氣武器不再被玩家瘋狂追逐,那個時候就是AKM的勝利✌。
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3 # 265G遊戲網
前幾天,《絕地求生》在版本更新裡調整了槍械平衡,而這次的調整是為了能夠將所有武器的效能平均,不再讓玩家只會選擇神槍而拋棄其他的槍。而之前AKM算是一把比較差的槍了,很多人也不會去選擇。
而在這次的調整裡,藍洞對步槍的削弱很厲害,M416、M16A4等步槍的裝填時間增加了30%,而AKM只增加了10%,這也就意味著這次的削弱調整基本沒有影響到AKM。其次,在調整後SCAR、M4的穩定性全無,AKM的單發傷害要高於其他的556武器,在同等穩定性的條件下,AKM的傷害就會顯的更高,所以自然AKM的提升會看著非常大。
不過,雖然整體上來看突擊步槍要削弱了不少,AKM在步槍裡算是看起來是比以前強了不少,但是實際上AKM依舊地位和原來一樣,因為這次的更新畢竟是加長了AKM的換彈時間,所以地位依舊很尷尬。
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4 # 5歲零240個月的男人
之前AK很多人壓不住所以都選擇M4/SCAR這兩個配件槍,現在後座平衡就算加了配件,後座跟之前還是不一樣。打的多多少少有些偏差。(還一堆稀奇古怪的握把,以前就橫、縱兩個方向。現在什麼X,Y軸的都有,反正就算稀奇古怪,還英文說明。囧)
這樣一來,習慣5.56槍 覺得就又要去練,畢竟後座不一樣了。
槍械平衡,然後AK不改的話,確實可以翻身,畢竟AK傷害比5.56的槍傷害高。
回覆列表
絕地求生全新版本大幅調整槍械平衡,AKM真的能翻身嗎?
不能!想太多!
AKM的後坐力還是明擺著在哪裡的,打很遠的敵人沒有狙擊的情況下,只能單點來解決第一,而另外的步槍則可以壓槍來達到擊倒的效果。
AKM難壓是絕地求生玩家公認的,能壓的住AKM後面幾槍的都是大手子,我是真佩服。其他步槍的傷害都只降低了一滴的傷害,從44--43罷了,而且此次更新大部分都在後坐力上面,降低突擊步槍的後坐力恢復率,增加動作,等等。
我認為主流並不會是AKM,雖然我個人喜歡AKM。