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  • 1 # 納爾

    相信在新的賽季中大家的節奏加快,而且更老辣的操控整個局勢是被一個東西給迫使的,連浪的資本都沒有,那就是賞金機制,一旦你取得大優勢之後,你的人頭就會特別值錢,高達1000!所以大家現在不會輕易做出不該做的事,最近Jatt設計師終於宣佈要削弱了。

    補兵賞金機制變動

    大家平時就算不殺人的話,穩定發育情況下,無限的擊殺野怪和補刀都會使自己的經濟遠遠超過在支援的敵方,所以導致自己就會處於一個優勢狀態中,所以你的賞金會不斷上升,有甚至可以不殺人達到1000賞金的人,現在將要對賞金上升做出調整,就是玩家透過補刀上升的賞金會降低。

    輔助的賞金機制

    這個是新加入的,輔助們一般只有透過助攻才可以有額外的金幣來源,其次就是輔助裝備的經濟收入了,在輔助裝不斷升級的情況下,得到的金幣也就越多,現在的改動就是輔助們透過輔助裝得到的經濟來源也會進入賞金機制。

    劣勢賞金機制改動

    不知道你們遇到過沒有,一個0/9的亞索透過補刀居然還有高額的賞金,所以這個改動將會是最重點的一個調整,在你失去優勢時,你會落入一個低等級的賞金機制,這樣你的發育將不會受到高額賞金限制。

    總結

    設計師們這樣做還是很讚的,畢竟還是照顧了一些弱勢方,讓他們翻盤更加容易,增加了遊戲競爭性,畢竟是一個競技遊戲,但娛樂性的減少真的是設計師們該考慮的一個問題了。

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