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1 # 峰峰t
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2 # 愛玩遊戲的小黑黑
今天帶小夥伴們重新認識小地圖中那個欺騙我們的小腳印。
為什麼腳印一再欺騙我們?或許大家都有這樣的疑問。明明看到小地圖上腳印的方向就在臉上,然而即便是第一時間衝過去,對方還是不在。所以我們想要學習聽聲辨位,第一步先要知道一個概念,那就是腳步延遲,包括聲音和畫面的互動,這裡說的延遲主要是針對移動中的人物

當你聽到腳步,並且看到小地圖腳印時,其實是對方在0.3秒前的動作,更何況腳印不是連續在地圖上出現,而是以定格的形式出現。近距離時前一秒在左後一秒就有可能在右,你要想追蹤到對方的準確位置,就要根據腳步的方向趨勢推斷。其實對於腳步延遲這個概念沒有必要去刻意練習,因為當知道有腳步延遲一說時,你已經跟不懂得聽聲辨位的玩家拉開了很大距離。

小編用慢放鏡頭看了一下游戲中的延遲,大概在30米距離小地圖出現腳印,當載具已經越過對方後腳印仍然還在,而我下車後轉身看到對方已經成盒而去,小地圖的腳印才剛剛消失。所以以後在巷戰以及近距離對戰中不要一股腦跟著腳步去追人,而要透過腳印和聲音的趨勢進行攔截擊殺。
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3 # 白玉閣213
手機遊戲小地圖的腳印,有一定的延遲一般在0.3到0.8的延遲,這是根據你網速來定的,一般遠距離的腳印不會顯示,只有近的才有,越近顯示的越清晰。這個是沒有辦法調的。
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4 # 元氣遊戲行
今天帶小夥伴們重新認識小地圖中那個欺騙我們的小腳印。
為什麼腳印一再欺騙我們?或許大家都有這樣的疑問。明明看到小地圖上腳印的方向就在臉上,然而即便是第一時間衝過去,對方還是不在。所以我們想要學習聽聲辨位,第一步先要知道一個概念,那就是腳步延遲,包括聲音和畫面的互動,這裡說的延遲主要是針對移動中的人物

當你聽到腳步,並且看到小地圖腳印時,其實是對方在0.3秒前的動作,更何況腳印不是連續在地圖上出現,而是以定格的形式出現。近距離時前一秒在左後一秒就有可能在右,你要想追蹤到對方的準確位置,就要根據腳步的方向趨勢推斷。其實對於腳步延遲這個概念沒有必要去刻意練習,因為當知道有腳步延遲一說時,你已經跟不懂得聽聲辨位的玩家拉開了很大距離。

小編用慢放鏡頭看了一下游戲中的延遲,大概在30米距離小地圖出現腳印,當載具已經越過對方後腳印仍然還在,而我下車後轉身看到對方已經成盒而去,小地圖的腳印才剛剛消失。所以以後在巷戰以及近距離對戰中不要一股腦跟著腳步去追人,而要透過腳印和聲音的趨勢進行攔截擊殺。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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5 # 10年北漂程式汪
1、小地圖腳印機制:
1.1、當遠距離的情況下是不顯示腳印的
1.2、稍遠距離下現實的腳印比較模糊說明對手和你還有一定距離
1.3、當距離你比較進腳印比較清晰聲音也比較大,這時候就要特別注意了
2、怎麼調:
只有一種情況是外因因素造成的有延時,
2.1這種的話進到設定裡把遊戲清晰度調到最低
2.2把影片模式調成“鮮豔”或“柔和”
2.3最最重要的要帶上有聲道的耳機,根據聲音能變辯位出對手的位置,卡個視野,對手準掛
3、總之:
調遊戲的清晰度的畫面模式外,最重要的是要帶上有聲道的耳機,透過聲音辨別出對手的方位,吃雞你已經成功了一半,趕快去試試吧
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6 # 夢澤雲影
出現這種情況第一看地圖透明度是否調低 且注意地圖是否在你的視角盲區 因為換手機導致螢幕放大 平時掃一眼就能看見的腳步 會在你的右邊 導致看不清楚 根據自身看手機低習慣把地圖往自身第一眼就能看見的地方即可
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為什麼腳印一再欺騙我們?或許大家都有這樣的疑問。明明看到小地圖上腳印的方向就在臉上,然而即便是第一時間衝過去,對方還是不在。所以我們想要學習聽聲辨位,第一步先要知道一個概念,那就是腳步延遲,包括聲音和畫面的互動,這裡說的延遲主要是針對移動中的人物
當你聽到腳步,並且看到小地圖腳印時,其實是對方在0.3秒前的動作,更何況腳印不是連續在地圖上出現,而是以定格的形式出現。近距離時前一秒在左後一秒就有可能在右,你要想追蹤到對方的準確位置,就要根據腳步的方向趨勢推斷。其實對於腳步延遲這個概念沒有必要去刻意練習,因為當知道有腳步延遲一說時,你已經跟不懂得聽聲辨位的玩家拉開了很大距離。
我用慢放鏡頭看了一下游戲中的延遲,大概在30米距離小地圖出現腳印,當載具已經越過對方後腳印仍然還在,而我下車後轉身看到對方已經成盒而去,小地圖的腳印才剛剛消失。所以以後在巷戰以及近距離對戰中不要一股腦跟著腳步去追人,而要透過腳印和聲音的趨勢進行攔截擊殺。以後小編還會出一些聽聲辨位相關內容,記得持續關注哦!
另外,今天還要給小夥伴們分享的是側身壓槍到底有沒有好處?
遊戲中我們偶爾會遇到這樣的對手,無論他們有掩體或無掩體,都用側身也就是探頭射擊,甚至遠距離都用探頭壓槍。難道這種壓壓槍真的穩?對於這個問題小編可以肯定的告訴大家,探頭並不能降低加壓槍難度。那為什麼還有那麼多人在無掩體時也用側身壓槍呢?有下面幾個原因。
首先,準鏡的十字線會遮擋中間位置的物體,側身時能看得更清楚一點。其次,把探頭當開鏡用,逐漸習慣。還有一種說法是側身被擊中的面積會減少,手臂會遮擋住區域性頭頸部位,但這並沒有明確的資料表明其正確性。
基於側身壓槍的玩家們使用的開火鍵不同,偶爾會有失靈的情況,所以建議大家在有必要時再側身壓槍更何況側身開鏡比直接開鏡要慢,這個虧咱就不吃了。