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1 # 濤咪電競
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2 # 慕言4f7t
在給出卡組前我們先聊聊看目前的狂野環境,就我連續這幾天在天梯混的風生水起的程度,我看出場率較高的職業主要以騎士,法師,獵人為主,玩騎士和獵人的基本就是快攻卡組,但是對於這兩職業的快攻卡組,最終缺失的還是補手牌,面對現環境各種解牌橫行的局面,這型別的快攻很難生存,一旦手牌打空之後,你只能抽一打一,然而單卡的強度又不高,你只能讓對方打不還手罵不還口的局勢,年輕的爐石玩家還是堅持,年邁的大佬早已投降下一把了!我們看一下近幾日爐石掌遊寶統計的勝率排行,圖中看出薩滿的勝率在九職業中排第三。
所以本著快攻好上分的思路我組了一套偶數薩,偏向快攻體系,然後把圖騰模組提取出來,讓圖騰再次出現在大家眼中,最終以72%的勝率成功上傳說,我們先來看看卡組:
總體來看都是偏向前期的牌,費用都不高,後期的牌只有巫妖王,補手牌的有巫妖王、怪盜圖騰,剩下的都是鋪場,還帶有一些直傷和解牌,帶了一個先祖知識是為了發牌員對你不好的時候你能靠過牌過到你想要的。
我們先從單卡來分析一下卡組:
這張單卡屬於前期的解場牌,簡直完克奇數騎,當然是在他還沒上BUFF的情況下,而且就身材看2/2/2的體型也還是挺好的,四捨五入相當於超模啊!然後讓他配合上維西納還能解場加場攻,那不是美滋滋,可是如果是2費裸下那是真的虧,所有起手不能留他在手裡。
電魚這張直傷牌,能用來補傷害,能解場還能站場,2費裸下也不虧,身材在對比其他2費隨從也是不上不下,但是他在這套卡組裡的作用還是挺顯著的。
此次新版本的新卡維西納,過載時所有其他隨從加2攻,試問鋪完場的隨從,哪怕都只有1攻的隨從6個加起來也有打出18點的傷害,而且這是在4、5費就能完成的傷害,打完傷害如果對面還解不掉,那直接就能抬走對面了,這張卡下的時機要對,首先你的場面最起碼要有三個,場攻多大無所謂主要是數量,維西納提供的就是場攻,所以只要你的數量夠那麼傷害就高,她4/2/6的身材對比大法師瓦格斯還是不相上下的。
雷雲元素,元素屬性,使用過載就召兩個突襲的11隨從,這張牌在這套卡組很是強力,過載傷害配合鋪場,無論在解場還是鋪場都是很好用的。
卡組最後加了一個海巨人是因為,我考慮到怪的體型不是很巨大,容易被一些高傷害的解牌讓對面返場,有了海巨人也能因此逼對方交出一些硬解,這樣能讓我保持一下其他的場面好配合維西納打出一波高傷害。
我們在打騎士,獵人這些快攻體系的時候儘量起手留一個解場的牌,當然如果起手就有維西納就留,避免等會要斬殺的時候沒有維西納的傷害,打的過程中九遵循鋪場的原理,無限鋪場,直傷能留就留,等維西納和連環爆裂在手上時候找機會能一次打出20+的傷害。以下貼張我打獵人勝利的圖!
最後祝各位小夥伴能愉快地上分!
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在給出卡組前我們先聊聊看目前的狂野環境,就我連續這幾天在天梯混的風生水起的程度,我看出場率較高的職業主要以騎士,法師,獵人為主,玩騎士和獵人的基本就是快攻卡組,但是對於這兩職業的快攻卡組,最終缺失的還是補手牌,面對現環境各種解牌橫行的局面,這型別的快攻很難生存,一旦手牌打空之後,你只能抽一打一,然而單卡的強度又不高,你只能讓對方打不還手罵不還口的局勢,年輕的爐石玩家還是堅持,年邁的大佬早已投降下一把了!我們看一下近幾日爐石掌遊寶統計的勝率排行,圖中看出薩滿的勝率在九職業中排第三。
所以本著快攻好上分的思路我組了一套偶數薩,偏向快攻體系,然後把圖騰模組提取出來,讓圖騰再次出現在大家眼中,最終以72%的勝率成功上傳說,我們先來看看卡組:
總體來看都是偏向前期的牌,費用都不高,後期的牌只有巫妖王,補手牌的有巫妖王、怪盜圖騰,剩下的都是鋪場,還帶有一些直傷和解牌,帶了一個先祖知識是為了發牌員對你不好的時候你能靠過牌過到你想要的。
我們先從單卡來分析一下卡組:
這張單卡屬於前期的解場牌,簡直完克奇數騎,當然是在他還沒上BUFF的情況下,而且就身材看2/2/2的體型也還是挺好的,四捨五入相當於超模啊!然後讓他配合上維西納還能解場加場攻,那不是美滋滋,可是如果是2費裸下那是真的虧,所有起手不能留他在手裡。
電魚這張直傷牌,能用來補傷害,能解場還能站場,2費裸下也不虧,身材在對比其他2費隨從也是不上不下,但是他在這套卡組裡的作用還是挺顯著的。
此次新版本的新卡維西納,過載時所有其他隨從加2攻,試問鋪完場的隨從,哪怕都只有1攻的隨從6個加起來也有打出18點的傷害,而且這是在4、5費就能完成的傷害,打完傷害如果對面還解不掉,那直接就能抬走對面了,這張卡下的時機要對,首先你的場面最起碼要有三個,場攻多大無所謂主要是數量,維西納提供的就是場攻,所以只要你的數量夠那麼傷害就高,她4/2/6的身材對比大法師瓦格斯還是不相上下的。
雷雲元素,元素屬性,使用過載就召兩個突襲的11隨從,這張牌在這套卡組很是強力,過載傷害配合鋪場,無論在解場還是鋪場都是很好用的。
卡組最後加了一個海巨人是因為,我考慮到怪的體型不是很巨大,容易被一些高傷害的解牌讓對面返場,有了海巨人也能因此逼對方交出一些硬解,這樣能讓我保持一下其他的場面好配合維西納打出一波高傷害。
我們在打騎士,獵人這些快攻體系的時候儘量起手留一個解場的牌,當然如果起手就有維西納就留,避免等會要斬殺的時候沒有維西納的傷害,打的過程中九遵循鋪場的原理,無限鋪場,直傷能留就留,等維西納和連環爆裂在手上時候找機會能一次打出20+的傷害。以下貼張我打獵人勝利的圖!