刷怪機制(以下規則適用於大部分生物):
1、只能生成在距離玩家24-44格半徑球體的距離。
2、下面的方塊為空氣時不能生成(幻翼除外)。
3、和已存在的生物碰撞時也可以生成(岩漿怪除外)。
4、和不阻擋生成的方塊的碰撞箱接觸也可以生成。
生成條件:
1、殭屍村民作為殭屍村莊生成時的一部分生成,它們永遠不會消失。
2、單個女巫小屋在生成時攜帶1個女巫。
3、3個遠古守衛者作為海底神殿生成時的一部分生成。
4、末影龍作為末地生成時的一部分生成。末影龍可透過在出口傳送門上放置末地水晶重生。
5、潛影貝作為末地城的一部分生成。
6、衛道士和喚魔者作為林地府邸的一部分生成。
8、71個村民和1個殭屍村民作為雪屋地下室的一部分生成。
9、一些溺屍作為海底廢墟或沉船的一部分生成。
10、鐵傀儡作為掠奪者前哨站和村莊的一部分生成
擴充套件資料
每種生物有自己的最大和最小數量,生成的數量取決於難度。所有可能的數量被選中的機率均等。若選中0,則該次生成失敗。
特別的,檢測是否被方塊的aabb碰撞箱阻礙的只有豬靈,檢測是否受到實體的aabb碰撞箱阻礙的只有岩漿怪,如果阻礙則不會生成。
刷怪機制(以下規則適用於大部分生物):
1、只能生成在距離玩家24-44格半徑球體的距離。
2、下面的方塊為空氣時不能生成(幻翼除外)。
3、和已存在的生物碰撞時也可以生成(岩漿怪除外)。
4、和不阻擋生成的方塊的碰撞箱接觸也可以生成。
生成條件:
1、殭屍村民作為殭屍村莊生成時的一部分生成,它們永遠不會消失。
2、單個女巫小屋在生成時攜帶1個女巫。
3、3個遠古守衛者作為海底神殿生成時的一部分生成。
4、末影龍作為末地生成時的一部分生成。末影龍可透過在出口傳送門上放置末地水晶重生。
5、潛影貝作為末地城的一部分生成。
6、衛道士和喚魔者作為林地府邸的一部分生成。
8、71個村民和1個殭屍村民作為雪屋地下室的一部分生成。
9、一些溺屍作為海底廢墟或沉船的一部分生成。
10、鐵傀儡作為掠奪者前哨站和村莊的一部分生成
擴充套件資料
每種生物有自己的最大和最小數量,生成的數量取決於難度。所有可能的數量被選中的機率均等。若選中0,則該次生成失敗。
特別的,檢測是否被方塊的aabb碰撞箱阻礙的只有豬靈,檢測是否受到實體的aabb碰撞箱阻礙的只有岩漿怪,如果阻礙則不會生成。