-
1 # 我就是隻有一米六
-
2 # 暢遊好生活
雲頂之奕就目前來講,沒有絕對無敵得陣容,每個羈絆都會相互制約,惡魔流加強但不代表他無敵,虛空刺客流或者忍者刺客流就可以和他對抗,但是刺客也怕約德爾,所以,遊戲最大的樂趣在於發掘新的玩法,而不是追求無敵,我們在遊戲中靈活應變,感受不同的歡樂,如果一成不變,那麼還有什麼意思呢,另外,惡魔流的加強也應證了一個平衡原理,強久了必會削弱,弱久了定會加強,讓我們多多發掘一些好玩的陣容,讓這個遊戲更加有趣吧
-
3 # SmileDingQAQ
大家好!英雄聯盟雲頂之弈出來都已經有1,2個月的時間了,相信大家對其的玩法和套路都有一定的瞭解。在眾多的種族中我覺得“惡魔”之一種族最容易被人淡忘,因為這一種族的成員是比較耗金幣的,所以導致該組合難以成行,目前來說最火最流行的組合有:【直升機卡特(法師帝國組合)】、【拉麵冰熊(冰川元素組合)】、【鳥盾法(法師)】等組合,而惡魔這一種族則是冷淡。下面我就來說說“惡魔”種族及其相關改動。
惡魔這一種族的英雄有:懲戒之箭(2金幣)、蜘蛛女王(2金幣>>1金幣)、痛苦之擁(3金幣)、暗裔劍魔(3金幣)、墮落天使(3金幣)、復仇焰魂(4金幣)、諾克薩斯統領(5金幣)。每個種族/職業都有對應的buff加成,而這些特有的buff加成則是該種族/職業的特色。惡魔這一種族的buff加成為:部署多個惡魔英雄可以使他們獲得一定機率燃燒目標法力值,並根據所燃燒的法力值造成傷害的效果。隨著惡魔數量的增加,這個機率也會提升。
而有關惡魔的改動則有相當的多,在9.13版本正式服時:(2/4/6)惡魔的普通攻擊有30/50/70%法力燃燒,並且造成100%的真實傷害。在7月5日更新的版本(2/4/6)惡魔:惡魔的普通攻擊造成的真實傷害由100%>>100/200/400%。在7月10日更新的版本(2/4/6)惡魔:惡魔的普通攻擊造成的法力燃燒由30/50/70%>>40/60/80%,並且造成真實傷害回撥到100%。而在9.14版本,(2/4/6)惡魔的普通攻擊有25/50/85%法力燃燒,並且造成100%的真實傷害。可以看出設計師對惡魔這一種族猶豫不決,瘋狂的對其改動,最後的的決定是對惡魔的前期傷害削弱,而對其後期的傷害加強,還有就是把蜘蛛女王所需的費用由原來的2金幣降低為1金幣,進而加快惡魔這一種族的成形以快速的達到後期。下面我來推薦一下外服(9.14版本)很強的“惡魔流”組合:
①【惡魔換形師】:
這個陣容的buff是:惡魔的85%燃燒目標法力值+換形師的變形後獲得額外60%最大生命值加成+隨機的一個帝國英雄造成雙倍傷害。這一組合有肉、有控、有輸出。德萊文作為該陣容的C位,推薦裝備:羊刀,無盡/吸血刀,火炮,此外納爾是作為此陣容的第二位C位,推薦裝備:巨九,龍牙,綠叉,所以這一陣容需要的小裝備為:金鏟子,反曲之弓等,在選秀時儘量搶到。金剷剷+女神淚=大滅(使配帶者也是惡魔)。
②【惡魔雙龍元素使】:
這個陣容的buff是:惡魔的85%燃燒目標法力值+元素師召喚的小菊+換形師的變形後獲得額外60%最大生命值加成+雙龍的魔免+單一忍者的攻擊力加成。這一組合也有肉、有控、有輸出。龍女作為該陣容的C位,推薦裝備:巨九,狂徒,綠叉,此外烏鴉是作為此陣容的第二位C位,推薦裝備:鬼書,龍牙,綠叉,所以這一陣容需要的小裝備為:金鏟子,反曲之弓等,在選秀時儘量搶到。
回覆列表
在雲頂之弈中,雖然大家都一致認為運氣是最重要的因素,但之所以對他戀戀不捨還是有很多原因的,其中之一就是,各個英雄搭配組成的羈絆讓玩家欲罷不能,每一種羈絆都有他獨特的優勢,雖然羈絆有優劣之分,但只要你湊齊了一種羈絆,那麼戰鬥力就會大幅度的上漲。
而在很多種的羈絆中,“惡魔”羈絆可以說是最容易被大家忽略的,機率性燃燒法力值,傷害不高,坦度不夠,但還偏偏難湊齊,這就讓“惡魔”成了冷門羈絆。
但在雲頂之弈國服的首次更新中,其他羈絆都沒有改變的情況下,“惡魔”羈絆得到了不錯的加強,準確來說應該是前期削弱,而後期加強!
對於“惡魔”羈絆的改動主要來自於三個方面:
第一、“惡魔”羈絆在燃燒法力值的基礎上,提升了大量的真實傷害,2惡魔附加100%,4惡魔附加200%,6惡魔附加400%。
可以非常肯定的是,後期的6惡魔陣容將是一套足以跨入一線陣容的羈絆,即便適合帝國貴族相比也不落下風,因為在“惡魔”面前你的前排是放不出技能的,而“惡魔”們都傷害卻因為真實傷害的存在顯得非常高,如此攻防兼備的情況下,“惡魔流”終於也躋身於一線行列了。
第二、蜘蛛由2費棋子變成了1費棋子。
這個改動不大,因為很多玩家對蜘蛛這個英雄的看法很保守,但大家也別忘了前期能多一個英雄湊齊一套羈絆,帶來的影響是巨大的,即便蜘蛛不夠優秀,但後期也可以換啊,而如果你能在前期拿到一手2星蜘蛛,那麼起碼也可以保證一個安全的血線過渡到中後期。
第三、“惡魔流”英雄得到加強。
代表英雄有劍魔和寡婦,他們也是“惡魔流”陣容的中期英雄,生命值和傷害都有一定程度的提升,雖然這個資料不大,但因為其他英雄都沒有加強,而只有你提升了,那麼中間這個落差就會很可觀。再加上“惡魔”羈絆本身的加強,這樣綜合起來你會發現“惡魔流”的陣容已經上升了一個檔次。
雖然加強後的“惡魔流”不一定是最好的,但加強帶來的提升絕對是可觀的,現在很多玩家都一味的迴避這套陣容,絕對後期沒什麼優勢,那麼改版之後這個弊端就徹底解決了,再也不需要擔心後期乏力的情況了,儘管大膽嘗試,說不定還能受到出其不意的效果呢。