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  • 1 # 濤咪電競

    看完了FGS決賽,個人認為如果《絕地求生》不能合理解決刷圈問題的話,那競技性真的是要大打折扣了,明明很多時候必定被淘汰出局的隊伍,結果卻被刷圈給奶了回來。

    代表絕地求生賽事極高水平的倫敦巔峰賽在4月22日凌晨落下了帷幕,我們中國大陸賽區共派出四支代表隊,OMG與CL遺憾止步淘汰賽,17與4AM拿到的成績也不盡理想。在決賽第一日中4AM發揮極為亮眼,與第一名僅差10分,非常有希望奪冠,但在第二天的比賽中由於無數原因,4AM最終止步第七位。

    看完FGS,最大的感觸還是這個遊戲實在太靠“運氣”,17與4AM刷到“天命圈”的情況少之又少,多數情況下只能在天譴圈的先手劣勢下作戰,能拿到這樣的成績已經實屬不易。在正常情況下,海島圖將成為17與4AM的拿分點,但因為圈的原因兩隊紛紛折戟,這也就讓最後一絲希望破滅。

    但兩隊依然是在世界賽場上打出了我們賽區的風采,4AMCPT,一位會記載在絕地求生賽事史冊上的選手。在天譴圈的情況下4AM連丟三人,僅剩醒目一人在圈邊匍匐前進堪堪苟進決賽圈。“獨狼”能做到的事情從來都十分有限,能偷掉一個人已經是“血賺”,就連解說也只是在幫醒目數現在是第幾的位次。但他想的不是名次,而是吃肉!一顆手雷擊倒三人隨後補槍完成1V4滅隊,隨後擊殺最後的一人完成吃雞,現場被“4AM”的山呼海嘯佔領。

    而17則是奠定了自己的“P城霸主”之名,在與剩餘兩隊的P城大戰中無疑是17笑到了最後。雖然他們的成績並不理想,但在決賽首日第五局穩健吃雞的身影依然在我們眼前,淘汰賽中的表現也是可圈可點。

    在賽後17的經理對於這場比賽進行了分析,點出其實中國隊與南韓、歐美隊伍差的並不是實力,而是心態。南韓隊與歐美隊嚴謹、冷靜、大膽,而中國隊在某些情況下會非常慌亂,打不出自己應有的實力。如果中國隊也能在任何情況下保持冷靜,那下次的成績一定會取得質的突破。

    個人認為,其實4AM與17在這次FGS上的表現已經非常亮眼了,世界也記住了P城的17,記住了“雷神隊”4AM。他們的表現、決策與戰術比起以前也已經有了穩步提升,只能說技不如人,運不如人,如果最後一場龍脊山的圈能更好的一點,或許將再次複製4AM式的奇蹟。但其實這樣也不算壞,期待下次世界賽幾隊有更好的表現。

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