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會比大地圖要好玩嗎?
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  • 1 # 李狗嗨遊戲解說

    4*4小地圖即將上線,喜歡戰鬥剛槍的老兵們,再也不用費勁去找人了!

    《絕地求生》新地圖自3月9日公佈後就備受玩家關注,相比於兩張老地圖,新地圖只有4*4大小的面積。

    這張新地圖大概兩張地圖的四分之一大小,所以單局遊戲戰鬥時間會更短,毒圈刷的也會更快,戰鬥也將變得更加激烈。

    這張4*4新地圖相比於老地圖會更加好玩

    大家都知道《絕地求生》這款遊戲其實一直有個弊病,當玩家玩了幾百個小時後,就會陷入遊戲開局和結尾5分鐘非常刺激,之後的20多分鐘就會感覺空洞而乏味。特別是對於遊戲主播而言,這遊戲空洞的20分鐘簡直令人異常惱火,如果不能找到人剛槍,就需要用自己的語言來填補這段無聊的空白期。

    然而這種狀況在4*4新地圖中將得到緩解,大家在一個小範圍內對戰,玩家遇到的機率會變得更大,找人也將更加方便,遊戲競技性也將變得更強,遊戲的樂趣自然也得到了雙倍提升。

  • 2 # 阿強遊戲A

    絕地求生4×4小地圖要上線了,會比大地圖好玩嗎?

    大家都知道在目前的絕地求生中一共有兩張地圖,一張是沙漠地帶地圖,一張森林地圖,這兩張地圖有個共同點就是比較大,一局下來的遊戲時間比較長,但是圖中的各個地點都是非常好玩的,地圖約到就會導致每次吃雞的地點都不同,這也是這個遊戲好玩的原因之一。

    絕地求生新地圖

    就在30日晚間,《絕地求生》官方也是發出了一個公告,表示即將推出一張代號為Savage的4*4地圖,並且將會在下一週進行遊戲地圖的第一次測試,具體的參與方式將會在下週再官方進行公示。

    由於這張地圖還處於初期的開發階段,因此這張圖可能會出現一些問題,第一個測試期是在4月3日上午10點開始,一直持續到4月5日玩7點,參與方式會在下週一告訴大家,具體的參與方式應該以CDKEY的方式啟用測試。

    這張地圖一共有三部分,兩座小島一座大島,地圖比之前縮小了很多,在島上也是連線著幾座大橋。圖中的各種物與景大多都是以森林草地為主,新圖的房子也有一些與之前地圖的房子有區別。

    房子的風格跟以前有點不一樣,看起來更像是東南亞地區那種雨林風格,相信肯定有一種不一樣的遊戲體驗。

    地圖變小了的好處有一點,就是遊戲時間變得少了,以前玩一局可能要半個小時幾十分鐘,這張地圖出現就大大縮小了玩家們遊戲時間,讓玩家們能有更多的時間吃雞。

    還有就是地圖小了,但是戰況卻更激烈了,以前圖太大比較難以遇見人,這個地圖變小了遇見敵人的機率就變大了,對玩家的技術要求也上升了一點。

    總的來說我還是蠻期待這張地圖的,能大大縮短遊戲時間,但是卻能提升遊戲戰鬥的次數,能更好的體驗到那種射擊的刺激感,也不用像以前那樣到處找人了。

    愛吃、愛玩、愛遊戲,看更多遊戲資訊就請關注阿強!

  • 3 # 遊戲老闆凳

    對老闆凳這種老頭子,又希望吃雞的朋友——非常不友好;對於喜歡一個小時玩20把,把把跳機場罪城的小年輕——你已經不用考慮跳哪裡了。

    小地圖有多小?

    板凳3月12日回答過這個問題,當時我就滿頭是孢!

    4*4的地圖,不是8*8的一半,這個數學問題我就用和大家說了吧!

    都除去無用的水域:下圖是海島地圖是機場島,大約是2*3,上圖新地圖,大約是3*3。

    你可以腦補下整個機場島跳下去70個人的樣子!

    戰鬥有什麼改變?

    一、戰鬥更頻繁:如果一個人的有效搜素面積是半徑為150米的圓圈,那麼,整個新地圖大約可以容納127個玩家,按照遊戲內每28秒移動100米的速度,整個海島地圖,每30秒你就會遇到一個對手,這還是在完全理想的狀態下。

    從上面官方公佈的地圖你就可以看到,城市區域非常的少,左上角最大的城市區域大約0.5*0.5。

    二、你需要更準確的槍法更好的戰術:按照一直以來,玩家們的進步速度,或許新地圖上,一個組隊四排的對戰時間,指揮者需要控制在20—30秒以內,15秒的時候,你就要考慮自己隊伍安全的撤退路線,一面成為湯圓裡面的糖心!

    三、你需要掌握更多的槍械:不管資源多麼秘籍,在落地的時候,很可能你都沒有太多的選擇,你必須使用你拿到的第一把槍,想方設法殺出重圍。

    板凳覺得,新地圖更加刺激,更加適合滿足年輕人的競技熱情。

  • 4 # 撩球帝

    絕地求生4x4終於快上線了,對於大家來說,又多了一個地圖選擇。地圖縮小了一倍,遊戲時間也會相應縮減很多。新地圖河流貫穿大半地圖,橋樑眾多。老地圖中的堵橋,在這張新地圖中將會更多。對玩家們的技術考驗越來越大,而且地圖變小以後,打野也不會成為一個安全的選擇,因為肯定會遇到人和你一起跳一個地方。熱帶雨林的風格帶來的結果就是地形崎嶇、森林眾多,對於狙擊手和LYB來說是一個巨大的福利圖。三張地圖風格各異,很好的避免了一張地圖過久帶來的審美疲勞。讓玩家可以切換玩耍,延續遊戲生命的最好方法!大橋樑四座,小的橋樑暫時不清楚,地圖看不清楚。不管安全區怎麼刷,堵橋都可以堵得到人,這是最恐怖的,玩家要考慮如何過河的問題了。

    值得一提的是,新地圖非常適合手遊,因為移動端追求的就是節奏快、時間短,畢竟不是每一個玩手機的玩家都有大量的時間遊戲,很多時候玩到一半有事就得關遊戲了,地圖縮小一半可以讓玩家有更好的遊戲體驗。
  • 5 # 那些神操作

    我怎麼看,我會坐在電腦前看,地圖小了以後,表情沒啥意思!絕地求生如果沒有那麼大的地圖和cf有何區別。場場都是決賽圈,不讓我搜東西有什麼遊戲體驗!我希望可以出那種讓我搜到我煩為止!這樣我還是一個體面的盒子!

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