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1 # 微涼秋陌
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡碎碎念君。
不會,部落玩家會依舊PPPVP,聯盟玩家仍然會採取堵門和對刷等手段速拿獎勵,只要暴雪不搞清楚野外PVP到底該怎麼做,一切該噁心的地方都不會變。
《爭霸艾澤拉斯》的野外PVP在我看來,雖然《爭霸艾澤拉斯》不是第一個策劃喊“野外PVP”的版本,然而絕對是野外PVP最毀的一個版本。在這個版本的設定裡,暴雪設計師嘗試把野外PVP當成一個系統來做,反而迷失了野外PVP真正的意義。
之所以聯盟部落如今體驗都那麼差,說白了,就是開關野外PVP,取消PVP服,和大伺服器間接合服擴大化三連擊的睿智操作,和“野外PVP系統化”的負面影響的結合。暴雪編劇或許不知道,曾經的南海鎮和塔倫米爾打的那麼激情,正是因為野外PVP是一個娛樂性的活動,並沒有強制要求玩家一定要打什麼任務,而同樣,聯盟優勢服、部落優勢服和均衡服的“天然”分佈,也讓兩個陣營的愛好者都有的選擇,然而,在這個版本,這些樂趣卻全被Coooool掉了。
一個功利化的,為了成就和裝備去打的野外PVP,和大型戰場有什麼區別?尤其是在大伺服器擴大,讓玩家沒得選“強勢”和“弱勢”的時,甚至還不如互相推的托爾巴拉德以及冬擁湖好玩。
野外PVP獎勵的初衷與背離在碎碎念君看來,來回調的“弱勢陣營獎勵”,和獎勵裝備來“平衡”野外PVP,完全是頭疼醫頭,腳疼醫腳的胡鬧。讓弱勢陣營為了贏而贏,為了打人頭而打人頭,最終只能帶來那些對刷、守飛行點的智熄玩法,這與野外PVP本來的娛樂性、參與性就是背離的,而強制弱勢方頂著PVPPPP去拿獎勵,更是加重了這種背離。甚至可以說,哪怕是當年的南海鎮塔倫米爾,以及荊棘谷的對戰,來一個“多少榮譽擊殺拿獎勵”的任務,也會變味。
因此,碎碎念君認為,無論是之前的加30%也好,還是400裝等的裝備也罷,終究是治標不治本的,不可能根本解決當下版本野外PVP的種種問題,而建立在這些問題上的陣營矛盾,更是本可以避免的東西。同樣,兩個陣營明明是同樣花著時間,“弱勢方”卻能速拿獎勵,更是會讓“強勢方”感到不公平,破壞遊戲體驗,這個問題,看起來暴雪也沒想過解決。
這就是碎碎念君對《爭霸艾澤拉斯》版本野外PVP徹底系統化的看法。
回覆列表
《復仇之潮》新團本國服就要上線,對於裝等的提升涉及到“達薩羅之戰”這個團本的起始條件,更新後對短時能提升裝等的渠道,不管是聯盟或者部落都不會輕易放棄。目前外服更新實裝後的遊戲玩法玩法所獎勵的裝備,最高規格的應該是屬於PVP下聯盟的“實力懸殊”了,實裝獎勵直接彪到400的裝等。
400的裝等,意外著什麼?即使是M模式的達薩羅掉落也只是415的裝等,新團本剛開能快速到手400裝等的渠道,目前只有聯盟的“實力懸殊”這一個獎勵。那麼看看除開團本,24號更新我們能獲得的裝等提升是以下幾個:
世界任務大使箱子提升到385的裝等大秘境低保箱子是380的裝等(貌似可以開出410的)黑海岸戰爭前線首輪獎勵不變突襲任務獎勵370的裝等5M本可出370,5環的特質裝以上就是新團本外,可以快速獲取到的裝備提升。除開看臉的戰火、泰坦機制,目前穩拿400裝等的只有“實力懸殊”,這對於聯盟來說是天大的福利,也是必須要爭取的福利,那就是以最短的時間去完成PVP獵殺25個部落號,作為部落玩家對於世界任務大使箱子的追求也必然需要去野外完成任務,那絕對的是要面對聯盟的守候。
出現這樣的高價值獎勵,聯盟玩家自然垂涎三尺,估計大部分比較休閒的部落玩家會避其鋒芒,新團本更新這幾天會短暫關閉PVP,剩下的未關PVP的部落玩家則是不為獎勵只為PVP的了,人數自然會少一點,但應該不會是“稀有”,24號野外任務點PVP不出預料將會是很是慘烈,部落為了榮耀,聯盟為了獎勵。
總之,重賞之下必有勇夫,有個400裝等的獎勵下誘惑下,聯盟對PVP的熱情絕對不是部落所能比的。目前已經有不少部落玩家表示要關PVP一週了,那麼作為部落的你,是關PVP還是選擇跟聯盟硬剛呢?歡迎留下你的意見~