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王者榮耀犧牲肝帝玩家體驗,成全迴歸玩家,天美這操作太6
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  • 1 # 胖虎Game

    王者榮耀的匹配機制一直深受玩家詬病,印象中自S12的戰士榮耀以來就始終處於一個不平衡的環境。這種不平衡不僅體現在遊戲內職業的強度把控上,還體現在玩家們的匹配機制上,因為在玩家看來天美對所有玩家並非一視同仁,老玩家和迴歸玩家們的“待遇”並不一樣。

    有玩家表示當他退遊一段時間後重新回到遊戲,被系統認定為“迴歸玩家”,就是連續登陸就能夠領永久英雄的那種,當他開始打排位簡直就像開了掛般一路順風順水,中途只經歷了一次三連敗,最終用了58場就從鑽石排到最強王者。而這位玩家表示此前賽季自己打上王者一般都需要花費一百三四十局,這次憑藉75.86%的勝率一路直通王者是令他自己也沒有想到的。

    無獨有偶,很多玩家都表示遇到過類似的情況,當你在一個段位累死累活也爬不上去狠心解除安裝遊戲,等一段時間迴歸後就會打得非常順利,這種現象被網友們稱作“殺熟”。

    什麼是殺熟?

    顧名思義,就是從重度使用者下手透過“損害”他們的利益去維護新的使用者。放在這裡所說的“重度使用者”指的自然是王者榮耀的老玩家以及肝帝玩家,而“新使用者”指的就是退遊後重新歸遊的迴歸玩家。

    老玩家、肝帝花費在遊戲上的時間更長,消費的也更多,所以輕易不會產生退遊的想法,即便想不開解除安裝了遊戲隔幾天也會重新下回來;而那些體驗過幾局就長時間不打的玩家才是天美真正想要留住的使用者,這些潛在的輕度使用者都有可能轉化為深度使用者,想要留住他們的心先從提升他們的遊戲體驗開始。

    如何提升迴歸玩家的遊戲體驗?答案就是——讓他們贏,給他們安排厲害的隊友,順便安排上智障的對手。而那些老玩家或者肝帝玩家使出十二分的力氣都帶不贏的隊友,在遇到有了特殊buff的迴歸玩家面前只能乖乖送分。

    所以王者榮耀的ELO機制很明顯制裁的就是兩種人

    第一種:比實際段位高一個段位,這種玩家太實在,勤勤懇懇上分比不上那些混子

    第二種:肝帝,用肝帝的遊戲體驗換取老使用者再入坑。

    所以呢,沐辰也建議大家這段時間打排位帶上那些退遊過一段時間的小夥伴,蹭蹭他們的迴歸紅利,只要能上分,怎麼打還不是打呢?

  • 2 # 尖叫小新

    我特麼投訴投的客服都懶得理我了,放假前榮耀三15天過去了還是榮耀三經歷過10連勝後,就開始11連敗,最後不論怎麼玩都是保證贏一局輸兩局,贏3局輸兩局,贏一局輸一局的節奏,後來我用不怎麼會玩的英雄打排位沒想到還能躺贏,這她媽啥事這是,所以我看開了,要坑大家一起坑,反正天美想讓你贏怎麼都會贏,想讓你輸你就是推到水晶絲血都會輸

  • 3 # 頭號遊戲

    大家進入王者榮耀的排位賽,裡面都是想要上分的,但是還有很多的玩家,可能每天都是來來回回上不了幾顆星,但是在王者榮耀裡面,只要打的夠多,還是能夠到達王者段位的,別人可能一兩百把遊戲就到達了王者,但是有些玩家可能打了四五百場,七八百場才打到一個王者段位,這類玩家被稱為肝帝,以肝的形式來上分。

    但是最近有網友反饋說,因為在這一段時間裡面玩遊戲也是比較多的,但是沒有想到每天打遊戲的時間變多了,反而上分變得少了。

    這一段時間大家都呆在家裡面,算是一個非常長的假期,感覺應該在很短的時間裡面就能夠到達王者段位,但是實際上卻一直呆在鑽石或者是星耀段位徘徊。

    實際上這也是有原因可循的,主要是因為這一段時間王者榮耀裡面增加了很多的玩家,有新玩家,但是更多的是一些老玩家,退遊的玩家。

    所以很有可能在遊戲裡面會調整勝率,也就是說,讓這些迴歸的老玩家上分更加簡單一些,但是那些經常在遊戲裡面玩的玩家上分就不太那麼容易了,主要的目的就是讓大家的總體勝利依然保持在50%左右,但是更多的像迴歸的老玩家偏移,主要的目的就是勸老玩家能夠迴歸到遊戲裡面。

    估計有很多的玩家在這一段時間裡面打王者榮耀的時間都非常的多,但是卻一直打不上星的情況一直出現,可能剛剛獲勝了兩把,接下來就會失敗四把,我可是非常感同身受,可能就是這樣的一個原因。

    你們覺得這一段時間上分變得容易,還是困難了呢?

  • 4 # 蟬兒電競

    王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營4年多來深受年輕玩家的喜愛。天美自從本賽季更新以來就是不停的撒放面板雨,僅僅1月份就上線了20多款面板,2月份面板排檔也是排得滿滿的。玩家們消費可是不少,如果遊戲體驗在本賽季可謂是差到了極致。天美用犧牲肝帝玩家的遊戲體驗換回退遊玩家!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。

    在春節期間王者榮耀上線了很多福利活動以及一些新面板免費面板等等其目的在很大程度上是為了吸引一些退遊的玩家迴歸。如果他在遊戲匹配機制上沒有任何改進,可以說從s12賽季如今的s18賽季王者榮耀的遊戲匹配機制一直是玩家們吐槽的物件,雖然說官方每次都說已經最佳化整改但是實際則不然。

    有一些玩家在退遊一段時間之後,再次迴歸遊戲發現不僅領了很多獎勵之外,打遊戲異常的順利,因為退遊期間自己的技術沒有長進,沒有想到直接58場從鑽石4就打到了王者,而且中途就有一次三連敗,其他的就非常的順當混子就上了王者,這個玩家還推薦遊戲體驗不好的玩家建議退遊一段時間再回來。

    相信不少玩家在遊戲中都有過這樣的經歷,排位賽打到五連勝甚至更高的的時候,用不了兩局就會連跪,但是往往連跪比連勝要多,打排位最讓人頭疼的就是一局勝一局輸,打來打去,浪費了那麼多時間等於沒上一顆星,或者說還虧了星。有網友對這款遊戲的elo瞭解的很清楚,主要就是制裁兩種人:第1種就是比較段位高的,第2個就是肝帝,往往你玩的遊戲越多你輸得越慘,如果說你是迴歸玩家官方會為了留住你提升你的遊戲體驗。

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