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  • 1 # 庫拉評番

    戰爭模式的體驗本質上是不錯的,主要是關閉了戰爭模式,可以遠離那些心理不正常,喜歡殺敵對陣營小號,或者組團以多欺少的人,顯然野外PVP的體驗早已經被那些人給毀了,特別是安蘇那種組一團跨服空降,對方組織起來就跨服跑路的懦夫,跟那些人沒有什麼可玩的,如果你只想拿小號去打個怒之煞之類的世界boss,刷個坐騎什麼的,關了戰爭模式遠離那些讓人不爽的渣子是一種很明智的選擇。

    而開啟戰爭模式,原本也該有不錯的體驗,這時開啟戰爭模式的,都是做好準備的人,也可以互相組團去教育那些曾經讓你小號不爽的人,這時別管打得過打不過,至少都是自己做出的選擇,頂多抱怨一下沒對方人多,不至於有自己小號被欺負的極差體驗。

    然而事實上,在前夕任務線荊棘戰爭第一章在昨天上線以後,至少國服開啟戰爭的體驗卻因為網路原因很不好,昨天下午還好,因為多數人都在做任務線,沒有多少人組團來跨服搞事(當然搞事的自然還是安蘇那幫中二病),但今天就不一樣了,黑海岸如今匯聚了過多的人,至少今天下午延遲高的嚇人,不知道是不是把伺服器搬去給家裡有礦才能玩的某遊戲用了,還是原本前夕就不怎麼樣,反正開啟戰爭模式,去黑海岸看人都是閃現的這樣的結果,談不上什麼體驗。

    綜上所述,戰爭模式開關是很不錯的玩意兒,但體驗方面,還得看咱們國服的代理想不想好好弄了。

  • 2 # 熱點遊戲

    根據國外的Redditor論壇上的網友爆料,在魔獸世界8.1版本的測試服上,暴雪已經修改了戰爭模式的關閉方式。

    在魔獸世界8.0上線以來,暴雪對戰爭模式可以說是給予厚望的,大刀闊斧的砍掉了PVP服和PVE服,把野外的PVP全部統一到了戰爭模式中,玩家可以透過在奧格瑞瑪或是暴風城,選擇開啟或是關閉戰爭模式。

    開啟戰爭模式就是相當於玩的PVP服,關閉戰爭模式就相當於玩的PVE服,看起來完全沒有任何問題,而且給了玩家更多的自主選擇的權利。暴雪設計師們為了鼓勵玩家們多參與野外PVP,還給了額外的獎勵Buff,多麼貼心的設計啊。

    但是這種設計的基礎必須要建立在聯盟和部落雙方人數對等的情況下,而現在從全世界的範圍看,都是部落人數碾壓聯盟人數,尤其是在野外。現在的局面已經有些超出了暴雪的預期,野外部落玩家不管大號小號都開開心心的開著戰爭模式,聯盟玩家開啟戰爭模式發現部落比野怪還多。

    最終在整個魔獸世界8.0版本就變成了,部落天生比聯盟多了10%的收益。暴雪也認識到了這個問題的嚴重性,所以在魔獸世界8.1版本中對戰爭模式進行了修改。修改過後戰爭模式的開啟沒有變化,還是要在奧格瑞瑪和暴風城中進行,但是關閉戰爭模式已經做出了改變,不再需要回到主城,而是在任意休息區就可以了,比如酒館之類的。

    這一改變可以有效的避免被惡意守屍體,或者是辛苦跑到了任務地點,一抬頭髮現有200多部落在等著你的到來,想關閉戰爭模式就得回城的尷尬。

    這回只要就近找個旅館就可以關閉了,然後可以繼續做任務。這個變化在一定程度上減少了開啟戰爭模式的風險。

    不僅是戰爭模式開關在魔獸世界8.1版本中有變化,獎勵模式也有了更大的突破。在某一區域開啟戰爭模式人數較少的陣營,最多可以得到30%的額外獎勵,這個誘惑還是挺大的。最起碼還可以先開著戰爭模式看看情況,能打就打,實在是敵眾我寡,就近找個酒館關閉開關,什麼也不耽誤。從這兩個改變可以看出,暴雪還是希望聯盟能有更多的人去開啟戰爭模式,畢竟暴雪的設計師認為戰爭模式很酷!

    那麼各位小夥伴你們會在8.1版本中開啟戰爭模式去做任務嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 清明節了,遠方的朋友們,你們又傷心了嗎?