魔獸懷舊服正式運營一個多月了,關於裝備分配的問題差不多是可以天天見了,目前常規的分配方式有兩種,一種是以公會團為主的DKP團,另外一種是分G為目的的G團,這兩種分配方式都是正式服執行已久,可以說各有利弊各有支援。而就在不久前,魔獸主播狂人與風就因為直播毛裝備把DKP團的弊病在眾人面前展示的一清二楚,就這樣一股反DKP團的風氣就起來了,但是在遊戲裡很多人既沒有足夠的G又想拿到裝備 ,於是同平臺的另外一個魔獸大主播棒老三又創造性的提出了一個GKP團,就是每件裝備設立一個拍賣上限,到達上限後再ROLL,本來這個分配方式剛提出來的時候所有人都認為是一個非常好的解決裝備分配的方法,但是沒想到才過了幾個星期,就起來了新的節奏。
什麼節奏呢?GKP團本意是想讓團隊成員能拿裝備又能分到G,兼顧解決DKP團均窮和G團拿了裝備就跑人員不穩定的問題,但是人算不如天算,他的GKP團短短几周接連出現團員低價拿了極品裝備就轉服甚至賣號,這對於任何一個想穩定副本的團隊來說都是無法接受的,於是棒老三又提出了拿了極品裝備要交押金。如近日他提出碧空之歌這個現階段法系極品單手劍,1200G封頂,但要交3600G,6個CD後返還2400G,也就是說這2400G是作為押金。這個說法真是一石激起千層浪,各種看法都有,有說G貶值太快,6個星期後2400G就像現在的600G,價值不等同,有的說他就等同GZS黑錢,小小這裡作為中立者說下自己的看法。
任何團隊管理者都是希望團隊穩定
棒老三作為一個主播,也算一個公眾人物,而在遊戲中他又是一個公會和團隊管理者,不會為了一兩個遊戲中的裝備而故意打擊自己人氣。本來他提出GKP是想讓普通團員既能有G又能拿裝備,但是現實還是不如人意,3個星期一個團變化了30%的人員,這對於一個想穩定進度的團隊來說人員流動速度太快了。而當前的遊戲環境一個是團本難度太低,藍綠裝備就能全通MC,一個是網易頻繁開放免費轉服,而現在因為懷舊服火爆的人氣,有極品裝備的帳號可以賣出高價錢,於是別有用心的人在棒老三的團低價拿裝備然後掛網站賣錢或者直接轉服,變相的讓其他人成了低價打工者。所以小小認為收取一定的押金算個可行措施,就算真再有人拿了裝備就跑至少挽回點損失。
光用押金約束人其實還不夠,還要規定一些相應的措施
小小特意看了棒老三的直播聽他對於收押金這件事的解釋,他說並不是為了押金而押金,更多還是希望人員穩定,比如你穩定6個星期的老團員就可以不要押金直接GKP拿,而相對的出勤並不多的團員交點押金等你6個星期後押金照樣返還。小小覺得這樣的說法不無道理,但考慮到G確實會貶值的現實,如果6個星期後退還押金除了原G奉還外,應該補助點藥水或者奧金這類遊戲中硬通貨,免得也落人口實。
其實任何分配製度都有自己的利弊,同樣GKP這種新的分配裝備的方式也還不完善,比如現在就因為人員變動而產生了問題,但遇到問題找到方法去解決就是好的,收押金也是不得已而為之的方法和補充。現在團隊人員能隨意流動的原因就是因為副本無難度,相信隨著以後幾個團本的到來,副本難度會成為限制團隊人員流動的障礙,G團不可能再隨便就能FARM 如BWL這種副本,一個2號紅龍就能讓野團滅個痛快,到那時拿了極品裝備的玩家到了其他團再收不到同等收益自然就不會再隨便跑了。 小夥伴們,你們覺得呢?
魔獸懷舊服正式運營一個多月了,關於裝備分配的問題差不多是可以天天見了,目前常規的分配方式有兩種,一種是以公會團為主的DKP團,另外一種是分G為目的的G團,這兩種分配方式都是正式服執行已久,可以說各有利弊各有支援。而就在不久前,魔獸主播狂人與風就因為直播毛裝備把DKP團的弊病在眾人面前展示的一清二楚,就這樣一股反DKP團的風氣就起來了,但是在遊戲裡很多人既沒有足夠的G又想拿到裝備 ,於是同平臺的另外一個魔獸大主播棒老三又創造性的提出了一個GKP團,就是每件裝備設立一個拍賣上限,到達上限後再ROLL,本來這個分配方式剛提出來的時候所有人都認為是一個非常好的解決裝備分配的方法,但是沒想到才過了幾個星期,就起來了新的節奏。
什麼節奏呢?GKP團本意是想讓團隊成員能拿裝備又能分到G,兼顧解決DKP團均窮和G團拿了裝備就跑人員不穩定的問題,但是人算不如天算,他的GKP團短短几周接連出現團員低價拿了極品裝備就轉服甚至賣號,這對於任何一個想穩定副本的團隊來說都是無法接受的,於是棒老三又提出了拿了極品裝備要交押金。如近日他提出碧空之歌這個現階段法系極品單手劍,1200G封頂,但要交3600G,6個CD後返還2400G,也就是說這2400G是作為押金。這個說法真是一石激起千層浪,各種看法都有,有說G貶值太快,6個星期後2400G就像現在的600G,價值不等同,有的說他就等同GZS黑錢,小小這裡作為中立者說下自己的看法。
任何團隊管理者都是希望團隊穩定
棒老三作為一個主播,也算一個公眾人物,而在遊戲中他又是一個公會和團隊管理者,不會為了一兩個遊戲中的裝備而故意打擊自己人氣。本來他提出GKP是想讓普通團員既能有G又能拿裝備,但是現實還是不如人意,3個星期一個團變化了30%的人員,這對於一個想穩定進度的團隊來說人員流動速度太快了。而當前的遊戲環境一個是團本難度太低,藍綠裝備就能全通MC,一個是網易頻繁開放免費轉服,而現在因為懷舊服火爆的人氣,有極品裝備的帳號可以賣出高價錢,於是別有用心的人在棒老三的團低價拿裝備然後掛網站賣錢或者直接轉服,變相的讓其他人成了低價打工者。所以小小認為收取一定的押金算個可行措施,就算真再有人拿了裝備就跑至少挽回點損失。
光用押金約束人其實還不夠,還要規定一些相應的措施
小小特意看了棒老三的直播聽他對於收押金這件事的解釋,他說並不是為了押金而押金,更多還是希望人員穩定,比如你穩定6個星期的老團員就可以不要押金直接GKP拿,而相對的出勤並不多的團員交點押金等你6個星期後押金照樣返還。小小覺得這樣的說法不無道理,但考慮到G確實會貶值的現實,如果6個星期後退還押金除了原G奉還外,應該補助點藥水或者奧金這類遊戲中硬通貨,免得也落人口實。
其實任何分配製度都有自己的利弊,同樣GKP這種新的分配裝備的方式也還不完善,比如現在就因為人員變動而產生了問題,但遇到問題找到方法去解決就是好的,收押金也是不得已而為之的方法和補充。現在團隊人員能隨意流動的原因就是因為副本無難度,相信隨著以後幾個團本的到來,副本難度會成為限制團隊人員流動的障礙,G團不可能再隨便就能FARM 如BWL這種副本,一個2號紅龍就能讓野團滅個痛快,到那時拿了極品裝備的玩家到了其他團再收不到同等收益自然就不會再隨便跑了。 小夥伴們,你們覺得呢?