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  • 1 # 子龍懶人美食

    以前一直都是dnf涼了,結果又活過來了,個人覺得最大功勞者就是旭旭寶寶了,說是旭旭寶寶玩過毒奶粉的都知道,很多人就算脫坑了不玩了也會去看老吊直播的。這遊戲說起來就是一種懷念,一種說不出來的捨不得。自己養的號,無論怎樣都要繼續玩下去。就算脫坑不玩了,偶爾想起來還是會上游戲看看這遊戲,然後。。。就又入坑了 最後估計這遊戲還能涼個好幾年

  • 2 # 萌新的遊戲助手

    不可否認,DNF中有許多經典的背景音樂,毒奶粉的成功也確實有一定的因素是因為背景音樂,但是要說絕大部分原因。那就太過了。因為背景音樂優美的遊戲有很多,但是卻很少有像毒奶粉這麼成功的遊戲。

    毒奶粉之所以能輝煌這麼長時間,很大的原因是因為版本的更新換代以及各種各樣的活動。在遊戲中,無論是土豪或者是平民,總是能找到新的遊戲目標,有目標就有動力。這才是DNF成功的關鍵所在。如果單純的靠背景音樂,總會有聽膩的時候的。所以我覺得DNF的成功不是靠背景音樂。

  • 3 # 蝸牛O的O夢想

    音樂只能算是一方面,要說大部分功勞就有點過了,畢竟它不是像勁舞團,炫舞,勁樂團這些專攻音樂的遊戲,我剛寫過一篇關於DNF成功的原因可以看下。

  • 4 # 酆都古陵

    地下城的成功個人認為這幾點。

    第一,是遊戲本身的魅力,地下城從08年公測到現在,在中國玩家排行裡面始終都是前三,這就證明他在中國玩家心中的地位。

    第二,是公司運營的成功,今年是地下城運營的第11個年頭,18年全球收益排行第二,19年第一季度遊戲收入排行第一,遠超第二名,這就證明公的運營是有很大關係的。

    第三,是中國遊戲的市場,也可以說是中國玩家,中國的遊戲市場應該來說是全球最大的市場,所以只要一款遊戲,有著良心的製作和精心的運營,還有不錯的策劃,那這款遊戲在中國市場,至少會有一定的位置。

    第四,85從版本以後,大家就很少談論地下城的音樂了,只是在60版本的時候,大家對那些地圖的音樂非常的懷念。最經典的屬於登入介面的背景音樂,第二,痛苦之村,列瑟芬,第三月光酒店,等等,還有無盡的挑戰,極晝,風一樣的勇士.

    最最最最最最經典的就是,萬千,地下城玩家,每天都能聽到耳朵起繭的語言。

    今天又是充滿希望的一天(光頭的一天,藍礦的一天,413的一天,搬磚的一天)

  • 5 # 瓜皮君遊戲解說

    你好,我不是太同意這個觀點,DNF玩家都集中於90後,90後對音樂的認知已經進入了國際水平,DNF的音樂的確好聽,只不過還達不到因為音樂成功的地步,對於小編來說,DNF的成功是因為很多國內遊戲都缺失的遊戲裝備可交易系統。騰訊引進DNF後一邊氪金一邊支援交易,讓很多玩家都有了一種我玩遊戲可以掙錢的想法

  • 6 # 杰倫音樂

    作為一枚老久的DNF玩家,DNF的音樂確實對遊戲的成功有較大影響,以下是我自己的體會。#遊戲# #DNF嘉年華# #大學生就業#

    我來說幾個吧。

    痛苦之村:心目中dnf bgm的巔峰,沒有之一。

    阿法利亞營地,大氣而又充滿了神秘,象徵著未知的冒險在等著冒險家們。

    蠕動之城:氣勢磅礴。

    懸空城和極晝:燃就一個字!

    墮落的盜賊、迷亂之村哈穆林、綠都格羅尼茲:異域風情的bgm,越聽越有感覺。

    月光酒館:那是冒險的味道!

    斯頓雪域:一個詞來形容:溫馨。

    銀色村莊:大轉移地圖裡面少數喜歡的bgm之一,希望與新生。

    英雄冢:大轉移前有兩個材料不知道還有沒有人記得,英雄的宿命和災難的徵兆,沒錯,這就是英雄的宿命。

    迷之覺悟:聽吧,這是一個個的故事,也是故事裡的亡靈們一聲聲的嘆息。

    風一樣的勇士:經典無需多言。

    賽麗亞之歌:家。

    赫頓瑪爾:艾爾文防線是起點,赫頓瑪爾才是夢真正開始的地方。

    pk場:雙刀不算無色! 快閃開,我按錯了! 噔噔噔噔(在酒館木地板上跑的聲音)

    最後推薦個冷門的:魯夫特懸空海港。

    這個bgm初聽沒有讓人驚豔的感覺,但請堅持聽下去,後面有段女聲吟唱,會讓你流淚的。順便說一句,我聽出的是海風,和自由。

    感謝dnf。偉大的冒險!

  • 7 # 電競小咖秀

    作為專注DNF10年的老玩家,從最開始的賽利亞音效“今天又是充滿希望的一天”,到凱麗大姐的“喲 路過的那個小夥子 挺帥的嗎”,都是非常悅耳的。

    強化增幅時的音效

    隨著裝備畢業,強化增幅裝備是每個玩家提升自己戰鬥力的必要途徑,在我們強化增幅轉包給的時候,成功跟失敗的音效也是不同的, 如果在高強化時,聽到一聲成功時的音效,絕對會興奮不已。(強化增幅一定要量力而行啊,不要學大馬猴,增幅全身16,我們不是直播,沒那麼多錢哈)

    盒子出貨的音效

    其實開盒子時玩家很容易忽略的一個點就是出好東西時,聲音是不同的,很多主播開大量盒子時,就是聽聲音的,聽到清脆的出稀有物品的聲音時,才會停下來自己看看,對於開盒子來說,一定要當一個娛樂玩法,千萬不能上癮,偶爾開上幾個說不定能爆出好貨呢。

    深淵爆史詩的音效

    深淵是我們必須要刷的,對於玩家來說,就跟做日常一樣,不管票多票少,相信每位玩家每天都會刷深淵,因為要想裝備畢業,刷深淵是必經之路,並不是說期望能夠直接出全,而最大的追求是刷碎片,碎片齊了以後,可以直接點裝備。但不得不說深淵最大的誘惑,還是閃光的時候,其實除了閃光還有一點特別吸引人,就是閃光時的音效,清脆的金屬掉落的聲音,讓很多玩家聽一次就上癮。

    最後小咖要說DNF能一直火,不單單是簡單的某個因素,而是包括打擊感,音樂在內的各個元素都是非常的優秀。

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