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  • 1 # 經典影視珍藏

    《頭號玩家》確實是近幾年間最優秀的商業片了。

    我去電影院看過兩次!每一次都有不同的感受。

    這部電影最火的原因有以下3點

    首先,他致敬了太多的流行元素。

    包括電影,遊戲,音樂,動漫等等,這一下子就抓住了市面上太多太多人的眼睛,當然,這些流行元素在美國可比中國火爆,因為那都是美華人的童年啊。

    而其實很多人第一遍看的時候,是get不到這麼多點的,所以在看完電影,回來又看了影評之後,選擇二刷,這就導致電影越來越火。

    其次,電影的特效確實太優秀了。

    好萊塢電影的特效比我們好是不爭的事實,但這部電影做出來的效果真的是太牛逼了,簡直比當年《阿凡達》還要優秀,看樣子這幾年他們的技術又進步了。

    他們的動作捕捉系統,把眾多遊戲裡的角色表現的淋漓盡致,那些遊戲角色是一個個有血有肉的靈魂,而不簡單是遊戲而已,這也是電影大火的原因。

    最後,就是電影的代入感!代入感!代入感!

    重要的事情說三遍,電影也好,遊戲也罷,最重要的是代入感,這部電影讓我們這些遊戲玩家和影迷有太深的代入感了,任何人都想成為遊戲或者電影中的主角,這部電影就完全實現了你這個願望!!!

  • 2 # 鄭夢霞Dawn

    今天剛看完,就迫不及待的來了。關於«頭號玩家»會如此火的原因如下幾點:

    1.題材:這是一個有關遊戲的題材,能吸引一大幫遊戲迷。

    2.特效:Cool.3D特效,真實感強,場景引人入勝。

    3.主題:關於輸贏/規則/現實與虛擬世界/友誼/愛情。內容包含廣,值得深思。

    4.經典語錄:Reality is the only thing real.

    I came here to escape reality, but I found something more important than myself. I make friend here, even I found love.

    即使現實再令我恐懼,再令我痛苦,也只有在現實中,我才能真正吃頓好飯.

    總而言之,值得二刷。。。

    虛擬世界會讓人快樂,但請不要忽略身邊的朋友和家人。適當放下游戲,多和現實夥伴交流。

  • 3 # 照無眠250

    頭號玩家很不錯,這個看過的人都說好。因為涉及很多遊戲彩蛋和內容,不少人擔心會看不懂,,但是絲毫不用擔心,因為它也有很多我們可以看懂的非玩家內容,比如恐怖片愛好者很熟悉的《閃靈》,比如巨獸片中大家喜歡的《金剛》和《侏羅紀公園》,這裡都可以看到它們的影子。

    斯皮爾伯格時隔這麼多年,再次導演商業電影,很多觀眾因為這個名字就會去買票的,而當我們看到那頭絕大的恐龍時,我內心不禁微微一笑,心想斯皮爾伯格還致敬了自己一把,畢竟最早的《侏羅紀公園》三部曲,就是他奠定的格調和風格。

    前幾天罵我看過一個問題,就是大家熱議《侏羅紀世界》為什麼當年票房能那麼高的回答,這個問題被流量了近200萬人次,可見這個題材對國內觀眾的影響度之深。但《侏羅紀世界》,只是斯皮爾伯格《侏羅紀公園》的新三部曲,導演實際已經不是斯皮爾伯格本人,但即便如此,由斯皮爾伯格捧紅的這個IP,依然能有那麼大的市場號召力,票房號召力,所以當斯皮爾伯格親自上陣拍攝的《頭號玩家》上映時,其效果自然可想而知。

    不過我依然感慨導演的能力,確實與眾不同,腦洞大開。這部片子在3月上市,一點不挑不揀,可能只有大導演才這樣隨心所欲,自己片子好了就上映,根本不考慮檔期如何,大家自然會讓這個原本冷清的3月電影月,因為這一個片子變得如此火爆。短短10天,10個億的收入,斯皮爾伯格在中國的票房記錄被一次次打破,我有時候開玩笑的和朋友說,大家都在為以前欠著斯皮爾伯格的錢補票著。不知道大家的如何,我看侏羅紀公園的時候大概就是初中,那時候都是去光碟出租店裡租來看,用的還是電腦光碟機,沒有DVD機,我家裡當時屬於有家用電腦較早的家庭,我知道那是盜版光碟,但是確實他的片子在20年前就可以把我震撼住,現在看你都不會覺得特效太假。

    至於《頭號玩家》的火爆,我覺得原因有很多,現在中國電影市場記入了一個口碑化時代,微信啊,微博啊,這類自媒體很多,一個朋友看了電影,有所感悟,發個資訊,朋友們都看到了就。如果同時朋友圈裡有不少人,說這個片子不錯,哪怕這一天你朋友圈有5個人發了推薦,那麼很有可能第二天,你就會決定去看一下,這就是口碑傳播的影響力。

    就和戰狼2和紅海行動一樣,一開始有人說好,有人覺得沒必要去電影院看,但後來大家一傳十十傳百,很多人都電影上映1個多月了,才去電影院看,這都說明好口碑的重要性,現在的電影市場,已經不是靠宣傳就能賣票的時代了,宣傳的再好,自身內容不夠過硬,可能一個朋友圈點評或者吐槽,就會讓它拾取更多的潛在觀眾。

    我那天和朋友聊天,見有人推薦頭號玩家,灌輸的理念是,如果你看不懂這個片,你作為80後就白活了,意思片子裡有很多80後的潮流元素,你看懂的地方 越多越證明你那個年代,或者說自己的成長經歷,實際很豐富多彩,如果你一個也看不懂,那你肯定是不食人間煙火的那種人。

    《頭號玩家》的成功,也算華納兄弟翻身仗的一個關鍵作品,這幾年迪士尼,索尼在超級英雄電影方面都有不少的收穫,就連FOCUS都間接的也因為拍攝超級英雄電影開始提升,繼而被迪士尼收購,華納和環球該如何表現,沒有IP內容只能找這種獨角獸影片,顯然斯皮爾伯格是一個最好的選擇,而現在事實也證明了華納的正確,只是可惜按照斯皮爾伯格的習慣,可能《頭號玩家》不會再出第二部了,哪怕票房驚人也難說了。

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