回覆列表
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1 # 七麥資料
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2 # 遊戲老豬
網易也算是遊戲產業裡的老大哥了。網易出品的遊戲也都是經過了細細打磨,就比如網易旗下逆水寒就是經過了五年的嘔心瀝血才上線的。逆水寒現在上線也兩週年了,兩年間也不是沒有出現過問題,但是在因為最佳化不足而流失了一部分粉絲之後,逆水寒就不斷的進行最佳化更新,這次週年更新之後遊戲就更流暢了。所以看得出來網易做遊戲還是比較認真的,其實如果網易一直這樣沉澱下來用心做遊戲的話,是能有一番大作為的。
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3 # 新遊嚐鮮
像網易這種遊戲大廠未來發展肯定是越來越好的,現在網易也在不斷有新的遊戲上線,最近正在測試的端遊超激鬥夢境就很火,雖然還在測試階段,但很多人都已經開始期待公測了。超激鬥夢境跟DNF差不多都是刷圖遊戲,遊戲裡有5個職業,這5個職業還能再進行2次轉職,這個設定就很棒,而且這個遊戲有很多地圖,刷圖特別爽,喜歡刷圖遊戲的可以試試。
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4 # 舞臺劇84339952
網易遊戲算是還是吃老本吧,現在除了老遊戲,現在的經典大作沒有發現,特別是出的遊戲操作感和打擊感都屬於三流水平,燒錢程度甚至比騰訊還厲害,有句話說的話,騰訊花錢變大爺,網易花錢還是孫子,網易最近兩年遊戲不少就是質量不好,缺乏一種精心打磨的作品,就如同遊戲流水線一樣,速度圈錢,遊戲死了,下一個遊戲又釋出了,尷尬
紅紅火火的“5.20”
每年的 5 月 20 日,網易都要按照慣例的舉辦遊戲愛好者大會,今年也不例外。本次的網易大會的主題叫做“熱愛,玩界大開”。
大會發布了 21 款手遊,4 款 PC 端遊,還有一款 VR 遊戲,共計 26 款遊戲。有意思的是,上個月騰訊的 “ up 2018 ”大會,也同樣是釋出了 26 款遊戲的未來計劃。不知這究竟是有意為之,還是碰巧相同。
在本次大會上,除了釋出新遊戲,網易也表明了打造優質“遊戲社群”的決心,旗下游戲社交類 App 《網易大神》,在釋出會後,排名迅速攀升,截止發稿前,排名位於社交分類第 7 ,總榜前一百。
同時,網易這次也非常注重“IP 聯動”的佈局,釋出了 9 款遊戲的 IP 聯動計劃。顯然,在接下來的日子,“IP 移植(聯動)”是遊戲圈一個重要的風向標。之前我們提到的《拳皇命運》就是因為藉助“IP 移植”的熱度,狠狠地衝了一波榜,至今《拳皇命運》還處在 App Store 各大榜單的前列。
虛假的“繁榮”
而今天,我們不想再去一個個介紹這 26 款遊戲如何如何,換個角度,你會有新的發現。
早在 2017 年的“ 5.20 大會”,網易同樣釋出了多達 21 款遊戲的未來計劃,其中有 17 款是手遊,而這 17 款手遊現況如何了呢?
(今年釋出的許多遊戲,早在去年就有所計劃)
“翻舊帳”是一件非常有意思的事情,我們對這 17 款手遊進行了逐一排查統計,總結出來這樣一張表:
從表中可以看出,去年釋出會上的大多數手遊,除了《第五人格》《戰國志》《楚留香》,其餘手遊的排名都不是很理想。
即使是《影之詩》這樣沒有明顯短板的遊戲,雖然在釋出初期可以依靠公司宣傳和衝榜拿到很好的榜單排名,但是投放市場後反響明顯不佳,很快就會被市場和公司“戰略性”放棄,不到一個月,《影之詩》在遊戲榜的排名從前十暴跌至 400 名左右。
(很難想像,一個月前《影之詩》還是榜單前十)
究其原因,多數遊戲“死於”無創新。
網易現在最吃香的幾款手遊是什麼?——《夢幻西遊》《陰陽師》《第五人格》《荒野行動》
放眼到國內整個手遊市場,最火的遊戲是什麼?
其實無非那幾個廣為人知的遊戲:《王者榮耀》《荒野行動》《刺激戰場》《第五人格》····《青蛙》涼了,《老鐵扎心了》不見了,雖然每過一段時間都會有幾個富有新意的遊戲衝上排行榜前列,但是一段時間過去了,榜單前列依舊是那些老面孔,僅靠一些小創意,可無法帶來“革命”。
(“老鐵、青蛙”這類遊戲,全都是看天吃飯)
《影之詩》這樣的手遊,說到底只不過是一款卡牌競技遊戲,既然是卡牌競技遊戲,就繞不開《爐石傳說》這座大山,同理,做 MOBA 手遊的,永遠也繞不開《王者榮耀》,做 FPS 手遊的,總會被拿去跟《穿越火線》比較。
“疲軟”的創新,不走心的網易
再來看看今年的“ 5.20 ”大會,網易釋出的這些遊戲。
嗯,這三款遊戲嘛····從上到下,分別是網易即將推出的《非人學園》《戰爭怒吼》以及騰訊的《王者榮耀》。
(這真的不是一個遊戲麼)
其他的不用再多舉例,只要你是一個遊戲愛好者,這 21 款手遊“新品”中,總有那麼一些好像似曾相識。在之前分析《拳皇命運》的未來走勢時,我們就曾經說過,如果一直幹著“新瓶裝老酒”的事情,那麼榜單上再多的冠軍,再多的“衝榜王”都毫無意義。
有意思的是,釋出會後,網易的股價不升反降:截止 5 月 21 日,網易美股收盤報價 233.59 美元,大跌 5.17%。看來對於網易這次的釋出會,市場已經給出了自己的評價。
與其一口氣釋出 20 幾款新遊戲,不如潛下心來,研究品質與創新,希望在明年的“ 5.20 ”,當我們再回過頭做今年的表格時,不會發現多數遊戲都已經了無蹤影。