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  • 1 # 藍本動漫

    網際網路渠道營運,最好直接說明用意,即清晰可見一斑的“語言”痛點,乃歷史後遺症候群的人性思維特徵。

    只有定位準確的話,一旦熱度高速公路賽成了文化頭腦風暴,若事先定位不準確,則繞來繞去還是要去語言痛點上,因此,提前定位少走彎路,免得處於猶豫不決未來裂變出路的困擾。

    至於網際網路營運模式的渠道,可以利用某個平臺如某個社交小程式,大力推廣應用專案合作的互利互贏,迅速發展起來爆發力量大的吸粉絲。

    畢竟自古以來語言痛點歷史後遺症候群,人與人之間被搞得糊裡糊塗而非常渴望“歷史知識的成因”。

    只要有激烈對碰之後的熱度高漲,自然而然就有流量逐漸形成一股股力量大的吸引力。

    小程式設計一條康莊大道之行也,例如可以主打營銷購物做網購,反其道而行之。意即網際網路網購送去動漫介面觀看;改變一下過去看動漫先購物的思路云云。

    這就是直接定位一個新鮮購物中心的旦生。它既不同於傳統購物模式裡面的介面,又不改變大眾購物習慣性的模式。在此小程式裡面花樣百出,有動漫商業活動和語言痛點解析解密,有漫畫書觀看和真實社會中語言侷限人性思維,揭秘得一清二楚而知識大增恍然大悟的話,網際網路的那點事還不成為一個新鮮出爐的爆炸點?

    總之,搞熱一個人手終端機的小程式,推廣應用專案內容的共享模式已經足夠了吧?

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