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1 # 雙截龍阿慕
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2 # 九億天行
現在,英魂之刃走向低谷。今日與昔日相比,已經是天壤之別了。很多玩家都退遊了,我在社群裡面看見有好多一年甚至兩年都沒玩的朋友,我很吃驚,也很傷心,真的,現在排位能邀請的隊友也就7,8個。英魂之刃到底怎麼不好玩了,我個人感覺還是很不錯的,角色模型畫的很好看,特效也還是能和王者比一比的,可為什麼王者火了,英魂卻永遠只是邁小布?
網龍到底想沒想過這個問題,網龍大大你到底有沒有對英魂負責?現在的網友也是,動不動是這個坑那個坑,這個掛機那個掛機,可為什麼對面還是贏了,你們說一直輸是隊友坑,可為什麼對面就沒遇到坑?為什麼對面總是在贏你?希望這些網友不要把責任推到伺服器上,要先看看自己到底有多強大,有時候一個人能帶動整個隊。
有時候還沒打完心就散了,一直嚷著投,不打野也不發育,還送人頭。可有時候情局可以反敗為勝,記得剛才我方水晶就要爆了,突然來了個團滅,對面全死了,然後再偷,很快就贏了。希望網龍能夠多多創新,搞些新的玩法。
其實我還有有好多建議,我還會跟網龍提出新的方案,比如英雄功勳到15級的時候開啟一轉,模型就換個姿勢(不換色)然後技能難度提高百分之三十,功勳20級開啟2轉……推出點券英雄(60rmb),傳說面板的顏色可以不單單是橙色,還可以是薛色之類的……
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3 # 小朱nico生活驛站
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
一、排位賽規則
1、每位玩家必須要有5名英雄才可以參加。
2、排位賽時間段
週五的12:00-24:00是參加賽季。
3、戰區規則
見習翫家是沒有戰區的,等到青銅以上的段位,每一百個人組成一個戰區。玩家每次晉升時,都會被隨機分配,對於王者玩家們都會分配到一個戰區裡。
二、排位賽的好處
1、當玩家到青銅以上的段位時,積極、連勝、不掛機的基礎上會獲得祝福。相反就不會獲得祝福的。
2、每次結算季還有獎勵。當晉升到黃金段位後,會送玩家一個面板(叢林麗影)。
3、積分獎勵,黃金300K積分、鑽石500K積分、大師700K積分、王者1000K積分。
三、如何玩好英魂之刃
1、如果你是個打野,那麼你的主要經濟和等級來源就是你的野怪,需要最快速的清掉己方野區的野怪,讓自己快速升到4級,然後去線上支援隊友,透過野怪和人頭保障自己的經濟和等級。如果有機會的話就去對面反野,不過最好做視野或者帶隊友一起去,這樣可以拉開雙方打野的差距。
2、如果你是線上位置,那麼你的主要發育來源就是小兵,記住一定要學會補兵(在小兵殘血的時候用普攻或技能直接擊殺小兵),補兵可以獲得額外的經濟和經驗收益,線上雙方的發育差也主要靠這個拉開。輔助則要儘量把補兵機會讓給輸出位,給他們提供快速發育環境。
3、一定要注意巨龍的重新整理時間,巨龍可以提供高額的經濟和經驗加成,如果雙方線上補兵水平勢均力敵,那麼巨龍就是雙方經濟差的關鍵。不過刷龍時一定要做好視野,防止被敵人包抄一鍋端。
4、出裝方面也能影響一個人的發育節奏,有些裝備成品裝價格過於昂貴,可以先做半件,否則出裝時間過長反被拖了發育時間。比如光明皇帝和燃魔之刃,就可以先做出聖光之力或紫霞,到中後期再升級為成品裝。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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邀謝答題。
一、排位賽規則
1、每位玩家必須要有5名英雄才可以參加。
2、排位賽時間段
週五的12:00-24:00是參加賽季。
3、戰區規則
見習翫家是沒有戰區的,等到青銅以上的段位,每一百個人組成一個戰區。玩家每次晉升時,都會被隨機分配,對於王者玩家們都會分配到一個戰區裡。
二、排位賽的好處
1、當玩家到青銅以上的段位時,積極、連勝、不掛機的基礎上會獲得祝福。相反就不會獲得祝福的。
2、每次結算季還有獎勵。當晉升到黃金段位後,會送玩家一個面板(叢林麗影)。
3、積分獎勵,黃金300K積分、鑽石500K積分、大師700K積分、王者1000K積分。
三、如何玩好英魂之刃
1、如果你是個打野,那麼你的主要經濟和等級來源就是你的野怪,需要最快速的清掉己方野區的野怪,讓自己快速升到4級,然後去線上支援隊友,透過野怪和人頭保障自己的經濟和等級。如果有機會的話就去對面反野,不過最好做視野或者帶隊友一起去,這樣可以拉開雙方打野的差距。
2、如果你是線上位置,那麼你的主要發育來源就是小兵,記住一定要學會補兵(在小兵殘血的時候用普攻或技能直接擊殺小兵),補兵可以獲得額外的經濟和經驗收益,線上雙方的發育差也主要靠這個拉開。輔助則要儘量把補兵機會讓給輸出位,給他們提供快速發育環境。
3、一定要注意巨龍的重新整理時間,巨龍可以提供高額的經濟和經驗加成,如果雙方線上補兵水平勢均力敵,那麼巨龍就是雙方經濟差的關鍵。不過刷龍時一定要做好視野,防止被敵人包抄一鍋端。
4、出裝方面也能影響一個人的發育節奏,有些裝備成品裝價格過於昂貴,可以先做半件,否則出裝時間過長反被拖了發育時間。比如光明皇帝和燃魔之刃,就可以先做出聖光之力或紫霞,到中後期再升級為成品裝。
5、把握好自己的遊戲節奏,遊戲有優勢、均勢和劣勢之分,不同的局勢有不同的打法和發育方式,比如優勢局主要以抱團強壓拆塔和野區侵佔為主,可以借優勢拉開雙方經濟,快速發育。而劣勢主要以守塔為主,野區在沒有視野的情況下不要貿然進入,劣勢局發育慢但總比送人頭好。