從《哪吒之魔童降世》坐看中國動漫產業未來
暑期的一部《哪吒之魔童降世》燃爆了網路,眾多動漫愛好者皆言明動漫產業的崛起,可是這話已經不是第一次說了。自2015年《大聖歸來》的9億高票房讓眾多動漫愛好者對於中國的動漫產業未來已經抱著極大的期望,而這次的《哪吒之魔童降世》,目前累計票房已突破37億元,更是讓中國的動漫愛好者對於動漫產業更加自信。可是當今華人最主要的是應當靜下心來,認真思考動漫產業的未來,而不是沉浸於其中。
目前中國的動漫產業正處於萌芽期向成長期的過渡階段,正是其高速發展的“黃金時期”。2015年及以前,中國產動畫作品數量少,在年輕使用者群體中的影響力一般,使用者以觀看日本動畫為主。2016年,在泛娛樂大背景下,以《畫江湖之不良人》和《秦時明月》為代表的中國產原創動畫,透過IP泛娛樂化,逐漸進入大眾視線,使用者規模穩步提高。同時,眾多企業加強對中國產動畫的佈局。2017年,中國產動畫作品數量增多,影響力增強,在使用者中的滲透率提高,預估覆蓋將近1.4億的使用者群體。而從2017-2022年中國動漫行業市場發展現狀及投資前景預測報告表明,中國動漫產業長期以來依賴於電視動畫,目前中國電視動漫產業在量上有了很大的突破,越來越多的動畫企業開始投資生產製作動畫電影。在政策調控和市場槓桿的雙重引導下,由數量增長轉向質量提升的趨勢十分明顯,由產量向質量轉折將成為中國電視動畫行業在結構調整和發展多元化過程中的必然方向。
從2015年產業結構來看,舞臺劇、主題公園、其他衍生品等廣義動漫衍生品的產值佔總產值的48.95%,佔據了動漫市場的半壁江山。漫畫出版、影視動畫、網際網路動漫、手機動漫等動漫作品製作的產值僅佔總產值的26.25%,此外,動漫版權授權收入約佔總產值的19%。一般來說,擁有一定產業上下游資源整合能力動漫企業才能做到IP 在產業鏈各個環節的影響力放大,才有能力去發展和開拓動漫衍生品市場相關業務,進而發掘衍生品市場的市場潛力。
作為當今中國最具潛力的新興產業之一,動漫產業為中國不僅創造了經濟價值,而且還有特殊的社會意義。可是從當前的動漫形式來看,中國動漫產業面臨著前所未有的機遇與挑戰。
當前動漫產業已深受國家的政策支援,中國華人對於動漫產業發展的熱情也十分高漲,這在一定程度上會加大動漫產業的快速發展。
但動漫產業也遇到了一些挑戰。目前的動漫產業有以下五點不足:
動漫產業發展迅速,但發展水平不高,產業結構不合理。中國動畫作品的創作繁瑣
耗時、週期長,創作一部12集(每集10分鐘左右)的動畫作品需耗時1—2年。根據統計,2017年1分鐘動畫能有1440幅畫面,1小時動畫有8.6萬幅畫面。在平均製作成本上,2D動畫一分鐘4萬—6萬元,3D動畫一分鐘3萬—5萬元,一部動畫製作成本高達1000萬—1500萬元。作為一種資金密集型產業,其需要龐大而又穩定的資金供其支撐。可中國的動漫公司普遍資金少、規模小,不足以支撐一部動畫的快速完成。就以《大聖歸來》為例,導演田曉鵬不僅壓下了自己全部的身家,還借了不少外債。若不是他自己的堅持與他獨特的“槓”,或許我們不會看到《大聖歸來》這麼優秀的動漫產品。
動漫產量提高,但有競爭力的精品卻很少。目前動漫產業上里程碑式的動漫產品仔細數
來,也只有那麼幾部,其中以《哪吒之魔童降世》和《大聖歸來》最為精彩,可是還能拿得出手的經典作品幾乎沒有,這是中國動漫產業的悲哀與無奈。
動漫企業數目眾多,但具備真正實力的卻很少。中國目前已有近一萬家動漫遊戲企業,
但總體而言還處於小而分散的狀況。這使得出現真正的精品動漫的機率大大降低。
動漫的教育工作雖受國家與企業重視,但實用人才稀少。中國的動漫相關人員受中國的
大環境影響,具有“工匠精神”的人員稀少,在策劃與創意方面的人才缺稀。
急功近利,想要快速回本的現象仍然存在。受資金與時間的影響,眾多動漫企業
不會花費大量的精力來做一件事。而這會導致動漫作品的質量不過關,從而影響其收益,形成惡性迴圈。
那麼,要如何才能推動動漫產業的健康發展?怎樣形成一條完整又正確的動漫產業鏈呢?我認為要把握好以下七個要素:
動漫產品應當要有深刻而傳統的文化內涵。中國的動漫題材其實式非常豐富而又深刻的。就如田曉鵬導演的《大聖歸來》,以及當前的《哪吒之魔童降世》,就採用的中國的名著與經典故事。
要有強大的創新能力。中國在很多方面都很擅長“翻拍”,電視上層出不窮的電視劇很多都是由翻拍而來,可是帶來的反響卻不如原先的作品。就是因為只知道模仿,不知道去改變。對於一些傳統的神話故事,我們應當大膽做出改變,而不是一昧的採用。
要重視市場宣傳營銷。俗語所說“酒香不怕巷子深”,但在當今的社會,這句話在某些方面未必是對的。在動漫領域這一塊,就應該積極地與市場相結合,動漫產業遲早會變成動漫市場。
要有一批人才雲集的創作團隊。中國的動漫產業與日本的動漫產業相比,目前可以說是小孩與大人的區別,原因就在於中國的動漫創作團隊非常少,那麼政府就應該加大扶持力度,而從事動漫人員應當在企業的幫助下出國深造。同時積極吸引國外優秀人才為中國動漫產業所用。
充分認知,明確缺陷。中國在動漫這一領域上不是別人的對手,那麼我們應當正視這一缺陷,對於他國尤其是日本、美國的動漫發展模式應當取其精華去其糟粕,這樣中國的動漫產業才能真正崛起。
中國動漫產業的未來前景十分廣大誘人,那麼要在當前基礎上再進一步的話,良好的政策扶持、人才培養機制、規範市場秩序以及形成動漫產業鏈是重要的因素。我們的動漫產業還需要長時間的打磨才能使其形成自己獨特的具有民族特色的動漫產品。
從《哪吒之魔童降世》坐看中國動漫產業未來
暑期的一部《哪吒之魔童降世》燃爆了網路,眾多動漫愛好者皆言明動漫產業的崛起,可是這話已經不是第一次說了。自2015年《大聖歸來》的9億高票房讓眾多動漫愛好者對於中國的動漫產業未來已經抱著極大的期望,而這次的《哪吒之魔童降世》,目前累計票房已突破37億元,更是讓中國的動漫愛好者對於動漫產業更加自信。可是當今華人最主要的是應當靜下心來,認真思考動漫產業的未來,而不是沉浸於其中。
目前中國的動漫產業正處於萌芽期向成長期的過渡階段,正是其高速發展的“黃金時期”。2015年及以前,中國產動畫作品數量少,在年輕使用者群體中的影響力一般,使用者以觀看日本動畫為主。2016年,在泛娛樂大背景下,以《畫江湖之不良人》和《秦時明月》為代表的中國產原創動畫,透過IP泛娛樂化,逐漸進入大眾視線,使用者規模穩步提高。同時,眾多企業加強對中國產動畫的佈局。2017年,中國產動畫作品數量增多,影響力增強,在使用者中的滲透率提高,預估覆蓋將近1.4億的使用者群體。而從2017-2022年中國動漫行業市場發展現狀及投資前景預測報告表明,中國動漫產業長期以來依賴於電視動畫,目前中國電視動漫產業在量上有了很大的突破,越來越多的動畫企業開始投資生產製作動畫電影。在政策調控和市場槓桿的雙重引導下,由數量增長轉向質量提升的趨勢十分明顯,由產量向質量轉折將成為中國電視動畫行業在結構調整和發展多元化過程中的必然方向。
從2015年產業結構來看,舞臺劇、主題公園、其他衍生品等廣義動漫衍生品的產值佔總產值的48.95%,佔據了動漫市場的半壁江山。漫畫出版、影視動畫、網際網路動漫、手機動漫等動漫作品製作的產值僅佔總產值的26.25%,此外,動漫版權授權收入約佔總產值的19%。一般來說,擁有一定產業上下游資源整合能力動漫企業才能做到IP 在產業鏈各個環節的影響力放大,才有能力去發展和開拓動漫衍生品市場相關業務,進而發掘衍生品市場的市場潛力。
作為當今中國最具潛力的新興產業之一,動漫產業為中國不僅創造了經濟價值,而且還有特殊的社會意義。可是從當前的動漫形式來看,中國動漫產業面臨著前所未有的機遇與挑戰。
當前動漫產業已深受國家的政策支援,中國華人對於動漫產業發展的熱情也十分高漲,這在一定程度上會加大動漫產業的快速發展。
但動漫產業也遇到了一些挑戰。目前的動漫產業有以下五點不足:
動漫產業發展迅速,但發展水平不高,產業結構不合理。中國動畫作品的創作繁瑣
耗時、週期長,創作一部12集(每集10分鐘左右)的動畫作品需耗時1—2年。根據統計,2017年1分鐘動畫能有1440幅畫面,1小時動畫有8.6萬幅畫面。在平均製作成本上,2D動畫一分鐘4萬—6萬元,3D動畫一分鐘3萬—5萬元,一部動畫製作成本高達1000萬—1500萬元。作為一種資金密集型產業,其需要龐大而又穩定的資金供其支撐。可中國的動漫公司普遍資金少、規模小,不足以支撐一部動畫的快速完成。就以《大聖歸來》為例,導演田曉鵬不僅壓下了自己全部的身家,還借了不少外債。若不是他自己的堅持與他獨特的“槓”,或許我們不會看到《大聖歸來》這麼優秀的動漫產品。
動漫產量提高,但有競爭力的精品卻很少。目前動漫產業上里程碑式的動漫產品仔細數
來,也只有那麼幾部,其中以《哪吒之魔童降世》和《大聖歸來》最為精彩,可是還能拿得出手的經典作品幾乎沒有,這是中國動漫產業的悲哀與無奈。
動漫企業數目眾多,但具備真正實力的卻很少。中國目前已有近一萬家動漫遊戲企業,
但總體而言還處於小而分散的狀況。這使得出現真正的精品動漫的機率大大降低。
動漫的教育工作雖受國家與企業重視,但實用人才稀少。中國的動漫相關人員受中國的
大環境影響,具有“工匠精神”的人員稀少,在策劃與創意方面的人才缺稀。
急功近利,想要快速回本的現象仍然存在。受資金與時間的影響,眾多動漫企業
不會花費大量的精力來做一件事。而這會導致動漫作品的質量不過關,從而影響其收益,形成惡性迴圈。
那麼,要如何才能推動動漫產業的健康發展?怎樣形成一條完整又正確的動漫產業鏈呢?我認為要把握好以下七個要素:
動漫產品應當要有深刻而傳統的文化內涵。中國的動漫題材其實式非常豐富而又深刻的。就如田曉鵬導演的《大聖歸來》,以及當前的《哪吒之魔童降世》,就採用的中國的名著與經典故事。
要有強大的創新能力。中國在很多方面都很擅長“翻拍”,電視上層出不窮的電視劇很多都是由翻拍而來,可是帶來的反響卻不如原先的作品。就是因為只知道模仿,不知道去改變。對於一些傳統的神話故事,我們應當大膽做出改變,而不是一昧的採用。
要重視市場宣傳營銷。俗語所說“酒香不怕巷子深”,但在當今的社會,這句話在某些方面未必是對的。在動漫領域這一塊,就應該積極地與市場相結合,動漫產業遲早會變成動漫市場。
要有一批人才雲集的創作團隊。中國的動漫產業與日本的動漫產業相比,目前可以說是小孩與大人的區別,原因就在於中國的動漫創作團隊非常少,那麼政府就應該加大扶持力度,而從事動漫人員應當在企業的幫助下出國深造。同時積極吸引國外優秀人才為中國動漫產業所用。
充分認知,明確缺陷。中國在動漫這一領域上不是別人的對手,那麼我們應當正視這一缺陷,對於他國尤其是日本、美國的動漫發展模式應當取其精華去其糟粕,這樣中國的動漫產業才能真正崛起。
中國動漫產業的未來前景十分廣大誘人,那麼要在當前基礎上再進一步的話,良好的政策扶持、人才培養機制、規範市場秩序以及形成動漫產業鏈是重要的因素。我們的動漫產業還需要長時間的打磨才能使其形成自己獨特的具有民族特色的動漫產品。