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  • 1 # 遊戲第一視角

    不得不說,題主這個問題就問的非常沒有靈性,摩奇i7s遊戲手機的原生一體化手柄和一般的藍芽手柄的區別那可大了去了,從外觀,到手感,再到手柄的功能,摩奇i7s的原生手柄和一般的藍芽手柄可以說是兩種東西了。

    首先是外觀,藍芽手柄自然不用我多說,而摩奇i7s的一體化手柄因為和手機是連線在一起的,所以嚴格上來說,手柄就是手機,手機就是手柄,如果非要對比的話,可能和WIIU的手柄和PSV更加類似,而這樣是設計不僅僅帶了外觀上的改變,在使用上,也然手機使用者得以體驗到類似於專業遊戲機的遊戲體驗。

    再就是手感,摩奇i7s遊戲手機配備的是一個十二鍵的雙搖桿手柄,搖桿使用了優質的阿爾卑斯搖桿,不管是搖桿的阻尼還是響應速度都是絕對的超一流,再加上手柄是透過實體排線連線在手機上,自然也就不會出現藍芽手柄普遍存在的斷連和響應延遲的問題。

    就比如說在《刺激戰場》中,玩家一般是用左搖桿控制移動,右搖桿控制視角,而在一般的藍芽手柄的不配備搖桿鍵距的情況下,不管怎麼移動搖桿,要跟速度都是恆定的,這就非常不利於開鏡時候的瞄準,而摩奇i7s的阿爾卑斯搖桿則不會出現這樣的問題,玩家輕輕撥動搖桿的移動速度會適當減慢,這樣也就更好精確瞄準了。

    最後來說說手柄功能,摩奇i7s遊戲手機相比一般的藍芽手柄,最大的差別就是手柄的對映方式,一般來說,手柄都是使用的鍵位對映,也就是手柄的鍵位按下之後給手機傳輸一個響應的訊號,比如說“A鍵”,從而控制模擬器中的“A鍵”。這樣設計的好處在於,生產方便,並且技術簡單,但是卻經常會導致識別不出的情況。

    而摩奇i7s遊戲手機,使用的是物理對映的方式,在這種對映方式下,玩家按下的按鍵就對應著手機螢幕上的一個點,玩家在使用手柄的時候,其實就是在使用螢幕。這樣一來,手柄是相容性也就大大的增強了,而且玩家就算是在玩網路遊戲中的時候時候手柄,也不會被識別為模擬器玩家,因為資料是從螢幕上傳輸出去的。

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