《英雄聯盟》在電競上的成功是有目共睹的,但是要斷言他現在是目前最大、最成功的電競遊戲,還是不能夠的,因為這個範圍太寬泛了。
《英雄聯盟》的成功在於他擁有了龐大數量的玩家群體,國內在《絕地求生》開始逐漸降溫的情況下,《英雄聯盟》再次獨佔鰲頭,並且在國外市場,《英雄聯盟》依然也是最火熱的網路遊戲,甚至不只是電競遊戲。但是拿出來作比較的話,還是比較困難的,因為我們正處於一個百花齊放的全民電競時代,優秀的電競遊戲層出不窮,作為moba界的老大哥,《Dota2》現在依然是全世界電競比賽獎金額度最高的,而且受眾群體也非常之大,從玩法上來也說比《英雄聯盟》更加複雜,遊戲的可操作空間更大,買活等機制為遊戲創造了更多不確定性,使得比賽變得更加刺激,從這個方面來說《Dota2》甚至是優於《英雄聯盟》的,但是你說《Dota2》是目前最成功的的電競遊戲,相信有很多玩家也是不認可的。
另外再打一個比方,雖然《CSGO》在國內比較不溫不火,但是在國外依然是一線的電競遊戲,比賽多得眼花繚亂,整個《CSGO》的遊戲圈在國外火爆異常,作為史上最長壽的電競遊戲之一,依舊保持瞭如此之強的生命力,按這方面來說能不能說他是最成功的的電競遊戲呢?顯然也是不可以的。
所以與其爭論最成功的的電競遊戲這一話題,還不如好好享受屬於我們當下的最黃金的電競時代。
《英雄聯盟》在電競上的成功是有目共睹的,但是要斷言他現在是目前最大、最成功的電競遊戲,還是不能夠的,因為這個範圍太寬泛了。
《英雄聯盟》的成功在於他擁有了龐大數量的玩家群體,國內在《絕地求生》開始逐漸降溫的情況下,《英雄聯盟》再次獨佔鰲頭,並且在國外市場,《英雄聯盟》依然也是最火熱的網路遊戲,甚至不只是電競遊戲。但是拿出來作比較的話,還是比較困難的,因為我們正處於一個百花齊放的全民電競時代,優秀的電競遊戲層出不窮,作為moba界的老大哥,《Dota2》現在依然是全世界電競比賽獎金額度最高的,而且受眾群體也非常之大,從玩法上來也說比《英雄聯盟》更加複雜,遊戲的可操作空間更大,買活等機制為遊戲創造了更多不確定性,使得比賽變得更加刺激,從這個方面來說《Dota2》甚至是優於《英雄聯盟》的,但是你說《Dota2》是目前最成功的的電競遊戲,相信有很多玩家也是不認可的。
另外再打一個比方,雖然《CSGO》在國內比較不溫不火,但是在國外依然是一線的電競遊戲,比賽多得眼花繚亂,整個《CSGO》的遊戲圈在國外火爆異常,作為史上最長壽的電競遊戲之一,依舊保持瞭如此之強的生命力,按這方面來說能不能說他是最成功的的電競遊戲呢?顯然也是不可以的。
所以與其爭論最成功的的電競遊戲這一話題,還不如好好享受屬於我們當下的最黃金的電競時代。