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  • 1 # 天廣衛星電視

    幾乎所有關於5G的內容都指出了它的更高資料速度如何讓您更快地下載影片或更新應用程式。

    好吧,吶喊。更快的資料是有幫助的,但不同的5G優勢實際上可能是一個更大的優勢:減少稱為延遲的網路通訊延遲。延遲是獲取對傳送資訊的響應所需的時間 - 例如,您嘗試射擊太空入侵者的時刻與託管遊戲的網際網路伺服器告訴您的應用程式是否成功之間的滯後時間。

    較低的延遲可以幫助5G提供讓我們做全新事物的行動網路,而不僅僅是適度改善我們現在正在做的事情。可能性包括多人移動遊戲,工廠機器人,自動駕駛汽車和其他需要快速響應的任務 - 所有當今4G網路都在掙扎或根本無法管理的領域。

    AT&T首席技術官Andre Fuetsch 說:“延遲真的會開闢我們以前從未有過的新實時體驗。”

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    好吧,至少它會如果它按照承諾的那樣運作。該5G炒作已經重了多年,真正的低5G的延遲不會到達2020年之前-真的,多少年,我們已經聽到有關遠端醫療將如何讓外科醫生在病人在不同的時區運作?

    當然,有些懷疑是有道理的。但延遲非常重要,改進它會改變一切工作方式,所以不要忽視5G的低延遲。想想硬碟驅動器的速度比大型機時代的磁帶卷軸要快多少,或者現在快閃記憶體驅動器如何取代膝上型電腦中的 pokey硬碟驅動器。當我們消除系統的延遲時,它可能意味著像亞馬遜的需求,而不必等待週末購物之旅。

    什麼是低延遲適合?

    工廠自動化是低延遲優勢的最佳示例。Fuetsch看到5G連線機器人,因此他們可以協調他們的行動,避免相互碰撞。5G還可以讓機器人以無線方式進行通訊,而不是使用網路電纜進行通訊,從而使工廠能夠快速切換製造工作。

    無人機也可以變得更好。5G可實現與基站的快速連線,因此計算智慧可以在實地 - 例如用於物件識別以輔助導航。無需攜帶功能強大的計算機和執行它所需的電池,無人機可以在運送包裹時飛得更長,或者擁有更多的動力來攜帶更好但更重的相機。當然,你需要一個5G網路,這可能是農村地區的問題,5G網路不可能多年到達。

    5G還可以幫助玩家,特別是那些遠離家庭寬頻連線的遊戲玩家。

  • 2 # 秋日私語1118

    平時用的寬頻也會有延時。

    在電腦上可以用ping命令來檢測網路延時:點選電腦開始選單,點“執行”,在對話方塊內輸入“ping 192.168.1.1 -t”(不包含引號)。這個192.168.1.1是閘道器地址,注意有的閘道器地址可能是192.168.0.1或者使用者自定義地址,具體可以在本地連線的詳細資訊裡面檢視。

    可以看出我用的移動100M寬頻大部分時間延時在0.1ms以內。高峰時段延時也能保持在0.5ms以內。速度還是挺不錯的。

  • 3 # 心在盪漾

    延遲是不可能不存在的,從傳輸到應用,中間各個環節都存在延遲,只是延遲的大小而已!目前來看,延遲主要影響在實時通訊方面譬如說:遠端桌面,影片會議,大型遊戲等。智慧家居延遲沒有太高要求,只要出現網路超時基本不會有什麼影響

  • 4 # 乾坤看世界

    不是說5G沒有延時,而是延時性大大縮小。

    我們平時用的寬頻,是有延時的,只不過在使用中感受不大罷了。

  • 5 # 通訊一小兵

    應邀回答本行業問題。

    5G的一個特性是時延低,但是不少沒有時延,沒有時延是不可能的。

    時延是任何現有的網路技術都有的,是不可能沒有的。

    所謂的時延,是從客戶端到伺服器的處理一段資料需要的時間,這裡其實包括三個部分,第一部分是終端本身的時延,第二部分是從終端到伺服器的時延,第三部分是伺服器處理的時延。

    換句話說,現有的任何技術都不可能是沒有時延的,問題只是時延的大小不同。

    就移動通訊技術來說,4G可以滿足10ms級的最低時延,而5G則可以滿足1ms級別的時延要求。

    不同型別的應用對於時延的要求不同。

    不同的應用,對於網速的頻寬要求不同,對於時延的要求也不盡相同。現在來看,對於時延要求最高的應用VR、工業物聯網、遠端醫療、自動駕駛等等。

    5G之中有三大應用場景,分為eMBB(增強型移動寬頻)、URLLC(超高可靠低時延)以及mMTC(海量機器類終端通訊)。

    為了滿足低時延的要求,5G不僅僅對無線接入端進行了改動,而且網路結構也會有所改變,對傳輸網也有更高的要求,同時核心網也從原來的集中式變成了分散式的,部分核心網功能將會下沉到網路邊緣,並且還會引入邊緣計算,一系列的舉措都是為了降低端到端的時延。

    寬頻是有時延的。

    我們現在家庭內部的寬頻主要是光線入戶寬頻。

    我們訪問網際網路的時延主要包括幾個部分,分別是區域網內部的時延,光貓到應用伺服器的時延,以及伺服器處理的時延。

    我們可以簡單的測試一下:

    比如你ping一個IP地址,往返的時延是多少。

    那個時間27ms/26ms可以認為是訪問這個伺服器的時延,當然了這個還包括DNS解析的時延。

    ping內網閘道器的時延就要小很多。

    從這裡也可以看到,我們ping內網閘道器的時延也不過是毫秒級的,就知道5G要做到1ms的時延有多麼難了。

    總而言之,任何網路都是有時延存在的,區別不過是大還是小而已,4G有時延、5G有時延、我們日常使用的寬頻也是有時延的。

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