回覆列表
  • 1 # 大趴電影院

    這問題有點那什麼,每當他們為對決的時候都他們自己出牌的時候都會自己把自己牌的效果說出來,如果是你說我的我說你的不覺得有點彆扭嗎?或者是作者特意安排顯得自己手裡的牌更厲害些,讓觀眾更容易記住

  • 2 # 飛鴿動漫

    怎麼說呢,劇情需要,如果不這樣讀效果,觀眾壓根就不知道這張牌有什麼效果,這也是讓觀眾能接受的環節了,缺乏這樣,沒人能看得懂這部動畫呀

  • 3 # 庫拉評番

    遊戲王裡的角色不喜歡看對方卡片效果的問題要分兩部分來看。

    第一部分是動畫的節奏問題

    相對普通人打牌來說(僅限普通打牌,比賽的話,正規比賽到了後面打得也很慢,有些比賽最後幾場沒有時間限制,一場match要打很久,不過限制match時間的比賽還是佔大多數),遊戲王動畫的決鬥節奏是很慢的,因為動畫角色需要涉及到一點劇情,且怪獸召喚和攻擊之類都要有動作動畫。不過實際上,更多的時間在解說自己的套路上(然而解說的都會輸orz),僅僅是略微介紹自己的怪獸,就會佔據很大的篇幅,所以根本沒有條件解說每張卡的詳細效果。

    (動畫中的簡略解說已經佔據很大篇幅了)

    一般來說,動畫中的新卡要比實卡先一步登場(當然也有不少卡是實卡先出的,例如vrains虛假的ACE防火龍),所以沒有詳細解說的話,會預設觀眾也不知道新卡的效果,而遊戲王並不是什麼嚴謹的推理番,僅僅是越來越靠近子供向的少年番,讓角色,特別是正面角色獲取的資訊和觀眾相同是很必要的,不然觀眾和角色獲取的資訊不對等,代入感就會在本來就不高的基礎上進一步降低(事實上,本格推理作品也有偵探獲取的資訊觀眾必須知道的原則,不然觀眾沒法跟著一起推理)。

    (千呼萬喚始出來的虛假ACE防火龍在動畫初登場時也得假裝是新卡)

    另外,最重要的是,動畫需要給新卡一個展示自己的機會,不管那張新卡會不會實卡化,只要做出來,就說明要有相應的戲份,如果角色提前知道了新卡的效果,則就會很容易應對,導致劇情沒法圍繞新卡來展開,還拿被腰斬的vrains舉例,裁決之矢登場了很多次,剛開始時還有新卡光環,但後來情報暴露,就直接被左輪用心靈崩壞棄掉了。

    (崇高之力之心崩就是對付登場多次,已經沒有新卡光環的裁決之矢的)

    第二部分更加現實,是動畫角色的見識問題

    遊戲王動畫中很多卡都是獨一份的,他們開盒估計根本開不出來主角和反派的卡(有些主角和反派的卡甚至是現場印的,別人更不可能見過),所以動畫角色能見識到的卡會很少,放到現實中的話,就有那麼點萌新的意思。

    (例如流星龍,就是蟹哥自己印的,主角現場印卡很常見)

    現實中,萌新打牌同樣不看效果,或者說看不過來效果、看不懂效果。在ygopro玩的時候,對面是不是萌新很容易看出來,萌新會做出一些奇怪的操作,例如面對有取物件和效破抗性的青眼混沌極龍時,萌新可能理解不了其抗性的實際意義,妄圖用幻崩獨角獸之類的取物件效果來對付混沌極龍,失敗後,萌新會問為啥沒法選混沌極龍,然後告訴他有取物件抗性,他才會恍然大悟。這時萌新是不能看效果嗎?不是,那他是不看效果嗎?恐怕也不是,只不過由於多數卡都不認識,資訊量太大,沒能消化罷了。

    (有些萌新甚至不知道怎麼對付混沌極龍)

    動畫角色的表現有時候和萌新如出一轍,且某些角色性格原本就較為魯莽,一看對方的卡,什麼花裡胡哨的,字太多,先掏出自己常用的解場試試再說。這種行為乍一看很奇怪,實際和現實中的萌新是差不多的。

    總結

    綜上所述,遊戲王動畫中的角色不喜歡看卡片效果主要有兩個原因,第一個原因是:動畫的節奏不允許詳細解說,角色比觀眾知道的多又不是偏向子供向的少年番該有的操作,所以動畫角色只能不看效果。第二個原因是:少年番的角色多數熱血,也不喜歡慢慢看卡片效果。所以最終遊戲王動畫的觀感就是雙方不看效果試著打。

  • 4 # Leo金雷

    突出戲劇效果和誇張現實玩梗吧

    首先說突出戲劇效果,雖然動漫的世界觀裡有很多卡世界上僅有一張甚至是外掛現印出來的,但最起碼ocg規則是可以檢視對面正面卡的效果的啊。不過想到他們決鬥都站的很遠,有可能設定就是不給看

    (站這麼遠看對面效果的確有點費事)

    但最重要的肯定是為劇情服務,全世界都知道攻擊力0的都是怪物,哪怕不給看效果也不會有人無腦莽的,但動漫從來都是愣頭青,為什麼?動漫只是為了好看就行了,要學規則和打法他可不負責,不然我要海馬,打表遊那種重坑卡組羽毛掃各種風先下滿再說,但人家沒有,因為編劇要表遊贏並且白龍騎臉然後被炸比謹慎排坑好看多了,戲劇效果就這麼拉滿了。

    然後就是誇張現實玩梗,其實很多人自己打牌也不喜歡看效果

    比如靈擺,一張卡的效果字數比小學作文字數還多,特別靈擺和怪獸效果經常截然不同,有的放靈擺區是神卡當怪獸就是鹹魚有的反之,這就逼著你必須全部看完才知道這張卡怎麼用。自己組卡組時候就罷了,如果對戰時候遇到對面用,特別是用ygo對戰,不看效果吧瞎扔坑可能完全避掉對方重要展開卡。看吧,對面拍兩三張你可能就超時了。比如我本人,以前大學有時間玩,魔術師dd都玩,所以該破對方什麼卡一清二楚,然後前段時間考完試後第一次遇到恩底彌翁,真的不知道坑哪張卡。

    還有就是典型的無視某個效果。比如這張青眼精靈龍,很多人第一反應就是2,3效果忽視1效果,確實2效果也算是個強壓制點,3效果逃離拉怪也很靈活,但1效果對於靈擺和某些必須連另一隻怪獸跳的卡都是剋星,這時候就會有人到輸了都覺得是ygo出bug了

    總上,我個人覺得是為了服務劇情以及誇張現實玩梗,在這也希望大家打牌的時候養成看效果的好習慣

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 梅子黃時雨宋詞?