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MK-14在遊戲中屬於狙擊槍家族其中一員,但在狙擊槍中可以說是表現平平,但要是換一個角度去體驗這把槍,就會發現這把槍也有許多優點,把這些優點發揮出來,還會有意想不到的奇效。雖然後坐力以來都是它最大的短板,但射速和傷害在一定程度上也彌補這一短板。
首先是威力
遊戲中除了十字弩和噴子之外,MK-14殺傷力可以排到第四位,雖然傷害與步槍相差不大,但MK-14畢竟屬於狙擊槍,玩家測設下來MK-14還是不步槍高很多,三級套裝一般都是三槍,步槍中的槍王AKM與之相比,傷害還是落後38%,至於5.56系列的就在傷害這一項就更加不堪了。
射速
射速是這把槍最大的優點,MK-14既然存在全自動模式,那麼他的射速究竟如何呢?這是幾款主流武器的射速資料:AKM:1.90S、MK-14:1.65S、AUG:1.57S、M416:1.54S
從上面的資料可以看得出,MK-14在射速這一項,根本不低於這幾款玩家常用的步槍。
後坐力
MK-14令玩家不爽的就是這把武器後坐力實在太大, MK-14最尷尬的地方就在這裡,作為狙擊槍不能一槍致命,作為自動步槍後坐力又實在太大,也因這一原因,許多玩家都不會去主動選擇這把槍。
但這款槍的使用技巧還是被許多玩家發現了,在使用中MK-14時,十顆子彈中在第四顆之前,武器後坐力方向是先向上的,從第四顆開始後坐力開始向左偏,也就是說玩家要壓槍時,前三發子彈向下,第四發子彈開始向右下就行,掌握了這把武器後坐力的特性,壓槍也就輕鬆了。
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3 # 南黎233
大家好,我是南黎。
其實題主的“有人”說的是絕對錯誤的,其實MK14能在空投武器中排名第二左右,至於題主所說的沒有SKS好用,那絕對是輕易聽信謠言了。
其實這把武器的實用性是遊戲中最高的,可充當射手步槍、突擊步槍以及輕機槍,並且每一種的表現都十分優秀。
射手步槍遊戲中的定位即是射手步槍,並且是空投中的武器,它可以使用3個配件,並且可以裝配八倍鏡,它的威力也是射手步槍中最高的,螢幕晃動小,擴容後有著20發彈匣的彈容量。掌控難易度要大大的小於SKS以及SLR。像SKS這種武器裸槍幾乎是廢,而MK14對配件要求不是那麼太高,他還有著幾乎為零的彈道下墜和較快的子彈初速,無論是偷襲目標還是快速打擊遠端目標甚至移動目標都有著出色的表現。
突擊步槍大家也都知道,MK14可以全自動射擊。這一點可以讓它在近距離上有著不亞於甚至超越突擊步槍的近戰能力。20發的彈匣已經足夠擊殺一名敵人,並且有著稍快於小口徑突擊步槍的射速,又因為定義為射手步槍,使用7.62mm子彈,威力也比突擊步槍大了不少,並且子彈初速和精度方面也是碾壓步槍。就是後坐力對於新手來說不易掌控,不過滿配後後坐力就已經減小了許多,稍加練習即可。
輕機槍什麼?這把槍還可以當做機槍嗎?當然可以!這個定位很大一部分就取決與它攜帶槍支架這個優點。趴下時可以減少極大地後坐力,而且如果換為單點模式的話,後坐力幾乎可以忽略不計。不論是打擊中距離目標還是遠端目標都不錯。甚至以為定義為射手步槍並且可以配置高倍瞄準鏡,精度可謂是有了很大的優勢。穩定性及精準度的優勢在開啟槍支架的情況下都表現的淋漓盡致,甚至可以比真正的機槍——M249更具威懾力。
無論是實用性還是各方面效能,MK14都碾壓SKS、SLR以及MINI14這種槍械,題主的不如SKS好用其實就是一個錯覺而已。
回覆列表
絕地求生裡連狙系統絕對是一個特色武器,遊戲製作的初期就給了玩家兩種選擇,要麼一槍爆頭倒代價就是打一槍換一發子彈,要麼就是犧牲傷害來換取連發速度。不過連狙裡也有一類奇葩,他們和傳統連狙不一樣,並不是只有單發連射模式,而是有和全自動武器一樣的自動模式,那麼這些武器到底有啥用?其實看看擁有全自動型別的連狙就不難發現問題所在了。
擁有全自動射擊模式的步槍目前最出名的就是MK14,當然還有個沒人用的VSS。我們來看下這些武器的特性就知道了。首先是沒人用的VSS,VSS基本沒人用,普通玩家根本就不會理,只有一些屠幼的大佬會偶爾換一下口味,用VSS來吃雞轉換一下心情。VSS身為一個連狙,但他在玩家的心目中並不是連狙,而是一把有倍鏡的消音衝鋒槍,只不過射程更遠。
而MK14就不用說了,最經典的連狙,沒人會開全自動,因為開了全自動後坐力很嚇人,即便是近距離想壓下來槍也必須把滑鼠拉滿整個桌面,所以除了那些站在吃雞界最頂端的那幾個人,沒人敢開全自動。
這個時候拿MK14和VSS來比就能發現問題了,VSS用全自動模式的原因很簡單,沒人把這個武器當狙看,單發傷害低,還不如用步槍帶倍鏡遠距離射。而MK14則是因為後坐力太嚇人,沒人敢開。
不管是全自動MK14和全自動的VSS,他們雖然目的不一樣,但他們都有一個共同的特性,那就是所有人都沒把這兩把槍當“可以正常使用”看過。
這兩把槍在絕大多數情況下,一個是不敢開全自動,一個是太垃圾了沒人撿。那麼官方為啥偏偏要弄這兩把槍呢?很簡單,僅僅是為了娛樂,當擁有全自動模式的連狙進入遊戲,大老玩家肯定會開全自動,那麼這樣子情況就賦予了連狙更高的可玩性。不過由於難度過高,所以即便是大佬也肯定沒辦法完全掌控這兩把武器,所以全自動連狙僅僅是讓玩家偶爾換口味“玩”而已,真要全程全自動,怕是死的邊都沒了。
所以MK14必然沒有SKS好用,至少SKS是可以正常使用的。