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  • 1 # 伴袋貓良

    暴雪如果在前幾年重置,說不定沒dota2啥事了,正統繼續在war3上發揚光大了都,還可以名正言順的使用原版人物。

  • 2 # 遊界大魔王

    11月3號,暴雪如期舉行“暴雪嘉年華”,在嘉年華的開幕式上,除了公佈新的遊戲規劃以外,還公佈了一項重大訊息!War3重製版將在2019年正式上線!訊息一出,瞬間引爆了整個魔獸粉絲圈!

    暴雪宣傳,重製版的魔獸爭霸,會有更精細的人物模型和地圖,同時,新版的地圖編輯器也將出現,眾所周知,正是因為有了“地圖編輯器”,才有了後世那麼多經典的RPG地圖,而其中的“DOTA”更是發展成為了世界上數一數二的電競,包括現在的LOL,都是要喊一聲祖師爺。

    如今,超精細模型+新版地圖編輯器,相信又可以帶來一波熱度,讓魔獸重新火一把,而那些熟悉的RPG地圖,可能又會讓我們重新回到魔獸的懷抱,而對於DOTA1來說,重製版的魔獸,又可以讓許多DOTA老玩家,重新回到“近衛”VS“天災”的戰場上。

    我相信,即使許多已經不玩DOTA,或者轉型DOTA2的玩家,也都會購買重製版的魔獸,去重溫那段快樂、單純的時光,即使它不能再像當年那麼火了,但是沒關係,只要有人記得它曾經的輝煌,就足夠了。

    水友們,明年的重製版War3,你會和我一起,回到洛丹倫大陸上麼?

  • 3 # 沉默的熊

    我一定會購買war3重置,但是不會再回去萬dota1了。

    已經習慣了dota2,而且dota1的團隊早就分道揚鑣,羊刀和誰去了lol,冰娃帶著其他人去了valve做了dota2.

  • 4 # 阿加西就可以

    都不會吧,首先不得不說rts的時代應該已經過去了,就算魔獸3高畫質重製了也吸引不到太多的新玩家了,rpg地圖作者會有多少人繼續做重製的也不好說,至於dota1就別想了,dota2現在還在火不是因為當年玩1的老玩家,而是因為有一整個團隊把它運營起來了,就跟lol是一樣的(這個例子是因為在國內lol比dota2火太多)他可以盈利可以舉辦聯賽,為了獎金榮譽有很多職業戰隊,但是1做不到,最大的問題就是他是基於魔獸的地圖,不是獨立的遊戲,盈利是做不到的,沒有錢一切用愛發電我為什麼不去玩dota2

  • 5 # Zctrain

    我覺得不會,刀塔2現在如日中天,一直排名在steam上前五位,最近又達到線上人數第一,而且刀塔2改進了好多因素,很多功能dota1更加完善,我就是玩刀塔2的,war3重製,我玩dota1的機率比較小,而是玩基地戰。

  • 6 # 奇趣雜遊

    這個問題比較深思熟慮,因為目前,《魔獸爭霸3》這一類的遊戲相對而已玩的玩家比較少,雖然他有地圖編輯器為平臺為遊戲增添很多樂趣,但也無法改變什麼。

    《魔獸爭霸3:重製版4大主要內容更新,魔獸否能再創輝煌?》這是我之前從多方面解析重置版的WAR3的類容。

    更好的畫質與最佳化

    即使一款遊戲在怎麼好玩與耐玩,它都將經歷歷史的沉澱,會有更多的遊戲去代替它。暴雪很早就意識到了這點,所以才會有《魔獸世界》的高畫質材質包,而《魔獸爭霸3》重製版最大的改變就是畫質,據開發人員介紹,不但上萬個模型更加高畫質,環境、建築、雜物、圖示等,以及各種細節,都會變得更加清晰,並且保留原版的特點。

    面板系統與UI更新

    在原版的遊戲中,遊戲的地圖模型是無法更換的,只會有不同的顏色,而在重製版中,加入了面板系統,只要是重製版中附帶的英雄,以及個別單位,都可以應用面板系統,從而讓玩在戰鬥中更好的分辨對手。另外暴雪還對原版UI進行了很大的改動,讓介面看起來,更加簡潔明瞭,更符合“現代審美觀”。

    新的劇情與戰役

    相對於遊戲來說,戰役雖然玩的人會少一些,但是它也是遊戲的一部分,是故事與背景的所在,而要了解一個遊戲,那必須就要知道他的背景與故事。在重製版中除了混亂之治與冰封王座,以外還有更多的任務以及支線劇情以及分佈各種大陸的故事。

    地圖編輯器增強

    地圖編輯器可以說是這款遊戲可玩性的最大依據,讓這款遊戲不單只是遊戲那麼簡單,更像是一個大型的遊戲平臺。在重製版中也是如此,新增家百餘種觸發器,簡單的模型匯入功能,以及效率更高的最佳化系統,而且以後還會支援更多的語言與地圖編輯器互通。

  • 7 # 微涼秋陌

    “DOTA1火是不可能火的了,這輩子都不可能火的了,現在就很好,進到對戰平臺就像回家一樣,裡面人才又多,說話又好聽。”

    《魔獸爭霸3》重製版的上線,畫面有了質的提升,暴雪也一樣重製了地圖編輯器,社群板塊的加入,老RPG地圖的轉換,這些都是把曾經的經典再次用現在的技術回放。曾經的無數情懷下,WAR3重製必然會引起一波熱度,銷售估計也不俗的,RPG地圖的新開發暴雪也一定會扶持。

    但是,這波熱度始終只能是短時間的回暖,因為現在RTS遊戲已經沒多少新人會入坑,說白了就是過時了。WAR3的重製也是以老玩家入手為主,大部分即使購買了重製版,很有可能也只是放在那偶爾去玩一玩,新鮮感和懷舊完,基本也是一樣很久才想起來去玩的。

    而DOTA,別說已經停更,即使藉助WAR3重製的風潮,一樣緊跟WAR3的腳步完全重製,也不會吸引到多少玩家再玩DOTA,那些已經玩DOTA2的,很難再次回過頭來玩DOTA。依然堅持DOTA的,未必就喜歡重製後的環境,為什麼他們還在堅持DOTA?因為真的喜歡那個古老的畫面,無法替代的執著,圖新鮮?那這些老玩家早就移步到DOTA2或者其他遊戲了。

    所以,DOTA會因為《魔獸爭霸3》重製而大火或火爆基本是不可能的,如果DOTA更新出個重製版的版本,會有一定的回暖,但也只是比之前的熱度要好那麼一點點,再火爆也火不過DOTA2,這點可以肯定的了。

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