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1 # 武漢朝夕教育科技
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2 # 水柔七刀
現在就在瓶頸期,目前經歷了兩個瓶頸,一個是剛找工作,沒有工作經驗,找工作特別難,而且工作中發現自己掌握的知識只是最最基礎的東西,專案中完全不夠看,那一段時間特別難熬,現在做了兩年多的碼農,功能方面已經沒什麼問題了,但是再往上一步,架構,併發,大資料,安全,最佳化等等方面成為了技術瓶頸,目前有點迷茫,不知道應該怎麼學,學什麼,也不知道學了之後能用在哪裡
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3 # 暴走經理
兩個瓶頸時期:
1.程式設計師沒經驗,找工作難。
2.獨立創業難,技術好的碼農,大部分不愛說話,營銷是弱項……
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4 # 自學JAVA
確實,每個程式設計師都要瓶頸期,但是不是一個,應該說在不同的階段都會有一個瓶頸期,那麼答主就從這幾個階段來說說都會有什麼樣的瓶頸:
剛入行階段對於剛剛 入行的程式設計師來說最大的瓶頸就是技術了。因為當你剛剛找到一份工作的時候,你會發現你周圍的人怎麼一個個技術那麼牛逼,專案組長,把你的bug一看,要不了多長時間就中到了,你可能得花很長時間。這個階段你對技術的增長慾望的最大的,但是為什麼說是一個瓶頸期呢?因為很多剛剛入行的程式設計師都是衝著高薪來的,但是剛剛入行薪資肯定沒有達到你的預期,然後已經就業了還是需要大量的時間去學習,沒有了後續的想法,所以很多剛剛入行的程式設計師就會在這個階段就放棄不會從事這行了。這個瓶頸期最簡單渡過了,只要你學習就夠了。
組長的內心話:‘~’從業多年階段如果你能堅持到第二個階段,應該算行業老鳥了,這個時候的你技術能力肯定不會很弱,然後收入肯定也會很不錯,在生活上也好,你也開始遊刃有餘了。那這個階段的瓶頸就是你開始考慮後期你的個人職業發展了:管理 and 技術;你會在這個上面一直糾結很長一段時間,管理需要高情商,管理能力,也需要技術。技術的更高層次,比較純粹但是技術需要更加的打磨。到底我適合哪個發展方向,我該怎麼選?其實你也不用太過糾結,做好現在手頭上的事,順其自然的你會得到最好的結果。
純屬調侃,絕無惡意‘·’到底是創業還是繼續做管理第三個階段的程式設計師就應該已經算是一個公司比較牛逼的人物了,如果一個程式設計師能發展到這個階段,證明你真的以前很努力,很努力了。否則達不到現在的狀態,也到不了現在這個階段。如果真的能到現在這個階段,這類的程式設計師的瓶頸就真的不是答主現在思想層面能達到的,大概就是要考慮是繼續待在現在的公司從事現在的事情,還是根據現在的人脈和圈子做創業呢?
大神境界總結:不同的人的經歷和境遇是不同的,所以不同階段的瓶頸也就不同。但是大概能總結出來的程式設計師的瓶頸期大致上差不多就這麼幾條。
回覆列表
就我個人的經歷來說,我覺得確實會存在這個問題的,不過瓶頸的存在不就是為了進一步的超越麼!
與其它行業一樣,程式設計師也存在著瓶頸期,任何一門行業的技術成長曲線都會是從陡峭上升到平緩發展,然後就是分水嶺要麼上升,要麼被取代。
相信做程式設計師的朋友都知道,前三年的成長非常明顯,工資上漲的也比較明顯,可以說單位時間內的投資回報率比較高。而在有了3-5年的經驗之後,薪水漲幅的曲線就會變得平緩,單位時間的投資回報率也慢慢下降,而技術水平也遭遇到了第一個所謂的瓶頸期。
時間分散
有3-5年經驗的程式設計師一般都到了成家的年齡,不再像剛畢業時的全部時間用在工作上,分散的時間會讓技術的增長曲線變得緩慢,這個時候很多程式設計師都要面臨兩個選擇,一個是選定技術方向繼續深入,一個是轉行技術管理或者產品運營。
精力分散
剛開始程式設計師的精力都放在敲程式碼和學習上面,有了一定經驗的程式設計師往往會對老闆的想法產生疑問,對設計、產品等崗位有了意見,精力一部分放在了內耗上面,當開始積攢類似的負能量,時間一長,就會有分身乏力的感覺,最後導致無論是主動還是被動的去鑽研技術,都會失去熱情。
自我放鬆
程式設計師的初期屬於“鑽研與學習期”,因為不會的太多,工作起來一邊學習一邊工作,技能漲了,也過的充實,感覺每天都在進步。等技術熟練之後,解決一些問題顯得得心應手,初期的滿足感小時,好奇心和壓迫感也沒有了,很多人開始放鬆自己。
自身成長的速度取決於工作內容的強度和難度,工作時間長了,工作只有加班強度,沒有技術難度,成長便會停滯,迎來真正的技術瓶頸。
磨人的瓶頸期
瓶頸期是十分磨人的,剛剛度過發展期的程式設計師或許還能想到之前透過學習將各個障礙逐個擊破,各種需求全部實現的興奮感,這個階段更像是剛剛學會騎腳踏車,不管去哪裡,都要騎著腳踏車,路上還要超個速,撒個把炫耀一下,用“半瓶子水”來形容發展期再合適不過。
而瓶頸期就十分磨人了,因為週期比較長,沒有幾年的功夫過不去,一般來說都是三五年一小成,十年八年一大成,這個階段正好是35歲左右的年齡。身體和學習能力已經比不上剛畢業的大學生,靠加班是行不通的。但這個階段恰好是最重要的,因為這個階段更多的是靠“悟”,從這個階段獲得的技能才是行走網際網路行業的真功夫,而且這個階段是程式設計師的分水嶺,在這一關,程式設計師很明顯的被分為三六九等。
度過瓶頸期的3點建議
1、不要滿足現狀,程式跑起來沒問題了,就要多想想還能不能跑
2、周邊知識的探索,演算法、架構模式、設計模式、語言/技術新版本、新概念/新架構,以及充分的認識到英語和數學的重要性。
3、鍛鍊身體,這個就不用多說了,做程式設計師都知道身體的重要性,如果在技術上熬不過,可以在身體上將對方打敗。