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1 # 冷月如霜似
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2 # AGamer
雖然說是mini,但是遊戲內容還是非常勁爆的
《異度神劍終極版》這個就很厲害,雖然之前有提過《異度神劍1》會重製登入NS,不過沒想到居然還會在裡面新增新內容。
大量的2K遊戲會登入NS平臺,最重要的是居然有中文,《生化奇兵》這個有中文真的非常良心。
《凱瑟琳FB》這款遊戲說實話,真的不適合在大螢幕上玩,比較尷尬,使用NS玩真的再好不過了。
《健身環大冒險》追加新模式,音遊也是個不錯的玩法,更新中文後估計又會促進一波銷量,國內價格估計還是不會跌
《任天堂明星大亂鬥》又加入新角色,不斷為遊戲諸如活力。
之前訊息已經知道《勇氣默示錄2》會登入NS,這次直接可以下載試玩版了
51個小遊戲合集,看起來又是一款多人休閒向的遊戲
《鐵甲飛龍》這遊戲可真的有一段歷史了,曾經也在PC和PS2平臺重製過,這次登入了NS。
還有一些個人覺得不是那麼有影響力的,就不一一介紹了,總體上看,這次的釋出會內容非常豐富,有些遊戲真的是玩家們日夜期盼的。在索尼和微軟硬體比拼時,任天堂來了一次“悶聲發大財”
名字就叫mini,但是內容其實並不mini
資訊量比2017年末的psx座談會更大。
各位可以回想一下,psx座談會戰神是之前的片段,靈魂能力6被tga的提前曝光搶了風頭,小島上來竟然把tga的片子重新放了一遍,底特律演示的竟然是tgs演示了兩天的demo
這次mini,雖然復刻可能在很多人意料之中,但是除了有幾個告訴了發售日的老遊戲。
其餘東西都是初見:塞爾達無雙dx、大金剛完整版、美妙世界、snk女神、黑魂remastered
短短13分鐘的片子,遊戲宣傳的密度非常大。
而且有半數以上的遊戲都是上半年就可以買到的,其中有些2月份就能買。
在回答這個問題的時候,官方已經宣佈《塞爾達無雙》和《黑魂》是有中文的
《卡比》早先中文化已經宣佈過了
目前大金剛還沒有宣佈,但我覺得可能性也極高
美妙世界感覺就比較懸了,任天堂可能也管不到他們。
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NS 先用第一年爆炸式開局,穩住氣勢。
任天堂可說超額完成了任務,兩個年度遊戲,好幾個百萬遊戲,主機第一年就幹過了wiiu生涯
第二年趕緊用老遊戲來填補空缺,同時也給新遊戲開發留出時間。
wiiu生涯只有1300~1400w的銷量。
很有一部分人眼饞上面的一些遊戲但是又不想買wiiu
現在ns 重新給這些遊戲一次機會。
平心而論,wiiu上不少遺產其實遊戲素質是非常高的。
大金剛、魔女、異度、馬造、大亂鬥,等等
其實這些面對ns 所帶來的新使用者,再賣一次還是很容易的。馬車8d就是個例子。
而,對於那些沒有接觸過wiiu 的使用者來說,這些遊戲其實也都算是新的遊戲。
任天堂一部分遊戲,因為理念比較純粹,也不是特別追求畫面技術。
所以從遊戲本身來講,過時起來其實挺慢的。
比如現在一些nds的遊戲,拿出來玩,理念依然領先同時代不少遊戲。
所以,wiiu 上一些復刻,其實並不會被年代而影響。
只是相對的,一些wiiu 使用者可能就比較蛋疼了,要面臨一個“是不是還要買一次”的尷尬局面。
不過,任天堂也沒有放棄這部分使用者。
他其實是新遊戲夾雜著老遊戲在宣傳。但是2018年肯定是以老遊戲為主。
一般遊戲機在初期,大量移植都很正常(無法向下相容的話)
PS4一樣也幹過這事情
等到銷量和人氣都上路了,新遊戲的開發也到位了,那麼自然新的東西就會一個一個蹦出來了。
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另外,還有一個有趣的點:
2017年12月1號發售的異度神劍2,其實數字版提前20多天就可以預載了,下回來的基本就是整個遊戲資料。
而現在2018年2月17日發售的獵天使魔女1和2,在歐服也可以預載了
這背後,所折射出的資訊。
我個人猜測是:任天堂以及一些第三方有不少遊戲,已經做完或者馬上做完了,如果想要發售的話,隨時可以宣佈發售日
只是他們故意把發售日打散到一年各個時期,讓NS 看上去總是有新的遊戲出來。
去年12月,塞爾達的DLC2,剛一公佈,馬上就可以下載了。
所以感覺從NS開始,任天堂的宣傳策略發生了一些變化。
去年用幾個餅(火紋、寶可夢、銀河戰士)來穩了一下,是因為怕NS出師不利。
估計今年應該不會那麼瘋狂畫餅了
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說到mini 本身的幾個復刻,其實任天堂的與其說復刻,倒不如說“年度版”或者“完全版”
《塞爾達無雙》,是把之前發售過的兩個無雙合併到了一起,一個wiiu上的,一個3ds上的,並且還添加了荒野之息的衣服
《大金剛》,新增加了一個角色funky kong,這在此前並沒有
去年的《馬車8D》,道具持有變成了兩個,也加入了幾個新角色
《寶可拳dx》,今年也新增了6個新角色。
所以,比起一些“原汁原味”的移植復刻,任天堂這邊更類似於打包重新賣一次,再加些新遊戲內容。
找個合適的東西來形容的話,其實有點像《三國無雙》和《猛將傳》或者是《怪獵》和《怪獵G》這樣的關係