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  • 1 # 王者小浪賊酷

    輸出流,連招方式(沒什麼卵用的實驗記錄)

      二一技能連放,迴旋衝,簡單意思衝過去再衝回來,二技能扔路上一技能扔它腳下,途中撿二技能衝鋒,摔一技能秒接一回頭衝回來,推薦指數一般,原因很容易在第二次回頭衝的時候打不出傷害,貼臉的時候衝鋒沒傷害真的***。

      二連衝,同上先一後2,一技能扔到直接加二技能衝鋒接一技能衝,注意好技能可以打出兩段衝鋒傷害,上面技能的變種,推薦指數一般,原因同上很吃距離控制,最關鍵的是還犧牲技能傷害

    消耗打法,技能為主衝鋒補殘血

      就是甩一二技能消耗接3技能,優點很明顯自己不掉血而且3技能還挺疼,只要你甩的位置夠好就能打殘對面兒然後衝鋒收割,缺點有吸血的情況下,很容易被對面吸回來,簡而言之,沒什麼卵用,cd太久了。但是野區戰鬥還是有用的。

      ***打法,技能輔助衝鋒,普工收割,知道劍聖嗎?就那麼玩,二扔腳下1扔路上,然後衝鋒接近對面就是a,優點不會被射手消耗,出裝暴擊攻速,不要穿透,劍聖怎麼玩他就怎麼玩,本身移速很高,出攻速的情況下,攻速也很快,所以可以仿照劍聖來玩,缺點怕控,對面輔助牛逼的情況下衝過去就是送,但是不怕肉,一般來說,肉追不上你,而且你技能特效的回覆也很夠,透過經驗可知,我還不如玩個猴子。

      第二種出純肉,被動的回覆能力,續航很高,打射手的話也夠用,優點,應該是唯一一個出純肉能擼過射手續航還賊高的。具體打法,就是扔技能衝鋒扔技能衝鋒,冰拳必出,CD拉滿,傷害小核心。因為夠肉續航夠高,所以能拖死射手

      猜想,天羅地網陣,因為標槍存在的時間很久,所以可以嘗試扔一堆標槍,然後打團的時候靠大招拉回來收殘血和打傷害,而且還是群傷, 應該有很高的可行性, 不過,非常考校玩家的佈陣能力

  • 2 # 遊戲人愛娃

    馬超的大招收槍時,因為有遠距離的傷害,且傷害並不低於突刺傷害,所以,馬超的大招有兩個作用

    1.在敵人跑遠或者殘血時,利用一二技能接大招可以打出遠端收割效果,並且可以重新整理被動,如果傷害不足可以突刺進行二次收割。

    2.在與敵人作戰中,不停的迂迴敵人,插秧拉開距離再開大招,這時大招收槍的命中率會大大提高,並且重新整理被動,可以同時提高續航`傷害`逃跑和追擊的效果。

    所以,馬超如果打邊路,儘量打迂迴戰術,如果打野配合輔助或者你要抓的那一路,打一套輸出撤退就行了。馬超是一個續航追擊收割單挑抗傷集於一身的英雄,但是這麼多優點,肯定是有非常高的上手難度的,所以如果沒有練好千萬不要拿去排位賽場甚至巔峰賽場,以免引起隊友心態爆炸。

    總結馬超大招開大時機:在追人的時候,在逃跑的時候。

    以上便是我的觀點,望採納~

  • 3 # 王者電競奇奇

    馬超玩法:由於他的生存能力強,有更大的輸出空間,因為刺客馬超傷害回撥,沒有猴子的傷害,突進能力又不穩定,半肉反而容易打出更高的傷害,容易操作,馬超需要以撿槍來強化普攻來打傷害,但這過程中很容易被控,這對操作的熟練度要求很高,你要確保每次位移都能精準落向預想處,而半肉的容錯率更高,一兩個失誤並不影響戰局

    打法:

    首先是二級,一技能起手,二技能放置腳下身位,兩者儘量一條直線上,12aa,起手,但要注意搖桿方向鍵,第二下強化普攻沿原位置,光速二槍,後期由於裝備齊全,可以達到剛打完後技能已經重新整理的效果,從而無限連標槍(必須每槍刺中人,不然cd無法減免)這就是冰心和冰痕的用處

    然後是中期打法,起手是一樣的12aa,然後14a2a14a2a迴圈,自至大招結束,但二技能必須放在腳下,以便快速突進中能撿到槍。

    銘文:

    五調合,五狩獵,十鷹眼,十異變(放棄暴擊,打實傷害,並且具有一定坦度)

    出裝:

    疾步/抵抗,黑切,宗師,冰痕,碎星錘,冰心,(鞋子根據情況後期換,疾步需要一定手速入手,新手建議抵抗之靴)

    細節方面:

    1丟槍,兩個標槍不能丟的太過靠近,不然觸發被動只有一次

    先丟一技能然後二技能儘量丟在自己身旁,(二技能以十字點任何一端放置都會被撿到,一段位移大約兩個身位多出一點,一技能在路徑中命中單位會停止,可利用這一點卡好距離達到光速撿槍)兩把槍的距離不要太遠,不甚丟遠了,如果需要,大招收回。

  • 4 # 二狗看主播

    作為王者榮耀之中剛剛登陸的新英雄,馬超的勝率可以說是非常的慘淡了,一開始就來到了倒數第一的位置,但是隨著玩家們漸漸熟練這個英雄,馬超的勝率也可以說在飛速回升,今天我們就來聊聊馬超的使用技巧,來提升為大家提升一波勝率。

    首先馬超的被動非常重要,一定要在團戰之中不斷的觸發被動才能讓自己在團戰之中不斷的跑起來,因此一般的連招來說就是2A1A2A這樣迴圈下去就可以,在強化平A的路徑上丟下標槍,以保證自己的被動可以不斷地觸發。

    而擁有大招的情況下,馬超的操作就變得沒有這麼複雜了,透過二技能的減速效果來留住對手,然後使用大招將標槍回收過來,觸發被動的同時造成斬殺傷害,可以說馬超擁有大招的情況下操作就簡單了非常之多,只需要丟準標槍,然後用大招將標槍吸回來,在接上平A就可以將自己的所有傷害打出來了。

    因此馬超在團戰之中首先想的不應該是如何去秀,而是應該想著如何合理的利用大招這段時間輕鬆的大招最高的傷害同時切到後排之中,沒有大招的馬超和有大招的馬超是兩個種類的英雄,一定要熟練掌握大招使用的時機才能提升馬超的勝率。

    王者榮耀之中並沒有完全沒用的英雄,都是看玩家們會不會玩,因此想要熟練馬超這個英雄,玩家們還是得要多多聯絡啊。

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