首頁>Club>
使用者多了不是可以接廣告賺錢的嗎?
7
回覆列表
  • 1 # Transy

    現在基本都是免費遊戲,但是免費遊戲卻是最垃圾的遊戲,各種輔助道具,可以被稱為遊戲自帶外掛,而且是需要充錢購買的…不充錢真玩的不開心…虐心的玩法,我寧願充點小錢…畢竟花的時間去達到充錢的結果,還不如去搬磚充錢實在…

  • 2 # 熊林

    天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。

    遊戲廠商為什麼不做免費的遊戲?使用者多了不是可以接廣告賺錢嗎?

    誠然你的想法也對,但是接廣告能賺多少錢?能有充值快?能有讓玩家買各種道具快?

    鐵定是沒有的!

    最早的遊戲都是收取“點卡”,點卡用完了再買點卡繼續玩,後來就變成免費玩遊戲,開始“道具”收費,遊戲研發的人把玩家的心理可以說是摸得透透滴,他們做遊戲就是要讓你上癮,讓你充錢!目前中國市場,最常見的優勢分三類:客戶端遊戲、網頁遊戲、手機遊戲。

    客戶端遊戲也是最早出現的網遊,就是需要在電腦端下載一個客戶端來玩的,典型如傳奇、征途、夢幻西遊等。目前市場規模依然很大。

    網頁遊戲目前也很火,不用下載開啟瀏覽器就可以玩,而且操作簡單。每天看見“渣渣輝”的廣告那就是頁遊。

    移動遊戲就是手機遊戲啦,隨著手機硬體裝置的提升,人們碎片化時間越愛越多,所以手機遊戲那可是大熱門,而且進幾年可以說是翻倍的增長。

    2017年遊戲營業收入總計630億,相比2016年僅同比增長19%,2018年Q1營收166億,同比增長14%,整體來看,雖然每季度的收入同比增速依然保持在10%左右,但增速出現回落。

    2017年Q2開始遊戲公司收入同比增速出現較大回落目前遊戲市場競爭激勵,他們一年用出去的廣告費都是天文數字,當然要快速的從玩家身上吸回來。

  • 3 # 坦桑採礦

    瘋了吧,一個優秀的大型遊戲得上百人研發幾年,遊戲中得植入多少廣告才能賺回這些人這些年的工資。要是做網遊,每月伺服器維護需要的費用加上員工工資,這個成本得每月接多少廣告。而且最重要的是,不論單機還是網遊,玩家幾乎不會注意與遊戲無關的內容,植入廣告幾乎沒意義。

    就算能收到足夠的廣告費,廣告內容過多很容易影響玩家遊戲體驗,遊戲體驗差的遊戲也很難火起來。

    之前追國漫,漫畫一旦開始收費就一堆腦殘喊著棄坑什麼的。漫畫、遊戲這些都是得足夠的人合作才能完成的,不是一個懷著夢想的熱血青年就能獨立完成的,不可能一直免費不收任何費用。就算一個人再怎麼堅持夢想,也沒法要求跟著自己奮鬥的人也不要求經濟回報的努力工作。足夠優秀的遊戲開發人員和漫畫製作人員,別的地方都是開高薪搶的。你想拿一個虛無縹緲的夢想讓人不賺錢的努力工作,你以為你做慈善呢?

    現在網文流行,免費閱讀的基本都是新手的作品,很多腦殘文,那些大神的作品,哪個不需要花錢買vip看。他們單人創作尚且都沒辦法做到永久免費,這些工作室和製作公司,哪來的經濟實力搞一個完全永久免費的大作出來?

  • 4 # 欣崽33

    如果他們做了一款免費的遊戲,但之後肯定還會推出一些氪金的遊戲,他們本身做遊戲的成本就高,如果回不來成本了麼?做遊戲有什麼意義呢?

  • 5 # 千品遊-歪歪

    您好,一款遊戲的開發,架設需要非常多的資金成本,如果只是開發一款遊戲來為了提供給玩家娛樂的話,遊戲廠商是不會這麼做的,除非是有商家贊助,遊戲廠商是會適當開發一些小遊戲的,就好像今年支付寶的鯉魚躍龍門之類的,如果是一些大型的遊戲,廠商也會考慮成本,那是大數字的人力和財力的。

  • 6 # 史珍香遊戲醬

    如果遊戲免費,那樣RMB玩家是最NB得,平民玩家為了不被欺負,只能刪號或者逃避,躲在安全區不出來,生怕被RMB玩家虐,所謂免費網遊,就是你登陸不用花錢,其它裝備,武器,任務,道具,花的錢多的要死。

    所以收費的遊戲幣“免費”的網遊便宜得多。如果你真的想要玩好一個遊戲的話,我推薦你去玩魔獸世界。可以一起下FB,加工會,開荒(技術好)多好的遊戲,比中國產的“免費”遊戲強得多

    廣告問題,廣告公司會看你的遊戲前景,如果只有RMB玩家玩的話,線上人數也多步到那裡去,

    所有遊戲基本的構成力量還是平民玩家,沒有永恆的遊戲,只有瞬間的永恆~~~華人啊,尤其是中國商人,無商不奸~~~遊戲再好,能吸引全年齡段的人來麼??所以說,中國的遊戲沒什麼前途,起碼現在是~~~~

  • 7 # NGA玩家社群

    遊戲廠商製作遊戲的目的就是為了賺錢啊,做了免費遊戲還怎麼賺錢,而且開發遊戲也是需要花錢的,R星的《荒野大鏢客2》投入超過8億美元,又使用了超過2000人的團隊,耗時8年才開發出來,遊戲發售後的3天內,R星的收入就高達7.25億美元,這僅僅是遊戲機平臺的貢獻,要是做成免費遊戲,這高昂的成本需要接多少個廣告才能回本?

    一流遊戲比情節、二流遊戲拼架構、三流遊戲靠畫面,不入流遊戲打廣告。好遊戲不需要打廣告賺錢啊,而且免費遊戲大多是遊戲免費,道具收費的套路,而且收費道具或多或少的影響著遊戲的平衡性。小廠商倒是挺喜歡做免費遊戲,順便靠打廣告賺錢,反正遊戲拿出去賣又沒人買,還不如收一筆穩定的廣告費。 像在手機APP商城火爆的XX大作戰系列遊戲,無一不存在著廣告。

    恕我直言,免費遊戲很難有忠實粉絲,為什麼國內市場免費遊戲多,不就是因為很多人玩盜版遊戲,破解遊戲玩習慣了。在他的價值觀裡,遊戲就不應該花錢買,就應該免費讓他玩。如果遊戲廠商都去做免費遊戲了,那遊戲的質量也會越來越差,誰還願意玩呢?

    現在國內大多遊戲公司更願意做遊戲代理商,而不是開發商,跟國內的市場環境有關,跟其自身開發能力薄弱也有關,自行開發的遊戲問題多,而且市場有限,而引進的遊戲多半有著成熟的玩家群體,掏一筆代理費,就可獲得更多收益,這不也比打廣告賺錢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 杜蘭特今年夏天成為自由球員,如果去湖人聯手詹皇黑他的人還會罵他呢?