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  • 1 # 我是農村小董

    1) TP初始46點,完成決鬥場任務後可得2TP,共48點

    2) 續航是指技能百分比除以cd

    3) 三才輪迴劍為三連斬與輪迴劍的累加,cd取最大值輪迴劍的cd

    下面講解一下這麼加點的理由:

    15秒實戰爆發時,一覺、二覺、亂花葬、迴天璇鳴劍、湮烈掌、花舞、如來神掌、蓮花劍舞、櫻花劫為9個主力爆發技能。

    即將到來的普雷為20秒輸出時間,在這個版本里,爆劍(迴天璇鳴劍的別稱)的傷害有大幅度加強,而亂花葬沒有變化,現版本兩者傷害已經相近了。其中,爆劍CD為20秒,光劍16.2秒,可以在20秒內丟出2個爆劍,而亂花葬CD為25秒,光劍也是超過了20秒,在20秒內只能丟出一個。因此,TP優先將爆劍點滿,其它的加給亂花葬。

    剩餘SP分配矛盾主要集中在游龍掌、大十字、碎地掌,這三個技能的選擇更看個人的喜好程度。一般來說,游龍是比較方便的遠端清怪技能,傷害比碎地高,優先加滿。碎地掌則是一個CD偏短的磨血技能。大十字則是兼顧輸出的控制技能,但因現版本的怪物都是被設計成了木樁,空技能的機率比較低,對控制的需求不是那麼大。因此筆者建議滿游龍,多餘的SP分給碎地掌,大十字1級即可。

    影響加點分配的技能特點相關描述:

    1. 三連輪迴:SP消耗小,迴圈能力優秀,但施放需要一定的時間,不適合爆發需求。攻擊範圍小,近身輸出環境不好的情況下不適合使用,會被反打。

    2. 碎地掌:優點是單段,總施放時間短。經過改版最佳化後,現在碎地掌能打到1人高度以內的浮空怪物了,此外技能的實際範圍也得到了修正,現在和技能動畫表現的攻擊範圍基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

    3. 游龍掌:傷害在非無色小技能中出類拔萃,作為遠端清怪技能非常好用。

    4. 如來神掌:乾脆利落的爆發技能,比較適合目前偏重爆發的副本環境。

    5. 嘯空十字斬:第二斬後脫手控制接近三秒,傷害尚可。在控制就是命的安圖恩時代作用更大,而在怪物機制簡單的現在,控制的作用已經沒有那麼重要了,傷害與亂花葬、迴天璇鳴劍相近,但CD長一些,出手也慢一些,目前版本建議1級即可。若今後有在機制上難度較大的副本,以至於容易空技能時,可以再考慮點滿。

    6. 櫻落斬、圓舞斬:帶有使怪物位移的作用,使用不當會干擾隊友輸出,本身傷害也不是很優秀,點1即可。

    7. 一花渡江、四象引:隨著技能等級的擴張與傷害數值調整,這些技能(包括櫻落斬、圓舞斬)的爆發能力與無色技能的差距較大,跟不上現階段副本的步伐了,點1級作為功能性技能使用即可

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