有句話不知道大家聽過沒,不破不大力,
等級稍微起來點,怪物抗物理一個比一個高,不破物理看過去,傷害只有1點
另外,不能只考慮連擊,命中,致命,還要考慮抗性(你不抗混,在隊伍裡面,做任務,真的是禍害)
如果按後期成型裝備的來說,你問怎麼厲害,給你一個極端的搭配
這些配飾都要求默契的,不是默契的,屬性會低一些,並且腰帶無法出現連擊屬性
面具,連擊17.1+命中17.1,40抗人法
披風,致命18.1+鬼火13.1,44鬼火/40遺忘
掛件,致命18.1+人法13.1,40人法
腰帶,連擊17.1+鬼火13.1,44鬼火
戒指選擇力量的
衣服選擇14J抗人法35+(煉化加層攻擊+抗性)
帽子選擇14J抗人法35+(煉化,致命+連擊40以上)
武器,有錢選擇SB,沒錢用14J武器
項鍊,14J,抗性35+,加成攻擊60+最好
鞋子等級不太重要(11J屬性高點,14J抗性多點)(煉化和帽子相似,不過連擊致命,命中,要相互補充)
最好根據修正,幫派抗性,裝備抗性,已經配飾裝備連擊,致命,命中,自己調整
按這個裝備配置下來,抗混冰睡110+,75連擊致命60+命中,沒問題的,破物理完全看武器,和卡,連擊次數,可以考慮用卡提供,或者由默契面具,或者退一步使用10J打造項鍊
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有句話不知道大家聽過沒,不破不大力,
等級稍微起來點,怪物抗物理一個比一個高,不破物理看過去,傷害只有1點
另外,不能只考慮連擊,命中,致命,還要考慮抗性(你不抗混,在隊伍裡面,做任務,真的是禍害)
如果按後期成型裝備的來說,你問怎麼厲害,給你一個極端的搭配
這些配飾都要求默契的,不是默契的,屬性會低一些,並且腰帶無法出現連擊屬性
面具,連擊17.1+命中17.1,40抗人法
披風,致命18.1+鬼火13.1,44鬼火/40遺忘
掛件,致命18.1+人法13.1,40人法
腰帶,連擊17.1+鬼火13.1,44鬼火
戒指選擇力量的
衣服選擇14J抗人法35+(煉化加層攻擊+抗性)
帽子選擇14J抗人法35+(煉化,致命+連擊40以上)
武器,有錢選擇SB,沒錢用14J武器
項鍊,14J,抗性35+,加成攻擊60+最好
鞋子等級不太重要(11J屬性高點,14J抗性多點)(煉化和帽子相似,不過連擊致命,命中,要相互補充)
最好根據修正,幫派抗性,裝備抗性,已經配飾裝備連擊,致命,命中,自己調整
按這個裝備配置下來,抗混冰睡110+,75連擊致命60+命中,沒問題的,破物理完全看武器,和卡,連擊次數,可以考慮用卡提供,或者由默契面具,或者退一步使用10J打造項鍊
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