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1 # 阿風遊戲說
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2 # L明明同學
從第一場比賽estar對陣QG能看出estar的經濟重心在偏移,貓神作為隊伍的核心人物,已經開始讓出大量的經濟,逐漸工具化了。
Estar打QG總共四局比賽,除了第一局的法坦嫦娥吃了不少經濟之外,其餘的三局貓神都是處在經濟四號位的位置。並且第三局的王昭君和第四局的西施都出了肉裝,確實是徹底“工具化”了。在目前的版本來說,很多時候中單確實得變成工具人,基本上就是半個輔助。傳統的中核英雄貂蟬,楊玉環很難出場,出了嬴政,婉兒等幾個英雄之外,剩下的都是要拿三號位經濟或者更低的。包括轉會DYG的久誠也會為了隊伍讓出不少經濟,這就是這個版本的趨勢。
貓神在採訪中表示有一次他們和WE打訓練賽,結果WE的中單竟然出了個輔助裝,確實中單在這個版本太卑微了。而貓神和大家保證,自己絕對不會出輔助裝,這是底線。不過在這條動態下面RW楊過則是提出了不同的想法,他表示西施出加速很好用。Estar和RW住在一個小區,所以彼此之間的關係也比較好,貓神和楊過經常會探討一些打法。EDGM偽裝在玩西施的時候就出過極影的小件,再加上聽了楊過的建議之後,沒準下次貓神真的要出輔助裝打自己的臉了。
其實這個版本貓神能夠完成這樣的轉型對於隊伍來說是很有利的事情,如果強行拿大量的經濟,只會讓隊友打得難受。貓神雖然說是estar的核心人物,但是並不一定在場上一定要吃最多的經濟,只有順著版本走才能拿到成績。對陣QG的比賽中,貓神的王昭君和西施都是工具人,但是一樣發揮很亮眼,其中西施還拿到了MVP。所以說想要carry未必要打多少輸出,有時候幾個關鍵技能放得好就足以改變戰局了。也希望貓神能夠適應這個版本,既然無法改變現實,那就選擇加入吧!
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3 # 小鹿亂撞vera
說貓神cat要拿5殺的,你們認真看遊戲了嗎,對面更強有什麼難承認的,輸贏我不管,你甩鍋罵我崽就不行,贏了就吹輸了就踩還硬賴cat送節奏,是個屁粉絲,反正罵我崽就不行,他也是就是一個人一箇中單,不是全隊。
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4 # 王者熊貓黑白系
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個人呢,逐漸cat粉轉路了。
原因很簡單,cat沒有之前的感覺了,cat從之前的核心之一變成了真正的工具人。
可能因此心裡有所不滿吧,他開始使用更多的能秀的英雄了。像露娜這種英雄,其實並不在他的英雄池裡。
更願意使用貂蟬,火舞,但是因為經濟的落後,打不出這個英雄能有的天秀。
更偏好於打架,更急切的想要用5-0團戰打出節奏,但是總會丟資源,丟塔。
BP時的決策有問題。大家都知道cat是肩負一部分的bp任務的,並且,最終的決定權在他手裡。
像對陣GK時執意拿露娜,就是很差的決策,露娜並沒有打出他想象的效果。
還有,在QG四連超凡後,接受採訪時不經意間的嘲諷,真的讓人心裡不舒服。
作為之前的QG中單,現在不應該這樣吧。這波嘲諷,妥妥的粉轉路了。
cat應該是出於轉型期,還沒有完全適應新版本的節奏,等到他轉型成功後,e星節奏應該會好轉。
但是對於QG的嘲諷,和bp時的一意孤行,讓他沒有了之前的光芒。
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黑熊貓發現,最近cat一直處於風口浪尖,這次不再是因為他有多優秀,而是因為他帶領Estar拿到了兩連敗,並且原因和他密不可分。歡迎各位關注我,更多的問題一起討論。
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其實在看到eStarPro戰隊走“下坡路”,連續輸給了DYG.JC和AG超玩會之後,粉絲們內心還是非常著急的,他們在常規賽已經被看成是當前版本的最強戰隊,各大勁旅都狂“奶”eStarPro可以實現一年三冠,然而最終他們還是被“奶”死了,止步於4強,就連之後的冬季冠軍盃比賽資格,都要親自爭取,那麼,他們衰敗的主要原因是什麼呢?
粉絲探索eStarPro衰敗的主要原因,貓神“指揮權”在下滑
在觀看了eStarPro戰隊的比賽語音交流之後,有不少的粉絲點出了隊伍存在的一個重要問題,那就是隊長Cat的指揮權問題了。在前幾個賽季,貓神基本上是隊伍的唯一“指揮者”,他的命令隊友基本上都是無條件服從,但是本賽季的多場比賽,隊友就有些“各自為政”的感覺了,有時候甚至於忽視了貓神下的命令,導致了隊伍的失敗,貓神想必也是非常無奈吧。
比如本次曝光的對陣DYG.JC巔峰對決,諾言出現失誤的前幾秒鐘,貓神下達的命令是上路小心一些,中路集合。可以聽得很清楚,貓神諮詢諾言,盾山用閃現了嗎?諾言回到還沒有,隨後貓神就號召隊友中路集合來“搞事情”,其實按照當時的“上帝視覺”來看,去中路是一個很不錯的選擇,但是諾言依舊是選擇了閃現捆綁對面的射手。
他雖然成功控制了對面的C位,但是想要一打三太難,連換掉一個的機會都沒有,隨後貓神等隊友喊道“太遠了”,而花海則呼籲無銘開加速衝了過去,不同時間到達團戰中心,反倒被DYG.JC各個擊破,等到無銘和Alan被對面輔助閃現二技能控制之後,貓神絕望呼喚大家“趕緊跑,馬超過來收割了”,可是為時晚矣,最終被打到幾乎全軍覆沒,輸掉了比賽。
從這一系列交流看得出來,貓神的指揮和大局觀是沒有錯的,首先他知道有閃現的盾山是威脅極大的,而且給出了隊伍接下來的目標,中路“搞事情”;隨後團戰中他也密切關注對面馬超的走位,幾乎是第一時間絕望吶喊“快走,馬超留人了”,連著呼喚了2遍,但是隊友還是難以全身而退,倘若從開始就唯“貓命”是從,後面的一切都應該不會出現了吧。
電競比賽就是如此,選手們可以有自己的看法,但是風險很大,因為他們的操作是其他4個人沒有想到的,只有全隊行動統一,才能默契程度更高一些,就像巔峰時期的QGhappy一樣,老陽說一不二,Hurt都不敢不從,這才是關鍵。當然,eStarPro衰退的原因肯定不止於此,不過這也是他們需要正視的問題,還希望T將軍多一些督促,他們確實很強,但是可以變得更強。