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1 # 木米遊戲
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2 # 遊久電競
在英雄聯盟裡,我們需要懂得發育很重要,同時也要知道這是個團隊遊戲,陣容也很重要,英雄聯盟的比賽裡,很多時候我們可以看到,前期很兇猛的陣容後期會被打穿,或者是看似前期一直在劣勢陣容,之後再一波完美團戰裡就會找回優勢,但如果陣容一開始就選的是前期陣容,在前期打不出優勢,後期就算是追平了發育也會出現打不過的局面,這是無限迴圈的怪圈。
同理也運用在英雄剋制上,如果對線英雄選擇是兩個相互剋制的英雄,以下路來說,洛霞組合與牛頭卡利斯塔組合,前期來說洛霞是佔大優勢,依靠前期的優勢可以順勢堆雪球,抑制住卡莉斯塔和牛頭的強勢,這樣就算卡莉斯塔和牛頭起來,也不會出現相差太遠的差距,這樣整個局還是能打的。但如果讓卡莉斯塔和牛頭在前期就建立起了優勢,那麼洛霞組合就會被拉的越來越遠,團戰時也會矮卡莉斯塔牛頭組合威力半個頭。
再者就是士氣的原因了,很多玩家玩遊戲一旦前期被壓制,就會出現心態上的不穩定,會多少影響他們接下來對線的信心,打起團來也不會像優勢方那麼敢打敢上,舉個比較直觀的例子,LPL的比賽,TOP戰隊前段時間將打野選手處罰禁賽,原因是消極比賽,但參照TOP戰隊的戰績來看,連輸那麼多場比賽,隊員的心態肯定受到很大的英雄,越覺得自己贏不了就真的贏不了,心態很關鍵。
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3 # 相信複利的力量
一句話 技術還沒過關
首先為什麼你前期會被別人碾壓呢?如果考慮打野因素的話,可能是你的防gank意識不夠好,被對面打野抓了兩波之後就崩了,這種情況下後期追平發育之後還能可以打的,除非英雄剋制關係太明顯!
不考慮打野因素的話,你前期被碾壓的原因就是對線太弱了,首先是基本的對線換血,其次就是對於自己英雄血量和敵人血量的判斷,相信很多玩家都懂這個,意思就是指對面血量在多少的時候,你就知道可以單殺他了,你的血量在多少的時候對面就能單殺你了。簡單來說就是知道什麼時候可以上,什麼時候不能上!最後就是走A的練習和技能的銜接,有的玩家對拼的時候戰擼,有的玩家則是完美走位,這就是造成不同結果的差距!
除此之外還要考慮英雄之間的剋制關係,就比如你這個英雄本事就是前期強勢的英雄,但是你在前期被對面打爆了那你後期裝備再好也沒用,就比如潘森前期被人打爆後期發育一樣也沒用!所以還需要看英雄之間的剋制關係!
不管是不是打野抓還是說英雄剋制關係,這都是英雄聯盟玩家實力的體現,想玩好還是需要提升自己的實力才可以!
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4 # 隨緣說遊戲
你想想前期為什麼炸,你就知道為什麼後期一樣打不過了。
因為就是對面比你們強!配合比你們好!
你們要是後期陣容還是打不過的話……
那隻能證明你們更弱了……
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5 # SainQ
前期對方被殺得血炸,如果有後期英雄拖著,如全肉小法,狗頭照樣能起來。跟陣容、技術都有關係。並不都是技術的鍋
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6 # 狸貓game
我玩英雄聯盟8年,內測到現在,玩了沒個一萬局也有八千局了,現在也是離不開這個遊戲了,雖然參加工作玩的少了,但是每個月都會跟小夥伴一起玩上那麼十幾局。
我個人認為英雄聯盟這個遊戲是一個團隊遊戲,所以不管前中後期都是看陣容的,有的陣容前期強勢,有的後期強勢!但是陣容也是由英雄構成,同理,有些英雄註定前期1v3但後期單挑都很難贏,而有些英雄前期只能猥瑣補刀,後期卻猶如封魔!一個打五個也不是說說而已!
所以一個強勁的陣容不是隻有前期或者後期一個強勢期的,五個英雄中,有那麼一兩個前期庇護隊友周全,有那麼一個兩在中期站出來帶領隊友度過難關!最後再由全隊的希望力挽狂瀾!這才是一個完美的陣容!
就像獲得msi的冠軍隊伍RNG一樣!
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7 # 貍貓Game
我玩英雄聯盟8年,內測到現在,玩了沒個一萬局也有八千局了,現在也是離不開這個遊戲了,雖然參加工作玩的少了,但是每個月都會跟小夥伴一起玩上那麼十幾局。
我個人認為英雄聯盟這個遊戲是一個團隊遊戲,所以不管前中後期都是看陣容的,有的陣容前期強勢,有的後期強勢!但是陣容也是由英雄構成,同理,有些英雄註定前期1v3但後期單挑都很難贏,而有些英雄前期只能猥瑣補刀,後期卻猶如封魔!一個打五個也不是說說而已!
所以一個強勁的陣容不是隻有前期或者後期一個強勢期的,五個英雄中,有那麼一兩個前期庇護隊友周全,有那麼一個兩在中期站出來帶領隊友度過難關!最後再由全隊的希望力挽狂瀾!這才是一個完美的陣容!
就像獲得msi的冠軍隊伍RNG一樣!
回覆列表
當被碾壓了,於是就有人想投降,這雖然違背了電子競技的本意,卻也無可厚非,因為我們只想享受遊戲,沒有必要在自己的娛樂時間鬧的不開心。如果還想贏,那就只有一個辦法,拖後期,指望對方斷網停電可能性不大。
拖後期也要有資本,比如說你方上單是狗頭,我方是潘森,狗頭前期崩了拖發育後期無敵,我方潘森崩了其實就可以放棄治療了。有後期英雄才是拖下去的資本,像職業賽場的四保一,雖說前期有劣勢,但拖下去也是有贏的希望的。
很多時候我們拖到後期也贏不了,除了英雄問題外,就是人的問題,心態的問題。當一個隊友對本次遊戲感到絕望,發起投降又沒有透過,你覺得他會怎麼做?混!只要系統不判定我送人頭,只要我不掛機就好,其他隨緣,咱們四一分開,你們玩你們的,我玩我的。所以本來可以翻盤的局也贏不了。
當有了大嘴小炮這種後期英雄,當己方五人眾志成城,但還是輸了,主要原因就是地圖資源!雖說你有後期英雄,但是對方三條火龍輸出是比你高的,雖然裝備一樣,但隱形加成比你高,拿了遠古龍再後期的陣容也吼不住,所以前期打不過的時候,有些東西可以讓,有些不行,讓了就輸了,比賽也會看到經濟落領先五六千也不敢輕易動大龍的,資源很重要。
我們普通玩家,玩遊戲重在娛樂,遊戲輸贏不要看太重,能打就打,不能打就好好協商怎麼辦,共同進退才能享受遊戲。