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  • 1 # 執筆聊遊戲

    在很多“末日生存手遊”題材的愛好者心目中,《明日之後》可以稱之為NO1,這款網易所帶來的“末日生存”由於搶佔市場先機,至今已公測將近1年之久,開創了這類題材的手遊先河,當初公測伊始“陰兵排隊”高達數十萬玩家爭先湧入的一幕,如今回想起來仿如昨日一般!

    而接下來呢,本期的主題咱們就聊聊繼文明重啟後又迎來強大對手,這次堪稱“勢均力敵”!得,廢話不多說了,還是各位小夥伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

    公測至今一直被模仿,但是卻從未被超越!

    熟悉《明日之後》的老玩家們都知道,即便是如今明日的人氣不如往昔,但是依然有不少倖存者還在堅守。原因無他,同類題材的競爭對手無人超越!其實這款遊戲自公測至今呢,就一直有不少遊戲廠商嘗試模仿這款遊戲,不過卻並沒有出現“後來者居上”的情況,即便是幾乎玩法更多元化的“文明重啟”也不是《明日之後》的對手。至於原因呢則有很多,比如網易是首屈一指的遊戲廠商,而模仿者們大多數都是“三線遊戲廠商”,遊戲畫面、遊戲玩法等各種原因導致《明日之後》並沒有出現一個可以與之一較高下的強大對手!

    終於迎來強大對手,這次堪稱“勢均力敵”!

    這種在同類題材競爭方面幾乎沒有對手的情況下,《明日之後》的遊戲版本迭代更新逐漸的開始“飄”了,連續多次壓制等級、裝備、新地圖的玩法更新,每次版本都必然帶來需要“小太陽”的遊戲道具、時裝,讓不少倖存者老玩家們唏噓不已!不過呢,這種“一家獨大”的情況也將要被打破了,與網易遊戲同一個級別的騰訊遊戲此前對外公佈:光子工作室將立項研發一款“末日生存”手遊,名叫《代號生機》!

    訊息傳出之後,不少《明日之後》的老玩家們還是蠻開心的,起碼有競爭自然會有對比,而最大的受益者也變成了玩家,起碼不會出現這種“拖更”的遊戲現象了!不過由於《代號生機》起步較晚,所以這款遊戲自研發立項的訊息傳出之後極少有“動靜”出現,直到2019的CJ大會上才“曇花一現”!

    在CJ大會上,《代號生機》的PVE玩法也公佈於眾,總算讓玩家們看到了這款遊戲的“冰山一角”。不過由於是內測版本的畫質較差,所以有玩家潛意識裡覺得不如《明日之後》的畫面表現,然而內測畫質不代表終極畫質,就如同《明日之後》首測的時候也同樣是“渣渣畫質”!至於玩法方面呢,《代號生機》除了有相同的莊園建築、營地科技、感染者殭屍等內容之外,還增加了許多新的元素!

    比如說“滑鏟動作”、載具吉普車、摩托車等等,這些玩法內容方面明顯是領先《明日之後》一籌的!不過呢,《明日之後》也有其讓人喜歡的玩法亮點,所以天哥個人認為:在《代號生機》真正開啟測試之前,我們根本無法下定結論哪款遊戲能夠“更勝一籌”!

    倖存者已獲得“內測資格”,孰勝孰負用“遊戲事實”來說話!

    現如今,《代號生機》的首次測試即將正式開啟,光子工作室對外聲稱此次僅有安卓使用者才能參與測試,將會月10月份的中下旬開啟。目前已有玩家收到了“內測資格”,屆時我們也將能夠一睹廬山真面。所以這兩款遊戲究竟誰能勝出?我們暫且保留答案,屆時再做一番對比,用“遊戲事實”來說話!

  • 2 # van之哲學

    明日裡玩家一個營地一個營地的退遊,一個都快要死了的玩意為什麼要跟還沒出來的新東西比?不過想想名字確實也算dio,算是就我有印象以來,第一款在市面上還未出現同類競爭者的前提下,結果自己先玩兒死自己的遊戲。

  • 3 # 幸福的單眼皮的豬

    明日都快把自己搞涼了,一個個老玩家退遊,一個個營地變成鬼營,光知道可勁兒摟錢,也不更新裝備,好不容易等了幾個月就更新個破副本,除了讓你氪金還是讓你氪金,有多少氪了幾千上萬,結果在網易的垃圾機率下還是開出一堆破爛。各種BUG,讓你防不勝防,高等級地圖的怪硬的跟核桃一樣,只能拿好武器打,而明日的設定就是越貴越稀有的裝備,耐久損耗越快,想睡覺回耐久,對不起 繼續氪金買去!

  • 4 # 雨塵小朋友

    明日之後這款遊戲出現,可以說是末日生存的遊戲的一場全新開始。逼真的遊戲體驗,房屋建造喪失圍城,全新的遊戲體驗使得這一遊戲,在剛開始的時候,贏得了火爆的市場。

    但是隨著遊戲的發展,遊戲本身的弊端也就開始出現了。

    首先第1點,遊戲本身過於消耗時間,一旦有一段時間沒有上線,必定會和別的玩家產生差距,而且這種差距難以彌補,這就導致了一些玩家的退遊。

    然後第2點,氪金在遊戲中佔有壓倒性優勢,對於平民來說,簡直是寸步難行。而且到了後期對於武器的需求量也是非常大,而偏偏武器又有耐久度,對於平常玩家來說,每一把槍都是非常珍貴的。

    最後這個遊戲已經開始漸漸偏離它的題材了,一套接著一套的新時裝,越來越強大的裝備,最初的那種末日生存的感覺已經體驗不到了。

    到了最後就是新等級的更新,在推出新的裝備,如此反覆迴圈,玩家玩到最後也就失去了興趣。

    不過值得一提的是,遊戲本身的社交平臺。相信有很多玩這款遊戲的小夥伴,繼續堅持的原因是因為捨不得在遊戲中認識的那些好友。在這款遊戲中,很多人都交到了很多新的朋友,他們互相關心互相照顧,走到了現在。捨不得這款遊戲,只是因為捨不得他們。

    再來說說代號:生機,這款遊戲的具體細節我們目前還不清楚,但是有很大部分會與名義之後非常相似,但應該會在明日之後擁有的弊端上進行改進。

    一旦《代號:生機》將明日之後所有的弊端進行了完善,那麼就會導致明日之後這款遊戲流失大量的玩家。

    而《代號生機》這款遊戲將會在10月中旬迎來,還是值得我們期待的。

  • 5 # 玩遊戲的阿怪

    明日之後屬於這類“末日生存"遊戲的開創,本來很好的題材卻被網易做成“垃圾遊戲”反觀代號:生機因為本著光子的口碑我覺得光子可以做好“末日生存”這類遊戲

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