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  • 1 # 好想被噴

    螞蟻的強勢期就在前中期,小技能對線消耗以及隱身和被動連擊等都能打出不錯的小爆發。六級以後有大招,增加了容錯率和越塔能力,配合隊友推進和防禦都不錯。但是到了大後期,螞蟻的身板就顯得單薄了,扛不住幾輪輸出,這是最致命的。裝備好起來以後自己的被動連擊技能比起其他大哥的暴擊、分裂、折射、濺射等又不夠看了。

    總得來說,螞蟻的三圍後期不夠看、身板脆弱、攻擊彈道偏慢、爆發也相對不夠,所以大後期螞蟻不適合當大哥。

  • 2 # 車生無憾

    螞蟻這個英雄,我之前玩的非常多,打路人超神機率很高,說下我的經驗,為什麼不是純後期,什麼是純後期?前期死成狗,在擁有一些裝備後,後期打正面可以直接逆天!當然不是說就可以1v5了。螞蟻雖然是敏捷英雄,但是裝備給他成長的空間相比真後期提升的並不大,在遊戲後期能打的過對面真後期英雄主要靠的是裝備碾壓,即便這樣,團戰螞蟻還是不敢站著對a,這就是他的一個弱點,脆皮怕控,雖然有大招跟極速,但是團戰一個粉眼解決,隨便一控,對方是不可能不集火螞蟻的。再一個弱點就是短時間爆發不出來傷害,螞蟻的優勢精髓在於能消耗!我最喜歡出的就是骨灰,大魔棒,輝耀,這三個東西可以說是螞蟻的神器,加上蝗蟲群,利用縮地和連擊技能可以在前期小戰鬥中把對手輕鬆耗死。很容易拿到雙殺三殺的,積累了這些經濟就可以林肯(必備的,保命)大炮金箍棒,配合連擊技能打出最高效果。這個時候抓緊優勢團體一波就gg了。

  • 3 # 帶你去看看大世界

    螞蟻的4個技能都屬於常規技能,比較加分的就是大招,相當於天生自帶一個復活盾,但是這一切的前提都是建立在能站樁、能持續輸出的前提上的。螞蟻最大的弱點是太脆了,雖然敏捷加身,但是身板脆弱是他天然的屬性。

    在整個Dota史上,如果真的論後期排名,我覺得還是以血量和護甲論成敗,6000血量的屠夫不一定回輸給螞蟻,只不過是螞蟻敏捷加身增強了護甲罷了。

    再是敏捷的螞蟻,在血量和護甲方面都不帶優勢,何談硬核,只能是帶了引號的後期罷了,不信我強襲冰甲6500的屠夫和你槓一槓看看。

  • 4 # 風華絕代之舞

    皮薄,出刃甲反彈傷害意義不大,不如貝貝豬那種力量型英雄,前期對面買眼,再被被針對,基本上就發育不良了。隱身一露頭一個粉跟沒有隱身一樣,連擊的傷害還行,但是對面如果也出刃甲,那就非常難受了,而且連擊的傷害建立在好的裝備基礎上,沒有好裝備一樣沒啥用。基本上屬於4保一的狀態。

  • 5 # 哩哩啦啦11

    主要還是要看後期,大後期。UG夠肉有輸出,大招機動性強,能切醬油;一姐又肉又有輸出,刷錢還快;敵法師機動性強,出了狂戰後刷錢效率高,也有一定秒人能力;TB幻象系也是有肉有輸出,刷錢也快。反觀螞蟻這英雄,刷錢效率還可以,但是身板太脆,容錯率低,輸出平華,碰上對面控制比較多的陣容根本就不敢現身,硬剛剛不住!還有很一點很重要,翻盤能力,幾個大核只要經濟跟得上局勢劣點也有希望打團打回來,螞蟻的這個希望太小了!

  • 6 # forfun愛旅遊

    dota大部分路人喜歡玩的都是偽核,真正的大核有一個必要的前提是肉,不過這沒什麼意義,大核不代表一定比偽核厲害,相反,大核需要更多的團隊空間,在實際遊戲裡發揮大部分情況都沒有偽核好,而且大核成型慢,就算成型了,也不一定有裝備壓制,團隊節奏沒有對方好很容易被剋制了。

  • 7 # 江南又見煙雨

    確實是偽核!

    第一,這個英雄血量天然弱勢。這是敏捷性英雄的通病,必須要留給他必要的打錢時間去發育升級,這個英雄就算後期等級提高了,但血量的增長速度相對其他英雄來說依舊很慢,可能跟力丸同級別。dota一個英雄只有六個方格,又要撐血又要加攻擊還要加速度,真是沒那麼多儲物櫃給你放裝備啊!到了後期大家裝備等級都上去了,團戰對壘很吃虧啊。

    第二,這個英雄的配合很尷尬。一般這個英雄最好是單一路,否則會讓配合的隊友很無奈。他的連擊都是機率釋放,補兵打錢節奏不好掌握;另外他的縮地技能,也帶傷害,好不容易小兵紅血,他一縮地,全部收割,都讓他的隊友抓狂。這個英雄不像其他英雄有很好的團戰技能,暈不能暈、定不能定,技能堪比陳,只能開個縮地或者放個大招,團戰只看到他在來回瞎轉,打得順還好,打不順真是氣的要摔鍵盤!如果對方插了個真眼,只能旁觀!

    第三,這個英雄不好帶節奏,發育時間太長。前期攻擊弱,血量少,必須要給他單獨發育的時間。但dota一般一局遊戲在30分鐘左右,如果他的發育時間太長,則己方長期處於4v5的處境,如果前期對方帶眼多抓幾次,後期基本就廢。進不能帶領隊友推塔抓人,退不能守塔守高地。

  • 8 # 紅星照耀中國改變世界

    後期的核心是什麼?是能站著輸出。

    而螞蟻的縮地,蝗蟲及連擊都是前中期比較強傷害比較高的技能。

    到了後期,螞蟻縮地及蝗蟲的傷害及減甲效果大打折扣,連擊是以秒重新整理的,作用在後期也不顯著了。大招有時候往往在後期開不出來。

    螞蟻出肉裝沒有什麼輸出,出輸出裝可能又被秒。且後期帶著寶石掃地圖,縮地就是送人頭啊。

  • 9 # 雜談啟世錄

    所謂偽核,要麼是脆,要麼是笨。脆的一般輸出高,笨的一般比較肉。

    其實就是這麼簡單。螞蟻、小骷髏這種偽核,其實就是脆,前中期對面輸出沒起來時,生存能力還算可以。等pa搞個大暈,你冰眼螞蟻也不一定站的住。

    再來是骷髏王這種笨核,笨了吧唧的大家都懂。

    再看看傳統大核,虛空,ug,pa,水人,你說哪個每個切入?笨首先不笨,脆?也就pa脆點吧,不過那也是和輸出正比,pa叫啥,Phantom刺客,人家是刺客啊!水人除了鄭翔別人也不會隨便轉個全敏暴斃吧。

    再看看美杜莎這種老肉b,有輸出,有肉,刷的快,唯一缺點就是有點笨。所以美杜莎現在勝率也就那樣。

  • 10 # 朱明王朝1666

    DOTA已經好多年不玩了,螞蟻最大的優勢是穿插攪亂戰場,控制清兵站樁都不行。當然陣容非常關鍵,水平差不多的情況下,PICK和BAN這個環節就可以決定勝負了。

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