動畫製作是一個很大的方面,稍微具體一點可以分為二維動畫製作和三維動畫製作,再往下分還可以分出更細緻的東西,以我從事的三維動畫舉例,三維動畫的製作流程主要包括:故事板、建模、繫結、動畫、燈光、材質、渲染、合成以及後期剪輯等,不過雖然東西很多,但是並不需要你全部掌握,動畫製作從來都是一個團隊的任務,每項流程都有獨立的部門負責,像動畫師只用負責動畫,建模師只用負責建模,其他的部分稍作了解就足夠了。
至於美術功底的問題,二維動畫對美術和繪畫基礎的要求比較高,如果沒有相應的基礎學起來會很困難,三維動畫對美術和繪畫基礎就沒有什麼要求了,三維動畫更加側重於軟體的學習,像動畫師,會畫火柴人、能把自己的動畫計劃畫明白,就足夠了,就像影片上半部分這樣就足夠了。
所以如果你想要學習動畫製作的話就一定要確定自己到底是想要學習哪一方面,只有這樣才能有針對性的進行學習,也才有真正熟練的掌握一門技術的可能。
接下來就是你學習動畫製作的目的,是作為興趣培養,還是作為以後就業的飯碗。如果是作為愛好的話,那麼自學就完全足夠了,現在網上也有很多的教程,B站、騰訊課堂上面也有很多大神會不定期的進行直播講課,這些資源已經足夠你自學了,並且相信這個過程也會非常的有意思。
但是如果是想以後以此就業為生的話,還是建議去到一個專業、正規的培訓機構進行系統、深入的學習,這樣才能夠更加快捷和系統的掌握一名職業動畫從業者應該具備的專業知識和技能。
我們百藝匯聚就有很多零基礎和跨行業來學習動畫的學員,目前很多也都進入了國內比較不錯的動畫公司,這是我們部分學員的就業照片
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至於美術功底的問題,二維動畫對美術和繪畫基礎的要求比較高,如果沒有相應的基礎學起來會很困難,三維動畫對美術和繪畫基礎就沒有什麼要求了,三維動畫更加側重於軟體的學習,像動畫師,會畫火柴人、能把自己的動畫計劃畫明白,就足夠了,就像影片上半部分這樣就足夠了。
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