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在11月11日的KPL常規賽中,TOPM對戰Hero久競第二輪中,TOPM惜言祭祀出了鍾馗。
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  • 1 # 遊戲視聽說

    隨著王者榮耀手遊的不斷更新,各類英雄都遭遇了變動而受到了網友們的歡迎,就連kpl聯賽都出現了諸多罕見的“稀有”英雄,如孫悟空、鍾無豔等等都多次出現在kpl舞臺,在Topm對陣Hero久競的比賽中,Topm輔助惜言拿出了鍾馗,這位已經“絕跡”kpl舞臺長達343天的法師\戰士終於重出江湖,引得網友們也是熱議不斷,我們一起了解一下!

    時隔近一年,鍾馗登場斬獲mvp

    熟悉王者榮耀手遊的玩家都知道,鍾馗是王者峽谷比較“另類”的一位英雄,核心技能在於他的“鉤子”,攻擊距離遠,可將觸碰的第一個敵人拉至面前,絕對是脆皮的剋星。但是鉤子的寬度很低,而且不可跨越兵線等,所以容易被對手躲避,玩得好的鐘馗很厲害,但是玩不好的鐘馗就很“廢”,一技能範圍傷害,大招則是範圍的控制“吞噬”敵人!

    而對於當前的kpl聯賽整體環境而言,鍾馗的發揮空間可就小了很多,本就坦克當道,脆皮英雄不多,而且這些脆皮英雄都受到了坦克的完美保護,想抓住他們的“漏洞”進行偷襲難度係數很大,也正是這個原因,在春季賽鍾馗出場率為0,上一次登場還要追溯到2017年秋季賽QG.Yang使用鍾馗進行輔助。所以當Topm再度拿出鍾馗之後,粉絲們也是期待如今版本鍾馗會打出怎樣的戰績呢?

    只是大家過於低估了鍾馗的實力,作為18888金幣的英雄,鍾馗在本局比賽也是發揮了重要作用,多次為Topm戰隊打開了局面,強行開團打亂Hero久競雙C的發育,讓對手見鍾馗就害怕,只要鉤子在就不敢過於猖狂。比賽的最後時刻,Topm惜言再度利用鍾馗拉倒Hero虞姬奠定了本局比賽的勝利,Topm中路推掉敵方水晶扳平比分!

    本局比賽,Topm惜言的鐘馗以4-6-13的戰績斬獲mvp,雖然資料不是很華麗,但是關鍵時刻的致命一鉤發揮了巨大的作用。作為先手開團的利器,鍾馗不得不讓對面脆皮小心提防,從惜言的裝備來看,防禦裝備為主的他主打控制技能,這就足以完成輔助應盡的職責。在路人局,很多的玩家喜歡輸出裝備鍾馗,一鉤子就能打掉對面脆皮半管血,更適合單人作戰,而職業賽場講究的是配合,鍾馗只需要負責拉人過來,剩下的就交給對手了。各位讀者,你如何看待本局比賽鍾馗的表現呢?

  • 2 # 一點小諾

    最近在KPL常規賽hero久競與TOPM的bo5第二局比賽中,TOPM-惜言的一手鍾馗可謂是出乎了玩家的意料,雖然開始送了本隊的一血,並且出現了很多失誤,前期逆風的情況下,在中期還是憑藉他的神鉤取得了本局的勝利,且拿到了MVP,那為何在KPL很少出現鍾馗這個英雄呢?

    首先,鍾馗的二技能冷卻時間有點長,如果在第一次沒有鉤中對面英雄的前提下,那就沒什麼用呢。

    再者,職業選手一般走位比較好,並且有輔助在前面,而如果鉤到一個肉爸爸強開團,那就直接炸了的。

    還有就是出法裝真的很脆,並且前期傷害不高,沒有二技能的前提下就是一個活靶子被人打。

    反正說到底就是英雄容錯率太低,一般排位局有時候會發揮奇效,但在KPL,如果沒鉤中,那段冷卻時間就相當於一個超級兵,沒什麼用呢!

  • 3 # 蒼耳蒼耳

    很是激動。

    畢竟鍾馗這個英雄,是我最早接觸的那批英雄之一。

    在玩王者榮耀之前,我就很喜歡DOTA裡面的屠夫,LOL裡面的機器人和錘石這類的鉤子選手。

    給我的感覺就是,這類鉤子英雄選出來就是直接降對面智商用的。

    而且,鉤子這種強制位移的技能,無論放在什麼遊戲裡,對於戰略上都是具有極大的存在意義。

    我當初玩鍾馗的時候技能還沒改。

    大招還是範圍內全吸,但是傷害不如現在,不能做到一套秒人。

    但是那時候的鐘馗的定位更傾向於輔助。

    一個鉤子強制位移,一個拍地板範圍減速,一個大招範圍暈眩。

    怎麼想都覺得這個英雄作為輔助是極其合理且具有十足的侵略性。

    可是後來不知道為什麼,天美對鍾馗動了手,我也就把他扔進倉庫積灰塵了。

    大招只能控制被鉤子鉤中的英雄,還提高了鍾馗的傷害。

    這很明顯的就是想把鍾馗往中路趕。

    所以才有了現在的全輸出鍾馗。

    但是全輸出鍾馗定位很尷尬啊。

    走中單,鉤不中人傷害打不足;走輔助,鉤不中人就沒控制。

    無論輸出還是控制,都要基於你能不能鉤到。

    這就和之前的鐘馗有著天壤之別。

    原來沒鉤中還能大閃控人。

    現在沒鉤中,大閃上去就是死。

    總歸一句話,這個英雄的容錯率太低了!

    自身沒有位移,鉤不中就沒傷害沒控制。

    一般的職業比賽是真的很難上場。

    畢竟萬一鉤不中就是要背鍋的啊。

    選手自身也是有壓力的啊。

    所以說,TOPM戰隊敢選出鍾馗是真的很有魄力!雖然出裝上還是肉裝,走的是輔助路線,但是敢這麼玩的選手,真的心很大。

    值得觀眾們去讚賞。

  • 4 # 重慶小董

    太依賴二技能而且沒有持續輸出能力。打中單,二技能空了就是一超級兵。輔助同理,先手完全看鉤子搖獎開團,關鍵鉤不到還坦不住,沒有減傷加抗性護盾這樣的技能。要我說這個英雄就是技能機制的問題,把寶全壓在二技能上了,有鉤子就很有威懾力,沒鉤子就是很難

  • 5 # 拉鉤上吊一百年不許變

    最大的問題就是不穩定。玩鍾馗有點類似守約,只要技能準,其他都無所謂。不過預判這種東西,很多的時候是看你能不能等到一個有緣人,有很大的賭博成分在裡面。沒有了鉤子,鍾馗的傷害和威懾力約等於0。而且前期CD長,傷害低,再加上不穩定,一般會導致己方前期劣勢。當然,你要是神勾,或者有隊友幫你打控制,那另當別論。

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