戰爭策略遊戲文明6在新推出的DLC瑪雅和哥倫比亞中追加了天啟模式,天啟模式中有新單位預言者可以引發自然災害,下面來看看天啟模式的打法技巧
地圖太大怎麼辦?
這時你需要一個海外軍事基地。他的作用在於買兵,便於攻打其他文明,能保持忠誠度就好沒有其他要求。如果能囊括幾個本土沒有的戰略資源、奢侈品最好
安撫諸神:
預言者,天啟模式新單位,獻祭友方單位來獲取任務的勝利。這裡配合總督外交官有奇效,成為城邦宗主國——徵兵——獻祭——外交官換城邦——徵兵——如此迴圈。只需要少量的錢就可以獻祭大量的兵,不是自己的兵也不心痛。
災難:
像火山、洪水、風暴等災難不僅僅會摧毀建築,也可能帶來增益,洪水可以透過堤壩來阻止debuff但也會是buff的收益減半,總督梁可以免疫debuff而不影響增益。
騙宣:
回合金and奢侈品換金幣,之後宣戰,最好找其他ai聯合宣戰,說不定他能再給你點錢。
預言者:
預言者觸發的火山、洪水一般不帶來增益,風暴、林火有增益。所以,別在自家玩亂搞。沙漠城and梁and佩特拉and預言者——爽。
預言者配合攻城也很爽。
魅力:
雨林對周圍(一格)減一點魅力,個別國家除外。礦山對周圍減一點魅力,所以澳洲慎錘。森林對周圍加一點魅力。埃菲爾鐵塔對所有單元格加兩點魅力。
世界大戰:
當你和一個文明交戰時,多去和其他非紅臉文明交流下,說不定人家願意花錢加入你的戰爭,如果只要你花少量的錢,你不妨同意。當你想打一個文明時,別忙著宣戰,先看看他和什麼人有仇,看看能不能拉著他的仇人一起宣戰,宣戰後看看有沒有人願意加入。
厭戰情緒:
抱歉,這個我不懂,真正的戰狂從來沒有厭戰情緒,從開局打到結尾,我的國民就沒有不高興的。
宗主國:
外交官不要一直待在一個城邦裡,哪裡打仗往那搬,他和老馬一樣,要環遊世界的。
解放城市:
將城邦解放後,你將直接成為城邦的宗主國,並且得到外交支援點,解放其他文明城市可以減其他文明對你的不滿,同時得到外交支援點。如果有城市總是維持不住忠誠,派兵常駐也是不錯的,外交支援點可以換很多東西。
戰爭策略遊戲文明6在新推出的DLC瑪雅和哥倫比亞中追加了天啟模式,天啟模式中有新單位預言者可以引發自然災害,下面來看看天啟模式的打法技巧
地圖太大怎麼辦?
這時你需要一個海外軍事基地。他的作用在於買兵,便於攻打其他文明,能保持忠誠度就好沒有其他要求。如果能囊括幾個本土沒有的戰略資源、奢侈品最好
安撫諸神:
預言者,天啟模式新單位,獻祭友方單位來獲取任務的勝利。這裡配合總督外交官有奇效,成為城邦宗主國——徵兵——獻祭——外交官換城邦——徵兵——如此迴圈。只需要少量的錢就可以獻祭大量的兵,不是自己的兵也不心痛。
災難:
像火山、洪水、風暴等災難不僅僅會摧毀建築,也可能帶來增益,洪水可以透過堤壩來阻止debuff但也會是buff的收益減半,總督梁可以免疫debuff而不影響增益。
騙宣:
回合金and奢侈品換金幣,之後宣戰,最好找其他ai聯合宣戰,說不定他能再給你點錢。
預言者:
預言者觸發的火山、洪水一般不帶來增益,風暴、林火有增益。所以,別在自家玩亂搞。沙漠城and梁and佩特拉and預言者——爽。
預言者配合攻城也很爽。
魅力:
雨林對周圍(一格)減一點魅力,個別國家除外。礦山對周圍減一點魅力,所以澳洲慎錘。森林對周圍加一點魅力。埃菲爾鐵塔對所有單元格加兩點魅力。
世界大戰:
當你和一個文明交戰時,多去和其他非紅臉文明交流下,說不定人家願意花錢加入你的戰爭,如果只要你花少量的錢,你不妨同意。當你想打一個文明時,別忙著宣戰,先看看他和什麼人有仇,看看能不能拉著他的仇人一起宣戰,宣戰後看看有沒有人願意加入。
厭戰情緒:
抱歉,這個我不懂,真正的戰狂從來沒有厭戰情緒,從開局打到結尾,我的國民就沒有不高興的。
宗主國:
外交官不要一直待在一個城邦裡,哪裡打仗往那搬,他和老馬一樣,要環遊世界的。
解放城市:
將城邦解放後,你將直接成為城邦的宗主國,並且得到外交支援點,解放其他文明城市可以減其他文明對你的不滿,同時得到外交支援點。如果有城市總是維持不住忠誠,派兵常駐也是不錯的,外交支援點可以換很多東西。