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  • 1 # 鄧思楠86645557

    設計師腦洞明顯不夠用了,我覺得以後可能不用等到兩年,好多卡牌都要進榮譽室,參考奇偶系列,一句話,hold不住了

  • 2 # NGA玩家社群

    爐石傳說新版本《暗影崛起》講的是Explorer協會的拉法姆透過古神的拉祖爾女士召集了狗頭人的託瓦格爾國王、女巫森林的女巫哈加莎、砰砰博士,五人組成怪盜集團入侵達拉然的事,而卡德加、溫蕾薩等另外四個職業的角色組成正義軍團與之對抗。這將會是巨龍年的第一個擴充套件包。

    兩大陣營對抗

    有了很明顯的拉幫結派,就有很明顯的陣營劃分。這讓我想起以前龍爭虎鬥加基森版本的汙手黨、暗金教和玉蓮幫。而這次只有兩大陣營怪盜集團和正義軍團。第一次出現陣營特色牌的時候感覺蠻新鮮的,第二次再出就不怎麼期待了。畢竟上一次的陣營,我個人認為製作的並不是那麼出彩,套路也沒有完全得到展示,只有個別職業因此變的太強。(從前的青玉德還是毒瘤)而這次的機制則是雙生法術和陰謀&回望牌。

    1、雙生法術(Twinspell):

    具有該關鍵字的法術可以在施放一次後將一張複製置入手牌,該複製上不再具有雙生法術這個關鍵字。和迴響不同,雙生法術的複製不會在當回合結束後消失。雙生法術機制歸法騎獵德四個正義職業所有,每個職業兩張。目前公開的卡牌有小德的“森林的援助”。我個人覺得趣味性很一般。

    2、陰謀牌(Schemes):

    這類牌在手牌中每過一個回合就會變得更強(其效果+1,上不封頂)。陰謀牌歸術牧賊薩戰五個邪惡職業所有,每個職業一張。感覺又是為了降速推出的思路,對環境可能會有很大影響,這個我還是比較期待的。

    3、回望牌(Callback cards):

    回憶往昔的牌歸術牧賊薩戰五個邪惡職業所有,每個職業一張。顧名思義致敬舊版本,顧名思義設計師沒什麼創意了炒炒冷飯。

    跟班衍生牌

    這個機制說實話,是我個人新版本中最期待的機制了。雖然以前也有衍生牌的出現,比如伊瑟拉的夢境牌等,但是並不夠普及,應用範圍也比較狹隘。這次的跟班都是1費1/1的牌,非常靈活,所以有可能出現很多新奇的套路。等待構築大神們的開發吧。

    總結

    這次的新版本我目前想給一個勉強及格的分數。我個人最近爐石玩的越來越少了,感覺現在的環境沒太大意思。而且榮譽室還開始加入經典以外的卡牌了,奇偶卡組就這樣直接扔進狂野,也不知會不會有後患。可能也是擴充套件包推出的越來越多,設計師的靈感也要用完了,這次的新版本上線後我會去認真玩一個月左右的時間吧,然後根據體驗,再決定是繼續認真玩下去還是鹹魚下去。

  • 3 # 桃源中人不知魏晉

    大家好,我是夢落。

    這是你從沒玩過的船新版本!

    爐石新版本“暗影崛起”上線了!不要998!不要688!只要488,八十卡包帶回家,還送卡背金橙新英雄,走過路過不要錯過!

    說到這一次的更新,夢落覺得是有這幾點的。

    環境大變樣

    新版本退環境推退掉了兩個超模體系

    冰封王座dk系列女巫森林奇偶體系冰封王座的超模可能是爐石傳說里程碑意義上的超模,

    九張dk能玩到暴雪破產都不過時,這次的退環境,首先就是所有後期dk卡組的大削。包括,不僅限於以下卡組

    剽竊賊以及各種中慢速賊,控制法,術士(偶數,控制,機克等),獵人(各種中慢速獵人),天啟騎(核心卡退環境,卡組即將消失)。

    其次是奇偶體系的消失,奇偶體系是繼加基森三分天下後,暴雪第四次對構築體系的“強勢官推(第二次是冰封王座三個王子,第三次是法術獵)。

    奇偶體系最大的問題就是在於:得到太多,失去太少。這樣並不平衡的交換,只會導致奇偶體系一往無前,如果不及早拔出這個毒瘤,可以預見整個巨龍年也將被奇偶體系統治,這也就是奇偶體系被提前槍斃的原因。

    加強新手遊戲體驗

    爐石缺少新手玩家,這個是顯而易見的,而缺少新手玩家的原因不外乎兩點

    氪金遊戲過於龐雜,上手慢

    暴雪貌似意識到了這兩點

    之前推出了威茲班。

    而這個版本又推出了“澤爾·暗影斗篷”

    都是一張卡代替多套卡組的卡牌。

    相當於變相為新人/零衝減負。

    但個人認為這種做法過於敷衍,畢竟老玩家拿這兩張卡只能當擺設(上分是不可能上分的)。

    之前王師傅有提到過希望爐石增加成就係統,多發點福利給玩家,不過貌似是被暴雪給直接否了。

    個人覺得在目前這種免費遊戲佔大頭的大環境下。暴雪確實該考慮少撈錢,多做運營(守望已經離免費不遠了),多想辦法開發遊戲,偌大的一個公司混到要靠卡牌遊戲撈錢(爐石目前佔據暴雪的大部分收入),說起來確實有點可笑。

    競技場輪換

    今後競技場將會定期從狂野和標準抽出幾個拓展包進行輪換模式。

    競技場遊戲性有了不錯的提升。

    以上是夢落關於新版本的一些個人感受。

  • 4 # 遊漫宅談社

    渡鴉年卡牌強度爆炸,而從目前暗影崛起公佈的卡牌機制普遍降速,肯定會讓環境變得更加多樣,而一些超展開的套路也因為核心的卡牌退環境而消失,經典卡包的地位估計會有所上漲,大藍龍恐怕難活長久。

    而除去天梯不談,實際上設計團隊有意將玩家們往單人冒險和競技場模式靠攏,新版本夯實的單人冒險肯定會吸引一大批玩家,而輪換的競技場模式也會受到我們這種競技場玩家的喜愛(之前選牌真的固定太久了)。

    總體而言,我個人是非常期待新版本的來臨。

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