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  • 1 # 王娜274910031

    1、教具遊戲化:該教具的設計是從孩子的興趣出發的,以豐富色彩、構形、圖案引起孩子對數學的強烈興趣,並將數學的知識以遊戲的形式展示出來,讓孩子由易到難進行操作。

    例6÷3,我們可以將它變成這樣的遊戲,拿出6個蘋果,分給3個小朋友,每個人能得多少呢?孩子數出6粒珠,在除法板上分給3個小人,最後就會得到正確的得數。

    凡是8歲以前的數學題,均可以在這裡以遊戲的形式被孩子得出結果。因此該教具就象語言一樣,為孩子提供了一種數學的環境,使孩子象對語言一樣對數學感興趣。

    2、家長不過多參與:所有操作都高有錯誤控制,除首次家長演示方法外,家長不過多參與操作,完全由孩子獨立自主,培養孩子的獨立性和自我動手能力,孩子容易產生成就感,滿足內心的需求,享有充分的樂趣。

    3、剛剛好教育:教具不以年齡為主,而是按幼兒的能力由幼兒自主選擇遊戲的內容,做多做少,完全由孩子以自己的理解和興趣出發,使孩子絕對不會有自卑感和厭倦情緒,從而長久地保持幼兒對數學的興趣和自信。

    4、由工作產生結果:所有遊戲內容必須透過幼兒自己的工作,而獲取答案和結果,提倡工作中的自我超越和獲取成果後的內心滿足,每一次操作都能使幼兒獲得新的成就感。

    5、豐富的內容:該教具共十大系列,十五種構形,十一種顏色組成,如果配以家長和孩子的手工操作,不僅可以學習數學,還可以做多種變幻的拼圖遊戲。孩子既便每天操作,演變,也絕少重複,因此其豐富的內容可使孩子保持永久的興趣。

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