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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    前不久曝光,dnf策劃未來要給劍魂加強“無我劍氣”和讓其純C25C互切後,引起了很多玩家的調侃和不滿。但是,策劃沒有停止腳步,現在他又給劍魂加強了。 這次不是增加像“無我劍氣”這樣的增幅技能,而是加強其全部武器精通的面板成長率。

    23級後成長率較之前增加不少,整體下來提升3%左右,雖然不多,但也增強了不少。 而且計算得出,皮甲劍魂是在這波策劃最大的受益者,相較於其他四個甲,皮甲在劍魂全方位增強後得出的提升率為,甩其他甲“一條街”,現在誰還敢說,皮甲配劍魂廢?還有誰?

    不過也有玩家說這個武器精通是增強了,但是武器奧義削弱了,這樣下來,整體來說劍魂是削弱了一點了,這個有待考證。

  • 2 # DNF玩家秀

    (1)新增“無我劍氣”Buff

    策劃給劍魂角色直接增加了“無我劍氣”的被動Buff,堆滿等級可以提升30%的技能攻擊力,讓非劍魂玩家很酸;

    (2)“斬鋼式”技能迴歸

    策劃給劍魂職業設計了一個“25C”開關技能,“斬鋼式”,學習該技能後,可以由25C變為純C,並且有8.3%的技能攻擊力增加;

    這是劍魂的第一次改版,總體提升達到了了36%,一時之間怨聲載道,劍魂開心,其他職業酸心,有勇士發起了反對的聲音,於是,在後續的改版中,策劃連夜對劍魂進行了“削弱”!

    武器奧義改版

    武器奧義改為只能學習20級技能,然後堆技能上限是達到30級!改版後,劍魂的物攻面板將下降10%,“臉面受損”!

    劍魂職業平衡總體描述

    結合以上3大改版,對於劍魂來說,傷害是得到大幅度提升,在21%以上,基本持平大紅神,但是面板將變得“難看”,曾經的60000面板的大佬,估計將只有55000面板,讓辛苦想盡一切辦法提升面板的玩家心寒,但是一線職業穩了。

    結束語

    一代版本一代神,沒有最強的職業,只有最強的玩家,劍魂經過此次改版,已經從3線職業躍居1線,還是值得慶祝的,畢竟國服人口基數第二的職業,那些叫囂著要刪號的劍魂玩家,請理智對待此次改版,毋庸置疑,劍魂真的加強了!

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