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1 # 悶悶的電子宅牛
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2 # 尋蟲空間
作為IT從業八年的我給你我的答案。
現實是,即使是程式設計師,也有很多很多是不加班的。當然,在一線大城市特別是大公司裡面的程式設計師除外。
我也認識很多其他行業的朋友,很多很多行業比程式設計師加班多的比比皆是。最出名的就是廣告行業,加班到深夜還在改方案是家常便飯。
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3 # Alpha天啟
適當的加班是很正常的,每個人首先都應該是奉獻者。大家都在加班,只不過程式設計師it行業加班特別嚴重。加班和整個國家的氛圍有關係。不只是程式設計師,很多行業都存在加班,有的行業根本就沒有什麼休息的,一月休息四天。勞動者權益沒保障啊。可以說,除了什麼電力啊,消防啊,交通啊,醫院……這些社會崗位性工作,又有哪一種加班是必須的。程式設計師加班不就是因為老闆公司想讓專案儘快推出來,早點掙錢呢。加班損害了勞動者的健康,霸佔了勞動者的私人時間,侵犯勞動者的權益啊。如果加班工資給的很高,那就不說了。但是給工資就必須加班麼,這侵犯人權啊。而不給加班工資的也是常態吧。希臘破產了,連這些因為破產而抗議遊行的人節假日都不會去抗議的,因為這是休息時間。國家法定假日的加倍薪酬,又有幾個公司嚴格執行了?
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4 # 十里潭水
經濟高速發展的時代裡,加班是比較普遍的現象,因為機會多,發展快,速度至上,跑得慢的很快就被淘汰了。日本上世紀6、70年代就跟我們現在一樣,以至政府需要出臺法令要求老闆們晚上必須把那些加班狂趕回家。現在的日本已經沒有這麼瘋狂的加班文化了,經濟形態和社會階層都已基本穩定,你加班也沒什麼事幹。
我們現在還處在社會轉型時期,所以各行各業都存在比較普遍的加班現象,但程式設計師這個職業尤其突出,這主要還是由其工作性質決定的。
大部分程式設計師都駐留在IT和科技類企業,這類企業的特點就是技術迭代太快。像智慧手機行業,幾個主要的玩家蘋果三星華為,每年都在推出新產品,帶動整個行業都在不斷推陳出新,這對研發的要求是極高的,身處其中的程式設計師,不加班根本無法如期交付產品。寫程式主要是智力勞動,這跟流水線上的工人不一樣,智力勞動別人要接手比較困難,也就難以透過增加人手去縮短開發週期,所以讓程式設計師加班多幹點他熟悉的活效率會更高。
所以程式設計師加班,本質上還是被環境逼迫的。大公司因為面對技術升級換代的壓力要加班,小公司應付各種需求隨時在變客戶永遠在挑刺的專案,也不得不讓程式設計師經常加班。就算不加班,程式設計師也會努力學習新的技術以使自己晚點被淘汰(被淘汰其實是早晚的事,個人只能延緩這個程序),選擇了這個職業,就只能與辛苦為伴,樂在其中吧。
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5 # 沉睡的火
回答這個問題要從幾個方面看
1.分城市。一線城市,加班的不止程式設計師,連其他城市比較清閒的公務員,有些都要經常加班。至於金融,會計,律師,廣告等等行業更是跟程式設計師不相上下,甚至樓下水果店都開到晚上12點。對於三四線城市,本身程式設計師不多,就算有大家也都每天很悠閒。
2.分崗位。有的程式設計師崗位屬於公司一線戰鬥人員,在這個激烈的紅海競爭中,當然要拼命了。也有的屬於工線支撐服務的程式設計師,雖然有時候需要24小時線上,但是不會每天加班那麼久。
3.分公司。有的公司還處在上升期,比如一些網際網路創業公司,往往給1.5倍的薪水,幹2個人的活。為了工資,為了期權,很多員工也願意加班。有的公司發展到一定規模,已經處於成熟的狀態,比如一些傳統軟體公司,很多事情可以不急不慢,有序推進,加班就不會那麼多
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6 # 生活是個什麼樣
本人Java程式設計師一枚,座標珠海。
可以這樣說吧,程式設計師普通加班嚴重。國內的大公司阿里巴巴,騰訊,京東,還有華為這些就不用多說了呀。這些大公司的加班程度,大家都是有所瞭解的。但也不是所有的程式設計師加班都這麼驗證。公司型別分網際網路公司,科技公司和外部公司,還有其他的。一般有線上專案的公司,程式設計師普遍都存在加班情況。碰上專案有bug或者趕時間,加班通宵也是有的。本人去年就職的公司是做接受了一個醫療類的專案,而客戶要求在三月上旬上線。當時為了趕進度,我們從1月份開始,天天加班,一週七天,上六天班,早上八點半上班,晚上十點半下班。後來接近二月份,在其它公司放年假的時候,我們採取了連續上班策略,直到除夕那天才走上回家的過程。那段時間,可以說,加班非常兇猛吧。
其它行業也存在特別嚴重的加班情況的。例如醫生護士,這些不用多說了吧,大家都是很清楚的。還有外貿也是,如果客人在其它時區,經常要加班到到半夜。我有個朋友就是做外貿的。12點能準時睡覺,對她來說是一種奢侈。
回覆列表
本人從事電子音響產品開發,接觸過很多軟體程式開發人員,自己的行業也算是半個IT行業,說說自己的感受。
首先說大環境。電子行業更新速度太快。半年前流行的技術,半年後可能就是天壤之別。所以需要從業人員不斷的去學習新的技術,接受新的事物。每一個學習的過程慢則半個月,快則一週。所以一直都是在學習,學習,再學習的過程。
其次,電子行業,IT行業覆蓋範圍太廣,需要了解結構,力學,聲學,上面每一個行業都是全新的學習過程。還需要考慮生產,運輸,使用者的體驗。所有的所有都需要大量的時間,精力投入。比如,一個簡單的驅動程式開發到上市,可能需要數位電子基礎,類比電子基礎,介面技術,通訊技術,C語言基礎。系統知識。還需要考慮不同系統,不同品牌電腦的相容性,需要考慮生產工藝,老化測試。等等一系列的問題。關鍵要命的是開發到上市的時間還不能太長,所以就需要投入更多的精力去尋找解決方法,去驗證。 確實沒有一定的抗壓能力是不能勝任這個工作的。當然,你要是能夠遊刃有餘,那待遇肯定不會太差。
再次,客戶端無限次的改進產品方案,每次的改進無疑都是推到重來。
算了,不說了,說多了都是淚。珍惜身邊每一個電子產品的開發人員吧!