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  • 1 # 筆不意馳

    美國在模擬空戰的時候,一般進攻一方完成目標鎖定,就算是打下來了。實戰中為了確保擊中,會對一個目標發射兩枚導彈。現代導彈的機動過載往往都是幾十個G,戰鬥機機動效能完全比不上導彈。而且飛機上的防衛設施幾乎都是被動的,現在有的在飛機上加裝拖拽式假目標,不過效果如何,還沒得到戰場檢驗。

  • 2 # 飛行堡壘

    首先我要說的是隨著科技的發展,現代空空導彈已經發展到第五代,導彈效能和以前相比可以說是天上地下。 現代空戰主要是超視距對抗,只要我方戰機被敵方導彈鎖定,那麼逃脫的可能性幾乎為零,因為導彈不像飛機,導彈可以做幾十個G過載,而飛機遠遠達不到這個標準,導彈更靈活,機動性更好,體積又小速度快,那麼有人可能會問,是不是被導彈鎖定就一定逃不掉,答案是否定的,再精密的機器也不是萬無一失,墨菲定律是存在的,即使敵方發射了導彈,也不排除出故障的可能性,再加上我方飛行員釋放干擾彈和做一系列規避動作等是有極大可能甩開導彈的,所以總結一下,現代空空導彈一旦鎖定目標,目標是很難逃脫的,當然,具體情況具體分析,其他不確定因素也有影響,戰場態勢是瞬息萬變的。

  • 3 # 所以可以123

    感謝邀請。答案明顯是否定的。這裡有攻防雙方的問題,所謂鎖定是指發射前,導彈載機可以持續跟蹤目標並將引數輸入導彈機算機。目前有兩種攻擊模式,一是由載機持續引導直至導彈擊中目標,二是由導彈根據自主搜尋跟蹤目標直至擊中目標。這裡都有同樣一個問題,就是持續不間斷精確跟蹤目標,由於雙方都處於高速運動當中,任何微小的訊號錯誤都將導致目標丟失。二是目標方一旦發現被火控雷達鎖定勢必會進行大過載劇烈規避,並同時實施干擾。這樣如果防守方戰機有良好的機動性以及有足夠先進的干擾技術,都有可能使得攻擊失敗。

  • 4 # 炎黃軍武

    空空導彈鎖定了戰鬥機,就一定能把戰鬥機擊落嗎,當然不能,鎖定和擊落之間差多遠呢,十次鎖定能有一、兩次擊落就不錯了。

    至於電影裡怎麼樣,影片、影騙,信電影咱們就輸了。

    先說“鎖定”,空空導彈鎖定戰鬥機到底是怎麼一個概念呢,這樣講吧,不管什麼制導方式的導彈,發現戰鬥機了,盯住戰鬥機了,不用其他系統的指引就能自己攆著戰鬥機追了,這就叫鎖定。

    問題是,一條狗發現了你,盯住了你,攆著騎摩托的你狂追,它就一定能咬到你?

    空空導彈vs戰鬥機,就是這樣,導彈畢竟不是一架戰鬥機,它動力有限,發動機至多工作十幾秒就燒完了,自導頭盯住敵機、指揮著導彈猛追,能不能追上這種問題根本不作考慮,否則,要是哪種導彈很聰明,一測距發現追不上就自作主張放棄,還報告說“攆不上,告辭了”,這樣的導彈誰買?

    然後還有誘餌和欺騙的問題,導彈是可以被欺騙的,干擾箔條、熱焰彈、電子對抗這些措施,都是障眼法,導彈被忽悠的暈頭轉向,自以為對著目標衝刺,其實早就被誘導到一邊去了。

    要是距離很近,又沒有障眼法,導彈直衝戰鬥機來了怎麼辦?

    也不一定就死,哪怕狗跑得快、也不上當,眼看一下子要撲上來咬你,然而你一閃身讓狗撲了空!

    狗撲了空還會調頭再戰,導彈可不行,自導頭沒那麼聰明、推進劑也燒完了,只要一次閃躲成功就可化險為夷;至於說“導彈過載60G、70G,戰鬥機只有9G躲不掉”的朋友,同樣的過載G值,轉彎半徑和速度的平方成正比,過載60G的導彈三馬赫衝過來、過載8G的戰鬥機零點八馬赫閃躲,誰更靈活,自己算一算吧。

    若上面任何一點都不滿足,導彈鎖定,則戰鬥機凶多吉少。

    怎麼辦呢,可以放開操縱桿、祈禱導彈出故障,好比狂奔而來的狗子突發心梗一頭栽倒,這並不罕見,十枚打出去的空空導彈,兩、三枚出現故障也不稀奇!

    從鎖定到擊落,中間有這麼多環節,還指望一旦鎖定戰鬥機就擊落嗎。

    空戰電影還是要節制一點,小看怡情,大看傷智,強看IQ灰飛煙滅,朋友們別再被誤導了,甚至以為空空導彈還能自動甄別,瞄準的是不是男一號?

    是就打醬油、不是就發威,啊。

    ——

  • 5 # 李曉偉

    不一定

    首先你要明白不可逃逸區,就是指空空導彈的殺傷範圍,戰機飛行速度很快所以空空導彈需要更快才能追上戰機,戰機由於人體生理限制抗過載能力有限而空空導彈只要你處於它的導引頭覆蓋範圍之內就很難甩掉。

    下面我介紹幾種對空空導彈的辦法,因為空空導彈有多種中距一般為主動雷達制導而近距格鬥彈是紅外製導。

    1.戰機釋放干擾彈,對於雷達制導的一般播撒箔條這種方式利用金屬對雷達波的反射性大面積播撒會造成雷達上出現多個目標,當箔條間距足夠近時形成較大的雷達反射面積有可能造成目標分辨困難以及干擾訊號大於戰機反射訊號這樣的話容易丟失目標。

    對於紅外製導導彈一般採用紅外誘餌,這種方式對於解析度差的導引頭有欺騙作用,紅外導引頭的解析度是指它在空中分辨出戰機紅外輻射溫度跟干擾彈的輻射溫度差別,早期空空導彈都是奔紅外輻射高的去但是現在最新的紅外成像制導是能看出戰機每一個部分的紅外輻射,等於可以照出整個飛機的輪廓這種導彈目前的紅外誘餌是不起作用的。

    2.人員操作,有經驗的飛行員會在導彈快擊中戰機那一刻剛好做高機動動作,導彈離戰機越遠那麼你離開它的“視線”越難這種方式利用的是雷達視角以及紅外導引頭的視角盲區,導彈的視角就120度左右如果距離足夠近你只需要突然急轉彎就可以甩掉。

    拿生活中的例子,人眼的視角為180度你是一個跑步健將對手是一個不經常鍛鍊的普通人,當你快追上他的時候他突然急轉180度這個時候你由於慣性和看到他轉彎你大腦在發出急轉的指令的時候,他已經處於你的視線盲區。(現實中人腦可以預判執行軌跡而且反應比導彈快多了,而導彈不能預判軌跡它必須要等戰機做出機動它才會反應)

    現實中這種機會可是千鈞一髮,沒有經驗的飛行員被導彈追著很難把握這樣的機會。

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