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自從日服第二章第二部中出現C師匠後(實為斯卡蒂,為了方便稱呼暫用C師匠),關於這名紫發美少女的討論便一直沒有停下過,而就在三週年的直播中,葉哥哥正式宣佈C師匠落地。
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回覆列表
  • 1 # 眼眶對面

    先吹一波葉哥哥,從此就是葉衛兵。

    節奏榜洗牌卡預定。絢麗的模型華麗的寶具超高的爆發 ,即使你不氪,葉哥哥也給你送一百多石頭。

    咋看上去很不錯,優點如下:爆傷buff很高,藍卡np優秀,全遊唯一的全隊即死無效(應對王哈,狼王,阿周那),週迴之鬼,單體50的充能,(也就)綠卡爆傷很高。

    缺點:沒回復,沒續航,6回合cd傷害3回合,爆發過後很傷。

    對現有綠卡的提升很大。特別總司,傑克,bx,x,莉莉絲,腳後跟,水呆毛,伯爵。打法基本是爆發三波流,寶具後接綠卡暴擊打滿np,繼續寶具這樣方式運作在高難和週迴。

    對一下hit高的全體寶具,比如伯爵,狂蘭,塔喵,腳後跟雙師匠和花嫁就能連發,或者帶美遊禮裝。

    高難表現為雙師匠三回合爆發速刷,B站已經有很多bx三回合刷黑呆的影片,嫌字多的可以去看看,你會發現三回合如果打不死boss,打手和師匠就會很危險,而連發要看綠/藍卡暴擊,鯉魚圖這些禮裝和莫扎特就很重要,如果不知道boss的情況下,還是要用成熟的紅藍卡隊。

    另一個問題就是刑部姬,相信明天就會強化,刑部姬這個綠拐和師匠恰恰相反,偏向去平穩持續輸出而不是爆發,兩者並不重合。

    作為一個恩廚,吹一下CBA和梅林對小恩的提升,綠卡暴擊完美契合小恩,寶具梅林扶,綠魔放下出星優秀生存np持續和爆發都有傷害(所以你們不要黑小恩了)。

    最後配一句,斯無忌憚狐作妃為貞德梅天理。

  • 2 # IDmeng

    強度上來說,三張圖。立繪三破人物比例嚴重失調,滿破立繪和寶具動畫不錯,CBA廚力高,廚的話肯定是抽爆,強度黨要考慮自己陣容,有成熟紅卡隊或者藍卡隊的話就不太需要了,如果無固定陣容而且綠卡輸出較多可以抽一下

  • 3 # 迦勒底廣播站

    開篇閒聊

    在FGO廣大御主的萬眾期待下,C師匠終於在三週年的卡池中落地了,在此之前一直被奶成是綠拐的C師匠實裝後也是有著不少亮點(感覺畫師不會畫脖子啊)那麼今天我們就來聊一聊C師匠究竟是不是一個合格的綠拐。

    基礎屬性

    C師匠職階為術階,從白值來看無論是HP還是ATK都與孔明和梅林相仿,很具有拐的氣息;配卡為BAAQQ,擁有很好的NP獲取率,藍卡效能優秀,但綠卡效能略顯不足,不過無傷大雅,有技能加持什麼都不怕。

    技能一覽

    C師匠的技能組是我打算吹爆的一套技能組,由於這套技能增加了許多遊戲的可玩性。首先就是作為綠拐需要的綠卡效能提升,雖然只是單體綠卡和綠卡的暴擊威力,但是提升的幅度大,略有些暴力;二技能的降防就相當於變相給己方加攻,暴擊發生率下降起到的是錦上添花的作用;最需要吹的就是三技能單體加NP,我是真沒想到葉哥哥會這麼粗暴的給了50NP的己方單體充能,這個技能在根本上直接賦予了綠卡更多的可能性。而且這三個技能滿級後CD只有6回合,綠卡效能提升能直接提升打星和NP獲取,這樣一來傷害方面有了足夠的保證。

    寶具評價

    C師匠的寶具為藍卡輔助型寶具,首先需要注意的是主動效果的己方全體暴擊威力提升,可以與一技能同時搭配,創造出更爆炸的傷害,不過目前我不知道雙CBA的寶具能不能疊加;1次迴避就當少被打一次,1次既死無效就當看個樂呵,剩下的三回合傷害減免初始只有500,雖然能減少傷害,但終究不是加血這種直接性的保命技能,不過如果雙CBA同時放寶具後,有1250的傷害減免,在實戰中仍是一個不容小覷的防禦手段。

    英靈總結

    作為綠卡輔助,C師匠的確能提升綠卡的傷害,這樣的設計也是想透過提升綠卡暴力傷害來強化綠卡(畢竟綠卡隊不缺星),但作為一個拐,我們就要從兩方面來講。在周常本中,C師匠是當之無愧的週迴本王者輔助,她所帶領的綠卡隊絕對能掀起一波浪,簡簡單單的憑藉傷害來制服一切,綠卡從者有了C師匠的提升,一個暴擊傷害絕對不是周常本的敵人能吃的消的,甚至可以用綠卡完成寶具連發(不要小看綠卡寶具的NP獲取率)泥潭已經有人在考慮無限池用長江加C師匠三回合速通的方法了,像氪氪也已經用這樣的陣容速通了週迴本,全程長江寶具,連指令卡都沒打出來,有興趣的御主可以去看一看。

    在生存壓力不大的高難本中,可以採用綠卡打手加雙CBA的陣容,同理也是利用高額的綠卡增幅打出極為爆炸的傷害,還可以綠卡穿插寶具同時使用,效果更佳,而且雙CBA還可以確保打手全程都有增幅。然而在目前高難本針對拐的局勢下,生存壓力大的高難本中,C師匠的劣勢一下就體現出來了,首先沒有直接性的續航能力,相比於梅林的全體無敵和寶具回血,CBA的減免傷害在長線戰鬥中絕對是不夠用的,缺少滅氣也是讓人頭大的問題,所以面對高難本,CBA最適合的就是走速刷路線,配合具有出星和一定NP能力的打手,在短時間內用爆發傷害結束戰鬥,長線戰鬥CBA絕對是堅持不了的,秉持的就是速戰速決。

    其實對於C師匠還有很多不確定因素,首先就是開發問題,其次就是今晚殺階金卡的強化是否為偽綠拐的刑部姬,如果是又會強化哪些方面,是否能彌補C師匠的缺陷都是需要考慮的,沒準強化刑部姬之後就會有雙綠拐的搭配;還需要注意的就是日服新出的紋章玩法(給指令卡附加不同的效果)這個系統會不會能夠幫助綠卡隊進行一些改善,都是我們要面對並且需要解決的問題,相信綠卡隊在未來會越來越完善。

    結尾小結

    國服的玩家就彆著急了,還是先拿梅林日天吧,連二週年福爾摩斯的面都還沒見過就先別想著三週年的C師匠了(潑冷水啊潑冷水)其實對於C師匠,我覺得作為綠拐已經初步合格了,雖然有些不足,但是已經使綠卡擺脫了原本的局面,也算是幫助綠卡煥發了春天。

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