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1 # 逗玩遊戲君lcy
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2 # 小賢遊戲醬
繼國服紅眼加強沒多久,在4.3號韓服的新一次職業平衡性改版中眼玩家又得到了一個好訊息,紅眼又又又再次得到一次加強了,果然是親兒子職業就是不一樣,在最近幾個月中紅眼已經得到三次加強,buff新增綠皮暴走腿加強,技能重做新增兩個主動技能以及最佳化整體加強了15%,這次韓服又對紅眼進行一波加強。
這次加強主要對部分技能的技能攻擊力進行加強,以及部分技的速度,範圍能得到最佳化,以及刪除了魔煞之隕(血球)新增煞血奪命這個新技能,並且對於施放暴走部分和技能(血劍,大吸,大蹦)的冷卻CD減少從25%改為20%,這裡的CD變長也是變相的一波小削弱。
新技能煞血奪命這次紅眼改版最值得大家關注的是煞血奪命這個新技能,刪除血球得到了一個全新的3段十字斬技能,這個技能圖畫看起來很墨跡,實際上可以受到攻速的影響,所以比想象中的要快,不過也有玩家表示沒有脫手的大範圍技能血球好,具體效果要看韓服測試才能得出結論。
與此同時部分技能也得到了最佳化,血劍整體流暢會受到攻速的影響,也就是說攻速越快釋放技能過程會更快,不過對於會血劍瞬爆的玩家,影響不大。
大蹦追加方向鍵的說明文,這個沒什麼用。
鮮血爆掠在抓取範圍內有無法抓取的敵人時,減少跳躍移動距離,血氣爆炸的X軸攻擊範圍 增加.
一覺被動全技能 攻擊力 增加 → 基礎攻擊 和 崩山擊, 十字斬等 狂戰士 轉職後 技能攻擊力 增加。
這次韓服對紅眼的再次動刀,整體來說加強幅度並不高,只能算是一波小小的加強,就目前來說紅眼屬於一線職業,雖然加強了幾次還是沒把紅眼往幻神職業上推,貌似紅眼也沒有幻神過,不過相信紅眼離幻神職業已經不遠了。
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3 # 我就是隻有一米六
很多兄弟其實都低估了這次改動,兩個buff技能的加強,雖然沒有直接提升在傷害來,但他們對於其他技能的加持絕對稱得上是完美的,因為是小技能,所以國服特色寶珠對於他們的加強真的可以說是相得益彰,所以這次加強可以看作是為國服紅眼量身定做的一次改造!
當然了,因為buff技能收益,之後的紅眼對於寶珠的需求也就更大了,1-30也只能說是過渡了,1-50的才是完美,鞋子巨龍寶珠也只能說是過渡了,國慶寶珠才是王道,所以這麼說的話,可以簡單理解為,氪金越多傷害越高!
另外呢是關於新技能的問題,我問了很多朋友,大部分都是覺得還不如大血球的,因為大血球是紅眼為數不多的可脫手技能,不管是打傷害還是搬磚都可以稱得上是神技,而新技能雖然看著還是挺帥氣,但傷害上來說應該還是和大血球一個檔次的,並不會有什麼實質提升。
所以相比於兩個buff的提升,新技能反倒沒有那麼亮眼,但不管怎麼說,這一波加強對於紅眼來說肯定是百利無一害的,就算不是幻神,至少也是一線職業!
所以我要你們大聲的說,對唔住,紅眼哥!大聲點,我聽不見!!
PS:紅眼buff技能的加強,其實還有一個受益者,那就是涼皮紅狗,如果說只是涼皮狗是百無一處,那麼這次改版後,涼皮狗除了一二覺之外,其他技能都是可以媲美輕甲的了,算得上是更全面的套裝!
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4 # DNF玩家秀
DNF韓服4月3日職業平衡,爆出了紅眼的相關改版,我認為是史詩級加強,紅眼榮登幻神寶座!第一 改版內容一覽
(1) 三大Buff技能加身,完美契合狂戰大小技能,爆發更強,續航也有提升;
(2)部分技能攻擊力增加
(3) 80技能重做,再添一個瞬發技能
第二 韓服打樁資料測試(1)打樁角色介紹,板甲超界3件;
(2)韓服正式服沒改版打樁資料
(3)韓服體驗服打樁資料
(3)結論,在韓服的資料下,提升為百分之15-20!具體資料如下!等到以後國服更新後,再加上國服的特色寶珠,徽章,高增幅等加持,提升將達到百分之30以上!
秀兒觀點:紅眼哥,我錯了!(1)紅眼哥,我錯了,帶秀兒到漩渦划水可好,我喊666可厲害了;
(2)地下城與勇士正式改名為地下城與紅眼哥!
回覆列表
對於職業平衡來說,沒看看到最多的都是紅眼加強了,紅眼又加強了,紅眼又又又加強了,在4.3號韓服又進行了一次職業平衡,不變的主題,紅眼又加強了~
4.3號韓服進行職業平衡,紅眼加強,幻神之位不遠了。首先,紅眼80級的大太陽技能被刪除了,取而代之的是煞血奪命 (80級主動技能)的技能,這個技能就是用血氣凝結成血劍,然後給與敵人強力的攻擊(怎麼感覺像劍宗的大招呢)除了80級的技能之外,部分小技能也進行了改版(暴走CD25%變成20%算是一個小小的削弱)
同時,血氣之刃受到攻速的影響,意思就是你攻速越快,你血劍爆的就越快,這個感覺用處不大的說(畢竟我們都是高手,都能瞬間血劍爆炸的)。崩山裂地斬增加方向鍵操作說明,這個感覺好像也沒啥啊用。
鮮血暴掠-抓取範圍內只有無法抓取的敵人時,則減少跳躍移動距離. - 血氣爆炸的X軸攻擊範圍 增加
覺醒被動:增加技能傷害變更,變更為基礎攻擊、崩山擊、十字斬等技能傷害增加。
這一波技能的修改,個人覺得是加強了一點,但是加強的並不多,當然咯,具體情況還是要看韓服平衡之後具體的資料。每次的職業平衡都在無腦加強狂戰,作為一個玩劍魂的玩家,我真的表示很無奈啊,策劃到底什麼時候才能想起劍魂這個職業啊,現在的劍魂那真的是弟弟中的弟弟了,劍魂玩家感覺很受傷有木有啊。