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1 # 萌喵遊戲
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2 # AGamer太鼓達人
《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,非常“簡單”操作適合任何年齡層的玩家。遊戲只有紅、藍兩種鼓點,大鼓面只要同時按下兩個按鍵即可。一遍聽著自己喜歡的歌曲,一遍隨著節奏打擊鼓面,想想就十分吸引人。
《初音未來》(《初音ミク -Project DIVA-》,又譯《初音未來:歌姬計劃》)是世嘉(SEGA)於2009年7月2日發售的PSP用音樂遊戲,是初音未來第一套正式以主角的身份登場的手持電子遊戲,由日本知名漫畫人物刺蝟索尼克系列的創作公司世嘉(SEGA)與Crypton聯手打造。統部分預定加入“長按按鍵”與“同時按鍵”等新操作。其中“長按按鍵”是按住遊戲按鍵不放,用來強調長音的新操作。而“同時按鍵”則是同時按下箭頭鍵指定方向與任一按鍵的新操作。
2004年2月南韓開放第一代網路遊戲版本,並在同年8月12日正式公測。單人模式發行了手機版和PSP版,其中DJMax Portable於2006年1月發行,2007年3月30日發行了DJMax Portable 2,並於2008年10月20日發行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨佔。2012年釋出DJMAX TECHNIKA Q,登入iOS和Android平臺上。2017年7月28日發行DJMAX RESPECT 目前PS4獨佔。
遊戲透過伴隨音樂的旋律、節奏或鼓點來按鍵的形式進行。透過利用一個卷軸通道,以落下音符的形式表達這些元素。擁有類似遊樂方式的遊戲還有Beatmania和O2Jam。不過對多數南韓玩家來說,這個系列的遊戲則更加與EZ2DJ類似,因為他和DJMAX擁有多數相同的譜曲作者。但是與這些遊戲不同的是,DJMAX更注重節奏的準確性,在按鍵的時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲的最大特色。
由於篇幅原因就不一一介紹了,下面再列舉一些
暴走甲蟲
吉他英雄
啪嗒砰
節奏大師
節奏光劍
舞力全開
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3 # 暗影族SOM
《跳舞的線》我個人推薦這個,我本人也在玩。這遊戲優美的旋律。能使人無法自拔。每一次遊戲都很有特色。是值得推薦的好遊戲。
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4 # 王者榮耀挽衾
1.QQ炫舞。是騰訊公司2008年推出的一款強調休閒、時尚以及交友的線上多人3D介面音樂舞蹈遊戲,玩家透過根據音樂節奏來進行按鍵操作的方式進行比拼。
2.音樂英雄。一款支援手機本地歌曲自動生成打擊節拍的節奏遊戲,與其它節奏類遊戲玩法相同,根據音樂節奏配合進行按鍵操作。
3.人人秀舞。一款3D音樂舞蹈類手機遊戲,在玩法上擁有動感、傳統以及鬥舞等創新式的遊戲操作模式,遊戲中可多人同臺競技,支援數百個經典街舞動作的展示。
4.樂動時代。一款以音樂為介質的音樂社交遊戲,除了傳統的音樂節奏操作對戰以外,還具備LBS定位、交友聊天等社交功能。
回覆列表
1.《啪嗒砰》是一款用太鼓的節奏向同伴發出命令戰鬥的音樂節拍類模擬遊戲。啪嗒砰這種不可思議的生物可以操縱太鼓打出四個節奏,透過音律的不同組合發出命令,齊心合力將出現在面前的怪物打倒。玩家在遊戲中將會扮演謎之生物啪塔砰的操縱者,使用不可思議的鼓將他們指引到“世界的盡頭”。玩家將敲響太鼓,為他們做出正確的指示。太鼓分為四種,分別可以敲出四種聲音,將四種聲音進行排列組合將可以做出“前進”、“攻擊”、“防守”、“逃跑”、“蓄力”等指示。但是啪塔砰們在接到指示之後才會行動,玩家在遊戲時要考慮到時間差以及對手的動作。
2《太鼓達人》
《太鼓達人》是由南夢宮(NAMCO)開發的一款太鼓打擊類音樂遊戲,於2001年2月起發售。該遊戲需要玩家配合螢幕上流動的音符,以日本傳統樂器“太鼓”為媒介,打出正確的節奏。
3初音未來:歌姬計劃
遊戲錄PSP,PS3,PSV,PS4以及街機平臺,遊戲有6部正作和4部外傳。遊戲名以YAMAHA集團旗下著名的虛擬歌手初音未來命名,遊戲名稱的“DIVA”是歌劇中女主唱者之意。該遊戲系列的所有作品都是圍繞軟體Vocaloid(僅CRYPTON FUTURE MEDIA發行的幾位)所作的。遊戲與其他音樂節奏遊戲的玩法基本一致,只要玩家看準時機按下對應的按鍵,就能輕鬆遊戲。雖然如此,遊戲中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在遊戲中獲得的道具還能用來為初音未來建造可愛的房間。4Cytus
《Cytus》是由Rayark Inc公司(雷亞遊戲公司)2012年研發的一款手機音樂節奏遊戲,曾一度進入APP STORE熱門遊戲前三名。
《Cytus》將重製為《Cytus Alpha》登陸任天堂NS平臺。根據遊戲開發人之一遊名揚所稱,“Cytus["saitәs]”取自“Cocytus[kәu"saitәs]”——即冥河之渡神科塞特斯的名字,取其“位於生與死之間”之意。希臘神話中,冥河名為阿克隆(Acheron),即怨河煩惱河。而科塞特斯河(Cocytus [1] )是阿克隆冥河的一條分支,即哀河悲嘆河。科塞特斯河是由地獄中服苦役的罪犯眼淚所形成,所以水面上經常回蕩著聽來極為恐怖的哀鳴,為了讀起來簡明易記,去掉了開頭的“Co”,只留下了後面的兩個音節,因而得名