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  • 1 # myself美杜莎

    現在中國動漫行業在慢慢起航了,為了市場廣闊。

    首先美術很重要 不要聽他們說美術一般就可以 現在好多地方都說能教動漫其實只是教你一個概括 美術和設計不好 maya和3dmax基本等於廢物。

    從簡單的說最基本先從流程開始學 例如分鏡頭 間畫 原畫 劇本 導演都是做什麼的誰先誰後你要明白 好為你以後確定方向 動漫分好多種 遊戲角色造型設計 遊戲設計 卡通漫畫 動畫 影視特效 要想門通不可能 動畫這東西不是幾個人湊出來的是很多人大的團隊分工合作才可以 。

    最好不要自學會走很多彎路(除非你有哪吒之魔童降世的導演餃子一樣有一定天賦,學醫出身自學成才)

    確定好方向後就是系統的學習了 從基本的說起 素描 色彩 立體構程 平面構成 色彩構成 動漫流程 計算機等級(最好考個中級,很多地方認證不認人你學這個的沒多難吧) 都要考 後邊就比較專業了 間畫 原畫 三維 二維 和一些軟體 總的來說美術和設計是技術活 不像計算機只認0和1 腦子要活 學好後軟體啥的 對你來說還不簡單 勸你從flash和PS找找感覺

    還有最重要一點會動漫不代表懂動漫 要試著理解和構思一些動漫瞭解意義的不同否則技術再好也做不出大眾喜歡的作品

    總之有一定美術功底會一些製作2D.3D的基本軟體,瞭解一些相關的基本知識,在找一個動漫公司實地操作,苦幹一兩年,相信就上道了。

  • 2 # 動漫赴野

    隨著越來越多優秀動畫電影登上大熒幕被認可,廣大動漫愛好者重燃對國漫的熱情和信心。然而理想很近,入行很遠。做動漫一定要是藝術生嗎?那些動畫專業只是給藝術生的嗎?前輩們是如何進入動畫業的呢?

    動畫專業目前只收藝術生,

    但是動畫行業隨便你之前是學啥的幹嘛的都可以。

    不一定要上動畫專業才能學動畫

    “我以後想做動畫,但是我還沒想好要具體做什麼…但是我非常喜歡!不滿足於做觀眾!”

    行業裡很多非常有靈氣的動畫師都不是動畫專業畢業,而是課餘時間自己瞭解學習,乃至跨專業讀研。還有那種很牛逼的蹭課生,專業和動畫八竿子打不到一塊兒,放著學校裡的課不上麼,跑來蹭課,結果結課時做的動畫效果好的驚人,蓋因為熱愛動畫,自學能力又強,但私以為他如果能進一個好學校學習動畫專業,潛力會更大。

    入行起點,不要輕易放棄所學的動畫專業

    “我非常喜歡動畫,以後想做動畫我平常就畫插畫做動圖做後期等等或者我超想學!!”

    一個好的動畫專業能帶給你最好的地方不是老師多好課多好裝置多好,而是周圍有一大批和你一樣喜歡動畫、各有所長的同學。且志同道合的朋友那麼多,相互鼓勵相互合作是一個特別特別珍貴的事情!目前的動畫專業課程分類是比較混亂的,基本上動畫本身、編劇、電影、美術、後期特效等等都要涉及到,但並不能學得很深。

    底層做起,一步一腳印邁向大廠

    “你會的技術越多,那麼找工作起來越容易,小的公司是需要你會很多東西的。”

    K動畫實際上並不是技術活,是個藝術活,也一種經驗和理解的能力,模型的控制器就擺在那裡,怎麼控制模型運動,就是需要你乾的工作。新人動畫K的不好的話,初期很難進入大型動畫公司工作,所以在各種小公司經過磨練後,技術和能力逐漸加強,人脈也廣了,後期想進入大型動畫公司工作也就不那麼難了。

    培訓直接入行,以實力走捷徑

    “聰明的人,懂得利用最少的時間做最高效的事情,從而彌補之前的專業欠缺。”

    動畫這行不看你的學歷,只看你的作品,所以如果真的想學的話,推薦去專門的培訓機構學習,入門所需時間比你到公司磨練要節省很多。既然有專門的培訓機構,大學就不必再和家裡人較真了,按照他們的要求選個專業,畢竟大三大四閒的要死,完全可以拿出一年來去找個靠譜的培訓班學一下也很不錯。

    如果需要自己準備什麼的話,可能稍微學一下素描手繪會好些,掌握以下人體的結構也就差不多了。其他東西都是在工作中慢慢積累的,動畫師很吃經驗的,不幹個三五年也看不出什麼,另外動畫導演神馬的,都需要從動畫師一步步幹起,慢慢來吧童鞋。

    學不學動畫專業,並不是要害,關鍵在於能否持續對動畫這門藝術保持關心,並不斷有效地的投入時間去練習並積累經驗,在動畫這個圈子裡站住腳,如此,什麼門檻都攔不住你的,如果你因為沒考上或什麼就放棄動畫的話,也只能說一個不夠熱愛動畫的人被攔住了而已。

    英雄不問出處,動畫行業尤其如此。K動畫是個藝術活,但也是90%理性思考和對生命運動規律的理性分析的產物。入行,並不難,難的是堅持。

    直到掌握了這些:

    1.紮實的造型基礎——畫畫畫

    2.運動規律的把握——動畫師生存手冊

    3.表演基礎——演員自我修養

    4.對鏡頭的把控——基礎的從拉片開始,針對自己喜歡的動畫導演

    5.對編劇的理解——故事

    那時候,看著自己做過的電影鏡頭在影院放映,那感覺別提多爽了。還有人說“也許你這一生只有這麼一次機會像上帝一樣創造一個世界。”共勉~

  • 3 # 陳家三少

    動畫這行不看你的學歷,只看你的作品,所以如果真的想學的話,推薦去專門的培訓機構學習,入門所需時間比你到公司磨練要節省很多。既然有專門的培訓機構,大學就不必再和家裡人較真了,按照他們的要求選個專業,畢竟大三大四閒的要死,完全可以拿出一年來去找個靠譜的培訓班學一下也很不錯。

    如果需要自己準備什麼的話,可能稍微學一下素描手繪會好些,掌握以下人體的結構也就差不多了。其他東西都是在工作中慢慢積累的,動畫師很吃經驗的,不幹個三五年也看不出什麼,另外動畫導演神馬的,都需要從動畫師一步步幹起,慢慢來吧

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