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  • 1 # 使用者2873166950085

    幫助裡面有的。幫你粘貼出來。

    HIDE————————————————————————————————————————

    重生成不顯示隱藏線的三維線框模型。

    工具欄:渲染

    選單:“檢視”“隱藏”在命令提示下,輸入 hide。

    命令條目:hide

    使用 VPOINT、DVIEW 或 VIEW 建立二維圖形的三維檢視時,當前視口中將顯示線框。此時可以看見所有的直線,包括被其他物件遮蓋的直線。HIDE 從螢幕上消除隱藏線。

    在三維圖形中,HIDE 啟動 VSCURRENT 並將當前視口中的視覺樣式設定為“三維隱藏”。可以在視覺樣式管理器中檢視三維隱藏的所有設定。

    HIDE 將下列物件視為隱藏物件的不透明曲面:圓、實體、寬線、文字、面域、寬多段線線段、三維面、多邊形網格以及厚度非零的物件拉伸邊。

    如果圓、實體、寬線和寬多段線線段被拉伸,它們將被視為具有頂面和底面的實體物件。不能在其圖層被凍結的物件上使用 HIDE,但是,可以在其圖層被關閉的物件上使用 HIDE。

    要隱藏使用 DTEXT、MTEXT 或 TEXT 建立的文字,必須將 HIDETEXT 系統變數設定為 1,或為文字指定厚度值。

    使用 HIDE 命令時,如果 INTERSECTIONDISPLAY 系統變數處於啟用狀態,則三維曲面的面與面的相交線將顯示為多段線。

    三維隱藏視覺樣式不遵從 INTERSECTIONDISPLAY 的設定。

    如果 DISPSILH 系統變數處於開啟狀態,則 HIDE 僅顯示具有輪廓邊的三維實體物件。它將不會顯示具有鑲嵌面的物件生成的內部邊。

    如果 HIDETEXT 系統變數處於關閉狀態,生成隱藏檢視時,HIDE 將忽略文字物件。系統始終顯示文字物件(無論是否被其他物件遮蓋),同時文字物件遮蓋的物件也不受影響。

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