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  • 1 # 昭朔

    雖然說大家玩南小鳥的梗玩得很起勁,我表示這個草主的設計令我不舒服的不是奇葩,而是俗套…可以看到一些姆克兒,波加曼的影子。

    火主的畫風還是在我的可接受範圍內。講道理,我看過不少老虎為原型的御三家設計,老任這個火主也叫同人畫風?還是看得出章法的。

    而且我分明看到你們看到水主就乖乖繞過不評價。怎麼了找不到可黑的了?

    對於封面神的看法跟大家大體一致。更具體的說,我覺得BW以來,一級神的設計都應該反過來向二級神學習。xy神是個例外,我覺得很好。

    總結一下就是,每次出新作都看一遍你們無法接受的表情還是挺有意思的,不過也挺膩的。何況目前情報的圖片解析度太差也是個很大的影響因素。

    不過也不排除是因為我三觀一向與大眾不合,像oras我玩下來覺得還行,反倒是不喜歡曼珠的battle theme music…

  • 2 # 拾部TV

    就在不久之前,日本著名遊戲公司任天堂旗下的國民級遊戲系列《精靈寶可夢》釋出了最新遊戲作品《寶可夢 劍》以及《寶可夢 盾》的訊息。任天堂還專門為這部遊戲新作舉行了網路線上釋出會,在釋出會舉行的過程中,全球範圍內一眾《精靈寶可夢》遊戲系列的忠實愛好者們都在觀看釋出會的內容,並且在各種網路社交媒體上熱烈釋出與《寶可夢 劍》以及《寶可夢 盾》遊戲相關的內容。非常值得注意的就是,這一回遊戲公佈了新的御三家寶可夢,它們分別是草系的敲音猴,火系的炎兔兒以及水系的淚眼蜥。

    《精靈寶可夢》(神奇寶貝)遊戲系列的這部最新作品將分為《寶可夢 劍》以及《寶可夢 盾》兩個版本,這一回遊戲世界觀下所設定的地區是在一個名為伽勒爾的,擁有很大版圖的新地區。伽勒爾地區有廣闊的平原,有十分險峻的雪山,有莊園式的風光,也有近代的很發達的工業城市。遊戲的主角在進入到伽勒爾地區冒險之前,會從敲音猴、炎兔兒以及淚眼蜥這三名最初始的寶可夢中選擇一隻當作遊戲主角最開始的夥伴,然後就可以去冒險了。

    《寶可夢 劍》與《寶可夢 盾》在遊戲的玩法上,從官方公佈的宣傳PV來看,除了《精靈寶可夢》遊戲系列一直延續下來的到各處地方進行探索,然後利用自己手上的寶可夢與其他寶可夢進行對戰,並且收穫新的寶可夢之外,根據官方的說法,遊戲主角們還可以與寶可夢們一直在伽勒爾地區發展各類產業,就是不知道具體的遊戲內容是如何的。

    這一回的遊戲新作官方宣傳PV除了展現了遊戲在開發過程中的畫面以外,還專門製作了一段3DCG動畫來介紹新的御三家寶可夢,當然,這段3DCG動畫並不是遊戲中實際存在的畫面。在伽勒爾地區的近代工業城市中,新的御三家們悉數登場,首先登場的是火系寶可夢炎兔兒,炎兔兒的性格非常開朗元氣,平時炎兔兒就經常處在活蹦亂跳的狀態下,炎兔兒踩在草地上,草地上瞬間冒出小火苗。

    之後登場的是性格有些膽小的水系寶可夢淚眼蜥,淚眼蜥善於隱藏在水中,一發現有其他人或者寶可夢要攻擊它,淚眼蜥就會在水中直接發動攻擊,淚眼蜥從水池裡面射出水柱將草地上的小火苗熄滅了。淚眼蜥悄悄地來到了草地上,它突然受到了驚嚇逃走了,原來這是草系寶可夢敲音猴在旁邊敲打著石頭髮出聲音,敲音猴是一隻調皮搗蛋的,充滿好奇心的寶可夢。新的御三家全部登場過後,任天堂公佈了這款遊戲將會在2019年冬季發售,遊戲平臺為Nintendo Switch。

    關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道

  • 3 # 皮爾劫king

    五菱的悲哀

    第一步:首先要在每個部份都先投注每線0.1,旋轉三手,記住每一手的分數大小,並記下每次的吐分或者吃分的順序。

    第二步:等出現沒有相同圖案就可以加大注碼,這個時候就可能要出分了,再去試探性的旋轉三手,看贏利情況進行投注。

    第三步:我們再次重複第一步玩法進行試探,每個部分都投注10分,直到相同圖案出現的時候,就馬上停止。

    第四步:當第三步後,再次加大倍投注額,此時中獎機率為80%以上

    第五步:回到試探性階段,重複一到四的步驟,這樣持續下去,心態放平衡,切莫著急!

    總結玩BB糖果:當你注意到一直被殺分,怎麼押都不會中的時候,請特別注意它出現的圖樣,若有少數幾個圖案沒有出現的,那麼你的機會就來了!不會太久就一定會出分的,隨便投注幾手包您贏利。

    玩糖果派對選對平臺是很重要的,大家一定要注意!

  • 4 # 盒子君聊遊戲

    新作《寶可夢 劍/盾》,和之前作品一樣,最初從三隻中選擇一隻寶可夢成為玩傢伙伴(俗稱“御三家”),這個跟初代卡通裡的新手訓練師規則一樣,看來以後也不會改的,而三隻寶可夢分別是:好奇像小猴一樣的寶可夢“敲音猴”(草屬性),活力十足像兔子寶可夢“炎兔兒”(火屬性)以及有點膽小的水蜥寶可夢“淚眼蜥”(水屬性)。

    個人覺得第一反應就是:又是草,火,水啊!?來個惡,電,地行不行?只要你選擇任意一隻,你的對手就會選擇克你的,請問這個世界今天只有兩個新手訓練師嗎?怎麼就每次都這樣。。這是個不猜的迷。

    就現在看來新御三家,很難想象你以後還愛它們嗎?初價型態還算是可愛,但是有點像前幾代的御三家,放一起可能傻傻分不清,當然也是難為了設計師,因為現在一共有800多個寶可夢了或更多,想設計出元素不重複的寶可夢確實是很難啊。

    寶可夢的設計有個規律,就是會使用真實世界的動物去作為參考用增加法設計出來哦,看回新御三家的設計,明顯也是真實世界的動物,想想看草屬性“敲音猴”是不是二階會變成"敲音猩"?火屬性“炎兔兒”二階會變成"猛男兔"。。哈哈肌肉兔郎?所以一般二階後就很奇葩。

    這些都是盒子君對新御三家的猜想和看法,我覺得真的這一些規則可以有所改變才對,當然遊戲還沒發售,可能已經改變了。

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